Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Минигры
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES IV: Oblivion
Timerlan
Чтобы не разводить оффтоп в других темах решил создать отделную тему.
Вообще минигры будут встроенны во множество навыков которые раньше делались просто наудачу, но змейка тут непричем. Подобная система была уже реализована в других играх (по крайней мере в одной точно в Wizardry 8). [Ну к примеру взламывание замка можно сделать так есть несколько палочек (не меньше 2), сначала они све опущены и закрывают линию внизу (хотя это опционально может ыть будет так что некоторые сначала подняты), тебе нужно поднять всех их, но поднимишь одну некоторые из других могут упасть (а вполне возможно поднимишь а она сама тут же падает) ну а дальше в зависимости от сложности замка меняется кол-во палочек, а в зависимости от твоего навыка меняется их взаимосвязь, опытному взломщику даже не придется наверно особо задумываться над сложнейшими замками (только из-за того что эти палочки у них почти никогда не удут падать)... но это так пример, так было сделано в Wizardry]
Ну и насчет убеждения его можно сделать как в Революции. [Каждый из оппонентов (убеждающий и убеждаемый) выбирает несколько доводов (условных действий имеющих сколько-то баллов) нельзя выбрать 2 одинаковых довода, и сумма их баллов не должна привышать опредленного числа. Игра ведется в 2 раунда. В первом ты не знаешь доводы противника и играешь вслепую, выбираешь один довод у себя противник в ответ свой довод у кого больше тот получает очко (если поровну каждый получает пол-очка или выигравает убеждаемы по-разному сделать можно). Второй раунд проходит с теми же доводами но ты знвешь доводы противника заранее а все остальное также. Кто набрал больше очков по итогам 2-х раундов тот победил, если ничья победил защищающийся (убеждаемый). Ну а дальше игрок победил - значит убедил, проиграл - не убедил.
Интерсно пойдут ли по намеченному пути Бесезда или придумают свой.
Urfin
Мне интереснее будут ли эти "мини-игры" в реальном времени или же игра будет "замораживаться". Хотелось бы что бы это был первый вариант, т.е. как в Doom3 - пока ковыряешься с замками, компьютерами, пда тебя вполне могут убить, ранить, etc.
Adept X
Цитата: (Urfin @ 20.08.05 - 18:39)
Мне интереснее будут ли эти "мини-игры" в реальном времени или же игра будет "замораживаться". Хотелось бы что бы это был первый вариант, т.е. как в Doom3 - пока ковыряешься с замками, компьютерами, пда тебя вполне могут убить, ранить, etc.
[right]*[/right]


А вот в Dungeon Lords наоборот и это сразу и плохо и хорошо. Но в ТЭСе конечно реалистичность важнее легкости игры.
[FG]
>> Timerlan:
Цитата: 
Вообще минигры будут встроенны во множество навыков которые раньше делались просто наудачу, но змейка тут непричем

Миниигры будут только в двух навыках. Убеждение и взлом замков. Первый вариант будет не в таком глупом виде, как в Республика: революции, будет нечто особенное.
Reaver
ФГ, а почему только в двух? smile.gif Ведь еще много различных вещей, к которым можно применить мини-игры...
[FG]
Хорошо, Некорректно сформулировал. Speechcraft и Lockpicks - из навыков будут работать в виде мини-игр. Остальное - тебе виднее.
Можно ткнуть пальцем в небо и предположить, что починка предметов также станет мини-игрой.
AsDqWeR
Все равно не как не могу понять эти мини игры, нет за вскрытие замков я только рад, но убеждние в виде мини игр, починка доспехов в виде мини игр, может сделать ещё диалоги в виде мини игр, как в последней игре про Ларри.
[FG]
Ничего не могу сказать про уровень реализации, но Bethesda - уже 11 лет делает TES, стоит ей довериться =)
Ничего другого нам не остается.
AsDqWeR
off top
Ну, до меня доходили слухи, что Баггерфол делала практически другая команда smile.gif
Timerlan
Могу сказать насчет навыков в которые будут встроены миниигры. Вообще чтоы не тыуать пальцем в небо сделаем простейший анализ. Миниигры должны быть вставлены в те навыки которые раньше зависили только от генератора случайных чисел от навыка и никак от игрока, при этом не должно существовать других вариантов. Вообще говоря я бы встроил миниигры во многие действия (хотя некоторые игроки некоторые из миниигры за таковые может бы и не сочли (тем лучше)). Ну значит к этим действиям безусловно относятся вскрытие замков и снятие ловушек, убеждение, а также создание и починка вещей. Может ы встроят в торговлю миниигру имитирующую торг (а не как в Морре предлагаешь свою цену до опупения, но чтобы и в ответ цену предлогали). Ну я не помню точно навыки которые удовлетворяют моим условиям, так что пока все.
[FG]
Механизм отпирания замков.
Отмычкой необходимо подцеплять "язычки". При достижении язычком верхней отметки его нужно фиксировать кнопкой. В зависимости от сложности замка скорость перемещения язычков разная. При неудачной попытке - отмычка ломается. Также есть функция автоматического взлома, для тех, кто не хочет ковыряться с отмычкой, но она далеко не оптимальная.
Helmut
ФГ, ладно я понял, от сложности замка будет зависеть скорость, и как следствие, сложности в открывании. Но мне интересно, как это будет соотноситься с навыком игрока? С увеличением навыка что упрощаться будет в процессе?
Reaver
>> Helmut:
От навыка зависит скорость поднятия\падения язычка. Т.е. чем выше навык, тем спокойнее язычок будет подниматься и соответственно проще будет его зафиксировать. Так же, при ошибке, уже зафиксированные язычки снова падают вниз, и все начинается сначала. Вот чем выше навык игрока, тем больше шанс что не все язычки упадут вниз при ошибке.
Executor
Интересно было бы это увидеть в действии... smile.gif Я так понял покруче чем в Thief сделано...
WildCat170
Так никто и не ответил на вопрос >> Urfin::
Цитата: 
будут ли эти "мини-игры" в реальном времени или же игра будет "замораживаться"


Т.к. ответа нет, я уже догадываюсь, каким он будет... sad.gif
[FG]
>> WildCat170:
Инвентарь, разговор, мини-игры - не в реальном времени.
Killng55
Executor

Интересно было бы это увидеть в действии... smile.gif Я так понял покруче чем в Thief сделано...

На сайте IGN есть ролик там это показывают.
Falca
Wizardry...
дежа вю...
Killng55
Кстати ни кто не знает где посмотреть ещё ролики из TES4 Oblivion?
20минутный и с Е3 я смотрел + на IGN 2 штуки и на GAMESPOT 1 штука.
offtopic.gif
phooenix
А может кто знает будет ли алхимия сделана миниигрой, и если да то как?
Kuja
>> phooenix:
Нее. Алхимия мини игрой не будет.
А то уже не РПГ, а аркада получается.
phooenix
Жаль, а я надеялсяsad.gif
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.