Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Обсуждение ФРПГ о Гражданской войне в Морровинде
ElderScrolls.Net Conference > Рыночная площадь > Таверна "King and Dwarves"
Johan Smulke
Мы планируем организовать масштабную
ФРПГ, посвящённую Гражданской войне
в провинции Морровинд (как на Вварденфелле,
так и на материке) и сопутствующему ей
вторжению Нордов в Морровинд.

Основа сюжета уже практически создана, нам
необходимо лишь её доработать и придать ей
законченный вид. Для этого нам нужны мнения и
новые идеи участников ЕСН-форума.

Сразу оговорюсь - игра планируется строго
lore-ориентированной, так что всё, что объяснимо
с точки зрения lore, нужно объяснить, прежде,чем
игру начать. Вот наши наработки по созданию
сюжета на текущий момент:

Вариант развязки Гражданской войны (без связи
с высадкой Нордов). Возможные действия основных
сил региона (автор Johan Smulke):

1)Великий дом Хлаалу.

Историческая справка:
В конце второй эры, когда Тайбер Септим начал покорение Морровинда, дом Хлаалу, самый маленький на тот момент времени великий дом, избрал путь конформизма и сотрудничества с империей, что через некоторое время сделало его главенствующим великим домом. Симмах, генерал имперского легиона и подданный дома Хлаалу, женившись на принцессе морровинда Барензии (см. «Подлинная Барензия») основал новую королевскую династию, происходившую из дома Хлаалу, ибо на основе логических рассуждений можно прийти к выводу, что членство в доме передайтся по наследству и именно по мужской линии. На данный момент лишь королева-мать Барензия остайтся единственным представителем индорильской королевской фамилии. К династии Хлаалу относятся и Хелсет, сын Симмаха и нынешний король Морровинда, и бывший король, король Хлаалу Атин Ллетан, которому Хелсет, очевидно, приходится внучатым племянником [исследования истории Морровинда не дали каких либо выводов о личности короля Атина Ллетана, и все, что о нем будет упоминаться в данном документе лишь догадки-прим.авт.]. Дому Хлаалу в меру своих усилий удаётся совмещать и традиционные политические и экономические методы управления, и передовые имперские.
С момента активной колонизации Вварденфелла земли, принадлежащие Хлаалу, активно развиваются.

Текущие проблемы:
Своим сближением с империей и фактическим предательством многолетних традиций данмеров в глазах других домов, дом Хлаалу, разумеется, не пользуется каким-либо уважением со стороны других великих домов, особенно домов Индорил и Редоран. В случае даже не полного ухода империи их Морровинда, в связи с событиями в Киродииле, дом Хлаалу фактически окажется один на один с остальными великими домами. Но, используя накопленные средства и поддержку гильдии магов и гильдии бойцов, Хлаалу всё же сможет эффективно противостоять нападкам даже нескольких домов сразу. Существует опасность потери эбонитовых шахт Кальдеры и шахт близ красной горы, которые на данный момент фактически находятся под контролем империи, но после ослабления имперского влияния, очевидно, Хлаалу придётся самостоятельно заниматься защитой и разработкой этих месторождений. Вероятно, империя будет материально им в этом помогать, лишь бы не потерять хоть какой-то контроль за этими месторождениями.

2)Великий дом Редоран.

Историческая справка:
В конце 2й эры при начале покорения Тайбером Септимом Морровинда, дом Редоран встал на активную защиту Морровинда и традиционной религии (Редоран и Храм находятся в очень близких отношениях, Редоран является как бы защитником Храма, свято чтящим его и защищающим его интересы), но не был, по сути, поддержан другими домами, ибо дома Индорил и Дрес (которые тоже встали на защиту Морровинда) после нескольких проигранных сражений решили перейти к партизанской войне, а Телванни объявили о нейтралитете (о Хлаалу см. выше). В таких условиях дом Редоран не мог эффективно противостоять военной машине империи и был сильно ослаблен. Дом потерял часть своей территории и, что особенно возмутительно для них, землю Кальдеры с эбонитовыми шахтами, незаконно захваченными Хлаалу, очевидно, не без участия империи. В такой ситуации основными функциями дома остались оборона Морровинда от сил Шестого дома и охрана призрачного предела.

Текущие проблемы:
В связи с падением Шестого дома, охранные функции больше не актуальны и освободилась часть войск, охранявших призрачный предел. Поэтому, в случае ослабления имперского влияния дом Редоран может, при поддержек храма и, возможно, домов Индорил и Дрес, эффективно использовать освободившийся военный потенциал против Хлаалу, в особенности при возвращении земли Кальдеры в целом и эбонитовых шахт в частности. Захват эбонитовых шахт и ослабление дома Хлаалу на данный момент является основной внешнеполитической задачей для дома Редоран. Внутренняя политика дома также должна быть направлена на усиление его позиций.

3)Великий дом Телванни.
Историческая справка:
Во время событий, неоднократно упоминавшихся выше, дом Телванни предпочёл сохранять нейтралитет. При начале активного освоения Вварденфелла, дом Телванни начал проводить достаточно активную и местами даже агрессивную политику по захвату территорий. В результате этого, Телванни сейчас фактически контролируют все восточное побережье Вварденфелла. Имперское же присутствие в восточной части острова на данный момент остаётся незначительным-фактически, это один форт близко к Садрит-Море-главному поселению Телванни на субконтиненте. Телванни достаточно легкомысленно относятся к учению храма. В среде Телванни не считается предосудительным кража или даже убийство одним членом дома другого, если после этого совершивший деяние остаётся жив-это автоматически доказывает его правоту и об обвинениях не может быть и речи.

Текущие проблемы:
На данный момент времени дому Телванни необходимо обратить внимание в первую очередь на внутренние проблемы. Фатически, большая часть советников-люди недалёкие, жадные и стремящиеся к власти личности. В этих условиях дому Телванни особенно нужен мудрый лидер, способный сплотить дом и укрепить его влияние.
Во внешней политике дом Телванни в состоянии продолжать свою экспансию во-первых, в храмовые земли, а в дальнейшем на земли Хлаалу и Редоран. Главной стратегической задачей на данный момент можно считать захват имперских шахт близ Красной Горы, а также вообще области пепельных земель. Это обеспечит дому приток рудных ископаемых и двемерских артефактов. Реальной выглядит задача по захвату деревень северного побережья, а также наиболее удалённых поселений Хлаалу и Редоран, пока эти дома будут отвлечены борьбой между собой. Если дом Редоран сразу не начнёт действия против Редоран, а направит основной удар на Хлаалу, возможно официальное одобрение и даже материальная помощь от домов Индорил и Дрес.
Хотя, возможна конфронтация с Домом Дрес по вопросам монополии в сфере работорговли.

Примечания к вышеописанному исследованию интересов великих домов Морровинда:

1)Возможные интересы великих домов на материковой части Морровинда:
(Использовалась карта сфнр влияния Домов проекта Tamriel Rebuilt)


Исследуя карту, можно прийти к следующим выводам о выгодах положения домов:
Наиболее благоприятным стратегическим положением на материке можно назвать положение дома Телванни-война на несколько фронтов фактически исключена. Достаточно благоприятным можно назвать положение домов Индорил и Дрес. Фактор территории очень благоприятно влияет на исход боевых действий в пользу дома Индорил, в силу большой территориальной площади владений этого дома. Домам Редоран и Хлаалу же нужно очень внимательно относиться к своей территории на материке, ибо стратегическое положение этих домов назвать благоприятным нельзя. Как видно на карте, Редоранские владения на материке разделены на две части территорией дома Хлаалу, поэтому, в случае войны этих домов, редоранские земли, окружённые землями Хлаалу могут оказаться в изоляции. Следовательно, основной стратегической задачей для дома Редоран на материке является захват корридора между этими землями и предотвращение их изоляции. Очевидно, что дом Индорил поддержит дом Редоран в войне против Хлаалу, следовательно армии Редоран и Индорил могут соединиться, что приведет к изоляции значительной части территории Хлаалу. Это является второстепенной задачей для дома Редоран. Стратегические планы Хлаалу должны носить противоположный характер планам дома Редоран. Также Хлаалу следует принимать во внимание, что правящая династия Морровинда, принадлежащая к этому дому, находится в столице Морровинда [г.Альмалексия], которая в тоже время является столицей дома Индорил. Очевидно, что Хлаалу нужно предпринять меры, способные защитить правящую династию от потенциальной опасности ее изоляции и уничтожения домом Индорил.

2)Фактор климата и рельефа в войне великих домов на континенте:



Рельеф Морровинда достаточно разнообразен, но основную его часть знимают горные массивы или возвышенности. Относительно ровным рельефом обладает центральныя часть Морровинда (равнина Дешаан), где расположена столица, а также южные болота. Основные земли дома Редоран лежат на горных массивах и возвышенностях западного Морровинда, а также на пепельных землях Вварденфелла. Следовательно, земли дома Редоран достаточно трудно захватить только в связи с горным рельефом. При таком типе рельефа дому Редоран выгодно придерживаться полупартизанского способа ведения войны и использование тактики мобильной обороны. Самой благоприятной частью для ведения классической войны являются центральные равнины в связи со своим относительно плоским рельефом.
Также необходимо учитывать относительную мелководность и опасность для кораблей Внутреннего моря. Это осложняет переброску войск с континента, а также затруднит маневры имперского флота, если империя предпримет попытку морской блокады Вварденфелла. Более благоприятным местом для ведения морских сражений является Море Призраков.

Конец примечания.

4) Великие дома Индорил и Дрес.
Территориальные интересы этих домов уже описывались выше-это, прежде всего, земли Хлаалу и столица Морровинда. Основной задачей для дома Индорил является возвращение себе главенствующего статуса среди великих домов, а также ослабление Хлаалу. Дом Дрес является союзником дома Индорил и у него, по сути, те же интересы на материке. Для Дрес также важно удержание монополии на работорговлю.

6)Имперский легион.
В связи с событиями в Киродииле, император отзывает больщинство войск легиона для своей защиты, поэтому форты на Вварденфелле постепенно пустеют. Форты легионов по приказу герцога Дрена переходят в временную собственность местным представительствам Гильдии Бойцов, а также дома Хлаалу. Разумеется, без власти империи великие дома и прочие силы региона начинают передел власти. Таким образом, ослабление иперского влияния становится главной сюжетной завязкой игры. Император понимает, что, если данмеры будут враждовать между собой, то они никакой опасности для империи не представляют, но если они объединятся, то смогут добить и так уже агонизирующую империю.   Также империя активно займется разжиганием полномасштабной войны домов (по той же причине). Также стоит отметить, что империи нужны, прежде всего, полезные ископаемые Морровинда, поэтому остатки легионов останутся, прежде всего, в местах их активной добычи. Также возможна передача месторождений в собственность Хлаалу и империя будет не самостоятельно заниматься их разработкой, а будет делать это с помощью членов дома, за что последние будут получать материальную помощь из имперского города.

9) Гильдия Бойцов.
Как верный союзник Империи и Легиона, гильдия Бойцов будет выступать на их стороне в любых военных конфликтах. Возможна передача временного права на охрану фортов легиона после эвакуации их гарнизонов.

10)Гильдия магов.
В связи с действиями дома Телванни, при поддержке дома Редоран, Гильдия Магов лишилась монополии на продажу зачарованных вещей и обучению желающих магическому искусству. Поэтому, главным врагом гильдии будет являться дом Телванни. Как имперская гильдия, гильдия Магов будет поддерживать империю и её союзников в потенциальном конфликте. Возможно военное выступление на стороне Империи и Гильдии Бойцов.

12) Камонна Тонг.
У синдиката, соответственно, противоположные цели, чем у Гильдии Воров. Если синдикат ослаблен, то ему необходимо приложить все усилия для сохранения своего статуса (возможна помощь Хлаалу). Главная цель Камонны Тонг-уничтожение Гильдии Воров и усиление своего влияния. Глава К.Т, Орвас Дрен, имеет возможность занять пост герцога Вварденфелла после смерти своего брата. Если это произойдёт, К.Т. станет одной из самых мощных организаций в регионе.

13)Мораг Тонг.
Во время разгорающихся войн домов, у этой организации есть реальный шанс обогатиться и укрепить свой авторитет. Она, безусловно, воспользуется этим шансом, но единственная организация, способная ей помешать, это Тёмное Братство. Вероятно, что МТ придётся отстаивать своё право на существование во время войны с ТБ.

Примечание:
Полномасштабной войны домов не было со времён Ресдайна-Великие Дома предпочитают пользоваться услугами МТ. Главной целью игры же является именно полномасштабная война домов. Следовательно для ослабления МТ и отвлечения её от основной работы необходимо развязать войну МТ с ТБ, тем самым обеспечив невозможность её использования в целях Великих Домов и провоцируя их на массовое использование войск.




ЦЕЛИ ЛЕГИОНА И ЭТАПЫ ВЫВОДА СИЛ ИМПЕРИИ (автор Tyomanator):
Очевидно и указывалось в вышеприведенном исследовании. что необходимым условием для начала гражданской войны в провинции Морровинд является ослабление имперского присутствия, и в первую очередь вывод сил Легиона. В связи с этим представляется разумным провести попытку смоделировать такое ослабление.
Прежде всего необходимо выявить цели, преследуемые Империей и Легионом на острове (для анализа целей и средств Империи на материке недостаточно данных).
Из расположения фортов и дислокации имперских сил можно определить следующие цели:
1) Контроль над центральной властью Вварденфелла. Резиденция герцога находится под прямым контролем форта Хищной бабочки, сам герцог охраняется силами элитного подразделения Легиона. Этим практически исключается нелояльное поведение герцога Вварденфельского.
2) Создание угрозы основным населенным пунктам, не управляемым имперскими властями. Очевидно, что форт Пестрой Бабочки (далее ФПБ) контролирует Альд-рун, форт Хищной бабочки - Вивек (из чего следует: а) что в Эбенгарде должен находится флот Легиона, способный блокировать Вивек с моря и перебросить при необходимости десант. Наличие в составе такого флота мелкосидящих кораблей позволит также угрожать и Сурану; б) что численность гарнизона Хищной бабочки (далее - ФХБ) должна быть наибольшей среди фортов), Волверин-Холл (предположительно - недостроенный форт Росомахи) контролирует Садрит-Мору.
3) Прикрытие силами Легиона контролируемых имперскими властями городов (Эбенгард, Пелагиад, Кальдера, Сейда-Нин, отчасти к этой категории можно отнести и Гнисис)
4) контроль над транспортными путями (сухопутными или морскими - все форты расположены близ узловых перекрестков или морских торговых путей)
5) Задача контроля над местами добычи полезных ископаемых и прочими производственными ресурсами, по-видимому, не ставилась. Месторождения кальдерских шахт охраняются силами Восточно-имперской компании, прочие - силами Домов.
Несколько особняком в этой системе стоит форт Дариус (далее ФД), хотя из анализа его расположения видно. что он предназначен контролировать побережье от Сейда-Нин ил Хла-Оад до Хуула и морские коммуникации в этом районе, но причалов там нет. Следует предположить, что ФД не закончен строительством, как и Волверин Холл (ФР).

Теперь представляется возможным реконструировать действия имперских властей по выводу сил Легиона. Разумеется, это сложный и дискуссионный вопрос, но некоторые выводы можно сделать.
1) Очевидно, что в условиях ослабления Империи неизбежно произойдет усиление местных властей и снятие контроля над ними со стороны центрального правительства. В связи с этим отчасти утрачивает значение ФХБ (см. п.1 целей). Охрану герцога, вполне вероятно, примут наемники Хлаалу.
2) Создание угрозы населенным пунктам аборигенов требует значительного количества войск и, соответственно, значительных материальных затрат. Соответственно, гарнизоны Волверин-Холла и ФПБ скорее всего будут выведены, а сами форты переданы Гильдиям Бойцов и Магов. Возможна эвакуация имперских граждан (имеется в виду - не аборигенов и не состоящих на службе Домов) из Садрит-Моры полностью (при угрозе конфликта с Телванни) и перевод имперских гильдий из Альд-Руна в ФПБ. Из ФХБ может также быть выведена значительная часть гарнизона. Неизбежно будет выведен или продан за бесценок (скорее всего дому Хлаалу) предполагаемый в Эбенгарде флот.
3) Оставление имперских городов силами Легиона будет фактически означать отказ Империи от суверенитета над Морровиндом; соответственно, это, как и эвакуация имперских граждан, будет произведено лишь при КРАЙНЕМ ослаблении Империи, хотя исключать такой вариант развития событий и нельзя.
4) Относительно методов защиты Империей своих экономических интересов на Вварденфелле полной ясности нет. Если провести аналогию между Восточно-Имперской компанией и Ост-Индской компанией Британской империи, то следует признать маловероятным уход ВИК из Кальдеры с ее богатейшими шахтами. В этом случае Легион будет вынужден усилить оборону Кальдеры, взять под охрану шахты и обеспечить пути вывоза добытых минералов (через Эбенгард или Сейда-Нин). При дальнейшем ослаблении Империи становится вероятна передача месторождений под контроль Дома Хлаалу и оставление шахт Легионом, хотя это и будет противоречить интересам торговой олигархии Киродиила. Более того, такой шаг неизбежно приведет к конфликту между домами Редоран и Хлаалу (единственным союзником Империи на острове), поскольку Кальдера является спорной территорией между ними.

Таким образом, реален вывод сил Империи с Вварденфелла в три этапа:
1) Простое сокращение гарнизонов и охраны городов
2) Вывод гарнизонов ФР и ФПБ, сокращение гарнизонов ФХБ, ФЛБ (Лунной Бабочки), ФП (Пелагиад), перевод гарнизона ФД в Кальдеру, шахты Кальдеры и на усиление обороны Сейда-нин. Передача Волверин-Холла и ФПБ Гильдиям магов и бойцов, перевод туда самих гильдий и имперских граждан из Садрит-Моры и Альд-руна.
3) Полное оставление острова, сопровождающееся эвакуацией имперских гильдий и граждан.


Примечание: В процессе обсуждения данного варианта вывода Легиона,
у нас возникли некоторые разногласия, и вариант был несколько видоизменен
и поправлен. Поправки заключались в следующем:
1. Мы пришли к выводу, что задача над контролем за шахтами, безусловно,
ставилась Империей.
2.Империя активизирует деятельность Клинков в Вварденфелле. Они будут разжигать противоречия между различными группировками, манипулировать ими. По сути они и спровоцируют войну (как бы странно это ни звучало). Император понимает, что разрозненный Морровинд полностью безопасен для ослабленной Империи нежели Морровинд единый.
3.У нас возникли разногласия насчет флота, но мы остановились на следующем:
Галеры типа древнеримских (уни-, би-, триремы) и парусно-гребные торговые корабли/войсковые транспорты во Внутреннем море будут вполне функциональны. Это не в полном смысле боевой флот, пригодный для действий в океане, а скорее именно силы блокады и контроля за Внутренним морем - охота за контрабандистами, надзор за грузоперевозками и пр. Должен же был кто-то обеспечивать блокаду острова во времена моровых болезней и корпруса, т.е. в игре Морровинд… А про такую блокаду там упоминалось…


И,наконец,более краткая вводная ситуация (автор Tyomanator):
Краткая вводная.

Базовая ситуация в Морровинде.
После гибели (?) Дагот Ура и снятия блокады с Призрачного предела в Морровинде высвободились, в первую очередь у воинских Домов, довольно значительные воинские резервы и материальные ресурсы. Оставшаяся не у дел Редоранская и Индорильская военщина ищет нового приложения своим силам. Вместе с тем, служившее прежде объединяющим фактором для всех Домов влияние Трибунала падает, в связи с гибелью двух участников и падением сил Вивека. 

Базовая ситуация в Скайриме.
Столетиями Скайримские холды поставляли свою молодежь в Легион, и этим снималась внутренняя напряженность в провинции. Однако в последние годы, в связи с постепенной потерей Императором рычагов управления государством, пополнение Легиона проводилось нерегулярно. Лишающийся власти император выводит войска из провинций, вместо того чтобы формировать новые легионы. Видимо, его усилия по контролю над Легионом саботируются, в том числе и верхушкой армейского командования. Таким образом, в Скириме возникает некоторый избыток боеспособного населения. Естественно, что амбициозный лидер может легко найти применение горячей нордской молодежи, в том числе и небезопасное для Империи. Естественно, что в условиях прогрессирующего распада Империи её спецслужбы пытаются разрядить потенциальную угрозу в безопасном направлении. Таким направлением в первую очередь может быть Морровинд, ведь история противостояния двух провинции насчитывает пару тысяч лет.

Развитие действий.
Исходным толчком для развития событий, безусловно, должно стать решение императора о выводе значительных сил Легиона из провинции Морровинд. Остаются на месте лишь силы, прикрывающие города имперских колонистов. Форты на Солстхейме, в Гнисисе, Садрит-море, под Альд-руном, должны быть разрушены во избежание занятия их враждебными Империи элементами, либо переданы гильдиям Бойцов и Магов при наличии таковых в поселениях при фортах.
Естественно, что имперские спецслужбы и дипломаты прогнозируют последствия такого решения. Неизбежный вывод - в Морровинде может начаться гражданская война, в ходе которой реально возникновение сепаратистской коалиции Редорана, Индорила, Дреса против Хлаалу. Если Телванни сумеют преодолеть внутренние противоречия, то тоже могут выступить против Хлаалу. В перспективе Хлаалу неизбежно будут разгромлены, Морровинд отпадет от Империи и станет ее врагом как независимое государство.
Признаки этой угрозы уже проявляются - узнав от агентуры в Имперском Городе о вышедшем приказе, Три Дома начинают первые, пока несмелые консультации о возможности совместных действий. Результат пока неопределен, вполне возможно, что Редоран выступит первым, а в случае его успехов - подключатся Индорил и Дрес.
Ответным ходом Империи становится разжигание ненависти к данмерам в Скириме. Идут поиски лидера, способного поднять молодых нордов на войну против Морровинда. За тайным финансированием дело не станет. Также идет поиск враждебных данмерам сил в Аргонии, с целью беспокоящих набеговых действий на юге Морровинда. Ненавидящие работорговцев-данмеров аргонцы наверняка найдут для этого свободных воинов.

Примечание: Разумеется и эта вводная подверглась обсуждению, были
внесены следующие поправки:
1.Консультации начинают 2 дома - Редоран и Индорил, т.к. Дрес наиболее
патриархален и не хочет ввязываться в войну. Также планируется агрессия
Аргонианцев по отношению владений Дома Дрес, так что им поначалу будет
не до объединения.
2.Телванни также займут позицию неприсоединения к коалиции в любом случае (впрочем,
это решать игроку-Архимагистру)





Этапы подготовки вторжения Нордов:

I. Психологическая подготовка
Исходим из того, что в Скириме имеется избыток боеспособного населения, в основном молодежи. Также должны присутствовать отставные офицеры Легиона, способные возглавить войска.
Проводится исподволь разжигание ненависти к данмерам, организовываются провокации на скиримо-морровиндской границе, выставляющие данмеров агрессивной стороной в конфликте, а также фальсифицируются нападения пиратов-данмеров. Маловероятно, чтобы в непосредственной организации этих мероприятий участвовали официальные власти Скирима, возможно даже их негативное отношение к происходящему. Основными организаторами являются Клинки и имперская дипломатия.
Возникающие столкновения на границе также могут, и должны быть использованы для раздувания авторитета потенциального лидера/лидеров вторжения.
Детали психологической подготовки вторжения могут быть рассмотрены в подробностях отдельно, по требованию.
Продолжительность от одного до шести месяцев, в зависимости от исходной взвинченности масс.

II. Накопление сил и средств
Осуществляется когда центральная власть Скирима в результате эскалации пограничных конфликтов вынуждена будет примириться с псевдостихийным формированием массовых полувоенных объединений населения.
1) Организация масс незанятого населения на манер «народных дружин обороны», обучение их основам организованного боя, действиям в строю, осаде в рамках полувоенных организаций. При этом следует иметь в виду, что в Скириме каждый мужчина является неплохим бойцом сам по себе, требуется лишь привить молодежи навыки групповых действий.
Накопление материальных резервов для нужд обеспечения формируемых войск индивидуальным оружием и оснащением (которое облегчается использованием оружия, брони и оснащения, приносимых бойцами с собой), осадными орудиями, продовольственными запасами, резервами снабжения.
2) Подготовка транспортного флота для переброски войск. Осуществляется в виде формирования объединений заинтересованных в войне либо обработанных пропагандой купцов, готовых предоставить транспортные корабли для целей вторжения. Поводом для создания таких объединений может быть нагнетаемый страх перед пиратскими акциями данмеров.
3) Формирование десантно-боевого флота и десантных сил первого эшелона. Осуществляется отбор лучших бойцов ополчения; возможен отзыв под видом добровольной отставки некоторого контингента нордов, служащих в Легионе; используются людские резервы гильдии Бойцов и т.п. В пропаганде внутри провинции эксплуатируется версия о применении этого флота против гипотетических (скорее всего реально не существующих) данмерских пиратов; «на экспорт» идет версия о готовящемся набеге авантюристов на Атмору или Акавир, или другие земли. Лидерами этих сил являются «раскрученные» в ходе первого этапа будущие вожди вторжения.
В качестве десантно-боевых кораблей предполагается возможным использование кораблей типа «драккар». Вообще данных о типах боевых кораблей, используемых ВМФ Империи и силами самообороны провинций в 3ю эру из ЛОРЕ извлечь практически не удалось (лично изысканий не вел, привлекались сторонние эксперты), приходится экстраполировать реально-исторический опыт. Драккары пригодны как для переходов под парусом, так и для хода под веслами; могут нести 30-60, в некоторых случаях до 100 бойцов с необходимыми припасами; могут приставать к необорудованному побережью, кроме скалистых берегов; могут нести баллисту или легкую катапульту. Такими кораблями должны располагать прибрежные холды Скирима в количестве, достаточном для перевозки 2000 - 3000 бойцов (100 - 200 кораблей, ничего сверхъестественного)
У данмеров предполагается наличие во Внутреннем море транспортных парусно-гребных судов древнеримского типа, какие мы можем видеть в Морре; о типовой принадлежности военных кораблей судить не по чему; возможно допустить, что ВМФ данмеров невелик и сосредоточен в Блэклайте и Файрвотче, состоит из подобных римским многопалубных парусно-гребных кораблей (трирем, например), предназначенных в первую очередь для контроля над входами из океана во Внутреннее море; блокаду Вварденфелла во времена моровых болезней осуществлял имперский флот, предположительно аналогичного состава.

III. Первоначальное развертывание
Концентрация основных сил. Под предлогом народно-патриотических празднеств (например, двух-с-половиной-тысячелетия какой-либо битвы времен покорения Морровинда) массы подготовленных в ходе II фазы войск «ландсвера» группируются в пределах двух дневных переходов от крупнейших портов северного Скирима, вблизи мест исторической значимости, например на развалинах Сортаала под Винтерхолдом. Туда же свозятся запасы продовольствия, якобы для праздников небывалого размаха.
Войска группируются близ портов различной удаленности от Морровинда, соответственно формируя эшелоны вторжения. Отдельные части должны служить угрозой для проходов в горах Велоти. В целом войска располагаются так, чтобы создать иллюзию возможной попытки штурма проходов в горах, но иметь возможность быстро погрузиться на корабли. То есть в районе Винтерхолда основная масса.
Транспортные суда концентрируются в портах, якобы в страхе перед участившимися нападениями пиратов. Там же, под предлогом конвоирования «купцов», собираются силы прикрытия транспортных караванов из состава боевого флота вторжения.
Основной контингент первого эшелона отплывает из какого-либо порта северного побережья и прибывает в колонию ВИК на Солстхейме под предлогом закупок/обосновывается на северном или восточном побережье Солстхейма. Пропаганда широко освещает поход на Атмору/Акавир как цель набега. В этом свете предпочтительнее остановка в колонии ВИК, а не просто на берегу Солстхейма.

IV. Начало боевых действий
1) Десантные силы первого эшелона ночью минуют Блэклайт и десантируются близ Хуула и Альд Велоти. Отдельная группа наносит артиллерийско-магический удар (т.е. с применением катапульт с драккаров и магии, а также брандеров) по группировке флота данмеров в Блэклайте и выходит на перехват флоту из Файрвотча, который неизбежно будет поднят по тревоге.
2) Одновременно совершают переброску армии, сконцентрированные близ портов северного Скирима. Пройдя ускоренным маршем 2 дневных перехода за сутки, они грузятся на корабли и отплывают к Морровинду. Второй эшелон прикрывают ок. 15% боевого флота.
3) Возможно осуществление захвата вождями вторжения официальной власти в Скириме. У таких действий есть как плюсы, так и минусы. Рещение о рациональности таких действий пока не принято.
По времени эта фаза совпадает с окончанием вывода основной части войск Легиона из Морровинда.

V. Развитие первого удара.
1) Морские бои - флот в Блэклайте предполагается уничтоженным; флот Файрвотча - частично уничтоженным, частично рассеянным. Общий перевес в силах ВМФ на стороне нордов, что не исключает беспокоящих действий данмеров
2) На Вварденфелле - захвачены Хуул, Альд Велоти и форт Дариус, оставленный Легионом
3) в горных проходах - позиционная война. Если принимаем, что Языки вновь обрели реальную боеспособность - возможен прорыв, выход в ближайшие тылы Редорана на материке.
По мере роста числа жертв конфликта, возможны варианты - отход масс нордов от авантюры или, что более вероятно, самопроизвольный рост межрасовой ненависти и соответственно военный энтузиазм нордов.

Примечание: Можно заметить, что вторжение Нордов пока никак сюжетно
не связано с Гр.войной. Задача совмещения этих двух линий является сейчас
основной. Пятый пункт этого исследования в связи с этим является гипотетическим (кто знает,
как будут разворачиваться действия Гр.войны, всё опять же во власти игроков).

Также было проведено масштабное исследование масштабов
Тамриэля (тавтология, однако smile.gif) для более реалистичного
моделирования боевых действий (да, игра будет проходить в
более-менее реальных масштабах, в TESIII, как всем известно,
они в разы уменьшены). Надеюсь, Tyomanator его вскоре выложит wink.gif

Призываю всех к дискуссии. Только по существу, пожалуйста.
Adept X
Ты не за.....ся это писать, я лично за.....ся это читать wink.gif , так до конца и не прочитал. Идею понял, двумя руками за: больше проэктов хороших и разных.
Готов участвовать в качестве кузнеца-норда biggrin.gif
Как только организуете игру (сам я в организаторских вопросах - нолик dntknw.gif ) - зовите меня
Johan Smulke
Убедительно призываю обсуждать именно сюжет. Организационные вопросы и набор участников будет объявлен только тогда, когда сюжет будет проработан.
Adept X
К сожалению, чтобы помогать в создании сюжета нужно быть нехилым теоретиком TES, к которым я не отношусь, sad.gif  поэтому извините за то, что отвлек.
Как только игра оформится, зовите.
Timerlan
Сюжет недоработанный.

Значит так по порядку:
1) Храма не хватает.
2) Клинки тоже бы не помешали.
3) Темное братство без него точно никуда.

Эти организации должны быть (куда без них), а потому должна быть и легенда что конкретно они делают (про чей-нибудь нейтралитет тоже нужно говорить)

4) Эшлендеры тоже важны.

Я обожаю Эшлендеров, хотя сам я босмер-Хлаалу, но Эшлендеры, по-моему, они единственные из данмеров, кто еще не сдвинулся на возвышении себя. (я имею ввиду группировки а не отджельных личностей так что без обид)

Да кстати нужно все 4 племени проработать...

5)Ну и еще реакция на границе (соседние провинции не могут остаться равнодушными, и попробуют урвать кусок)
Johan Smulke
Цитата: 
Сюжет недоработанный.

Для этого мы и здесь smile.gif

Цитата: 
1) Храма не хватает.
2) Клинки тоже бы не помешали.

Согласен, будет доработано. Но Храм - очень сложный вопрос.

Цитата: 
3) Темное братство без него точно никуда.

Я упоминал о войне ТБ с МТ в моём обзоре. Но тоже можно углубить.

Цитата: 
Ну и еще реакция на границе (соседние провинции не могут остаться равнодушными, и попробуют урвать кусок)

А как же вторжение нордов и Аргониан?

Цитата: 
Да кстати нужно все 4 племени проработать...

Тоже подумаем. Может, у вас есть на этот счёт идеи, раз вы их так любите? smile.gif
Timerlan
Идеи есть но для этого нужно Морр устанавливать и смотреть все это... (Морр я удалил когда полностью комп чистил и удалял абсолютно все игры, до сих пор снова не поставил) Еще некоторое время нужно подумать и обработать информацию, и кстати что там о событиях касающихся Нереварина и Дагот Ура (были ли они или нет силно влияет на 1 племя, и не очень сильно но влияет на остальные) Я просто не понял.

-----
Понял это после развала 6-го Дома. Извините не заметил, да и вникнуть еще не успел.
Tyomanator
Быть теоретиком ЛОРЕ для участия в разработке не строго обязательно, я например больше по военной части... Так что участвовать в обсуждении могут все, лишь бы по делу.

   Что касается Нереварина и Дагот Ура - считаю возможным для упрощения предложить:
1) Нереварин выполнил так сказать основную сюжетную линию и пропал, т.е. ни его, ни ДУ нет больше.
2) Альтернативный вариант - действие Морра как бы не начиналось, Нереварин не появлялся. Вводить Нереварина в сюжет специально не хотелось бы, но если таковой выкристализуется в ходе игры - замечательно.

Ниже прикладываю упомянутое ранее исследование, относящееся к масштабам планируемой игры:


ТЕРРИТОРИЯ.
выявлено два варианта возможных размеров Вварденфелла. Наибольшая широтная протяженность его составляет:
а) 70 км
б) 160 км

Вариант а (основной) дает нам приблизительную оценку площади острова Вварденфелл в 4000 кв.км. (с островами), провинции Морровинд в 15000 кв.км., материка Тамриэль в 86000 кв.км.
Для сравнения площадь современной Австрии - 84000 кв.км.

Вариант б дает Вварденфелл в 21 тыс. кв. км., Морровинд в 84 тыс. кв.км., Тамриэль в 504 тыс. кв. км.

С учетом особенностей климата, геологии и пр. характеристик Тамриэля, представляется рациональным принять его площадь равной 8,600,000 кв.км., что означает увеличение площади относительно варианта а ровно в 100 раз, и соответственно, увеличение всех расстояний на Тамриэле в 10 раз.
Для сравнения площадь материка Австралия равна 7,700,000 кв. км.

При использовании варианта б расчетов как основного, коэффициент увеличения площади может быть принят х16 (увеличение расстояний х4, площадь Тамриэля 8,000,000 кв. км.) или х25 (увеличение расстояний х5, площадь Тамриэля 12,500,000 кв. км.).

Вследствие большей простоты пересчетов всех характеристик (и существенной погрешности и относительной недостоверности произведенных расчетов) можно рекомендовать использование при моделировании крупномасштабных социально-политических процессов на Тамриэле вариант а с коэффициентов поправки х100/х10 в качестве основного. Это вариант неоднократно упоминался как приемлемый и ранее.
Таким образом мы получим наибольшую протяженность Вварденфелла по оси восток-запад около 700 км., площадь в 400,000 кв.км, сопоставимую с крупным субьектом Российской Федерации. Необходимо учитывать, что примерно шестая часть этой территории непригодна для проживания нормального населения (район Красной Горы), а более половины – ограниченно пригодны и весьма слабо заселены – это районы Горького Берега (кроме прибрежных поселений), восточное и северное побережье вглубь до региона Красной Горы. Полностью пригодной для проживания и сельского хозяйства является лишь четверть острова.
Таблица расстояний между населенными пунктами будет представлена позднее.



НАСЕЛЕНИЕ

При принятии поправочных коэффициентов по населению относительно игры Морровинд необходимо иметь в виду, что численность проживающих на территории пропорциональна не расстояниям, а площадям. То есть при принятии коэффициента увеличения расстояний х10 население увеличится х100. Обоснование этого элементарно – население не живет строго по одной линии, а распространяется по территории во все стороны. Тем не менее, об этом аспекте частенько забывают. Также уместно сказать, что масштаб х100 может выдерживаться лишь в отношении городов и «районных центров», к мелким поселениям необходимо применять более мелкие коэффициенты по понятным причинам.
Привлечение материалов по истории Средних Веков позволило дать приблизительную оценку возможной численности населения Вварденфелла.

города:
Вивек – 15000 – 20000 чел. (имеются в виду разумные обитатели различных рас)
Бальмора – 5000 – 6000 чел.
Садрит-Мора, Альд-рун – 3000 – 5000 чел.
Кальдера, Суран, Молаг Мар – 2500 чел
Пелагиад, Вос, Маар Ган, Гнисис - 500 – 1500 чел
рыбацкие поселки западного и северного побережий (Хла Оад, Гнаар Мок, Альд Велоти, Хуул, Дагон Фел) - 50 – 300 чел.
стойбища ашлендеров – 100 – 300 чел. (явные родовые поселения, из нескольких «больших семей» по 30 – 50 человек)
рабские плантации - 100 – 2500 рабов, 5 – 100 охранников, 10 – 25 чел. прислуги, господская семья
фермы – до 25 батраков, семья кулака

статус Эбенгарда является дискуссионным, будет рассмотрен позднее отдельно, как и численность фортов Легиона, и возможные мобилизационные ресурсы Домов

по предварительным расчетам, остров Вварденфелл не является самообеспечивающимся по производству продуктов питания, около 10 – 20 процентов продовольствия должно быть привозным с материковых областей Морровиндской провинции. Отчасти этот разбаланс может быть выправлен с уходом сил Легиона, но полностью изжит быть не может. Продуктозависимыми должны быть города Вивек, Эбенгард и Альд-рун. Обоснование может быть представлено отдельно.

Данные материалы не являются окончательным результатом исследований, разработки продолжаются.

Дополнение к заметкам о численности населения:

При десятикратном увеличении масштабов придется предположить, что рыбацкие поселки – это что-то типа «райцентров», а долженствующие существовать мелкие поселения рыбаков, равно как и мелкие фермы, просто оставить за кадром, как не представляющие интереса для крупномасштабной игры. В принципе, и сейчас особо никто не заморачивается насчет того, какие фермы там есть на карте Морра, а просто придумывает такую ферму, если это ему нужно.
Поселения ашлендеров при такой системе становятся центральными стойбищами племен, а более мелкие родовые поселения также остаются за кадром.
Рабские плантации Аскадианских островов могут насчитывать до неск. тысяч рабов, а более мелкие рабовладельческие хозяйства региона также остаются за кадром.



добавлено Tyomanator - [mergetime]1124244421[/mergetime]
В качестве базы для приведённых тов. Smulke в начале темы вводных использовался коэффициент х10/х100
Adept X
Я уже давненько не играл в Морровинд по одной при чине, и все про него забыл... помню только часть квестов и все  dntknw.gif
Пепел
Мысли об эшлендерах.
Эта сила, которая может быть очень эффективной в ведении партизанской войны. Как охотники и скотоводы-кочевники, эшлендеры прекрасно знают местность и будут незаменимы в качестве разведчиков, проводников и для организации засад и нападений на небольшие отряды и блокпосты противника. Но вот только какую сторону они поддержат? Учение Храма Трибунала не популярно в среде эшлендеров, поэтому поддержка Редорана и Индорила маловероятна. Культура империя чужда им ещё более, так что касается Хлаалу, то тоже навряд ли... хотя учитывая низкий уровень жизни, Хлаалу вполне могут попытаться подкупить не самых щепетильных в вопросах чести ашханов. А вот поддержка консервативного дома Дрес вполне возможна, если данный дом пообещает эшлендерам нечто интересное, например беспошлинную торговлю теми же шкурами и мясом гуаров и скажем монополию на грузоперевозки в отдельных регионах. Так же возможна поддержка дома Телванни, как мы помним, Арион давно искал подходы и экономические связи с племенами Грейзленда, и вроде бы успешно smile.gif
Timerlan
Насчет эшлендеров можно замутить какоу-нибудь предзнаменование у Уршилаку которое они буду втолковывать остальным племенам, а потом распростронять его. И учтитите предзнаменования имеют особенность - они сбываются (из-за того что в них все настолько верят что даже не пытаются ничего изменить). А насчет Эшлендеров и партизанской войны, это сложно потому что в чем-то их убедить может только как-минимум друг одного из племени, но требование к понятию друга определенные и эшлендеры разуверуют в друга, которые тянет их на неоправданные потери (единственных кому бы эта идея пришлась по душе убивает Нереварин).

Единственная организация которая в нормальных отношениях с Эшлендерами это Дом Хлаалу, у Дома Хлаалу даже есть несколько торговых договоров с Эшлендерами (в основном они касаются монополии на торговлю чем-нибудь, то есть допустим эшлендер нашел где-то эбонита, Дом Хлаалу высылает к нему переговорщика который с большой вероятностью убеждает Эшлендера продовать его вместе по одной и той же цене, потому что объединившись выиграет и он и Дом Хлаалу, а в условиях конкуренции цены упадут)
Tyomanator
Я лично полагаю, что эшдендеры не станут ввязываться в разборки Домов, как и биться с нордами, по собственной инициативе. Более вероятно, что фуражирующиеся нордские отряды попытаются прибрать к рукам эшлендерский скот, и на этой почаве возникнет конфликт нордов и тех же Уршилаку. Если война станет разрастаться, то и другие племена могут послать гулкханов на поддержку Уршилаку.
Green Sleeve
Что интересно, про Гильдию Воров никаких выкладок я не нашел...
Johan Smulke
Цитата: 
Что интересно, про Гильдию Воров никаких выкладок я не нашел...

Пока не сделали. Но, если учесть, что линия Гильдии воров не выполнена (по сюжету ФРПГ Нереварин не вступал в гильдии), то
единственная цель ГВ - война с Камонна Тонг.

Цитата: 
Что касается Нереварина и Дагот Ура - считаю возможным для упрощения предложить:
1) Нереварин выполнил так сказать основную сюжетную линию и пропал, т.е. ни его, ни ДУ нет больше.
2) Альтернативный вариант - действие Морра как бы не начиналось, Нереварин не появлялся. Вводить Нереварина в сюжет специально не хотелось бы, но если таковой выкристализуется в ходе игры - замечательно.

Ещё один вариант - Нереварин есть в игре, он отыгрывается каким-либо игроком, но он не является членом Гильдий. Сюжет MW и TR выполнен. Лично я за этото вариант - сюжет будет выглядеть органичней (скажем, решается вопрос с Эшлендерами и Храмом). Только вот где такого игрока взять?

И вообще, я предлагаю сначала твёрдо решить этот вопрос, а то позиции некоторых организаций от этого очень зависят. Может, ещё есть варианты?

Насчёт эшлендеров - поддержка Дресов исключена, т.к. Эшлендеры проживают исключительно на Вварденфелле и точек соприкосновения с Дресами у них, по идее, быть не должно. А вот связь с Телванни вполне возможна. Ну и безусловно какие-либо действия против Нордов.

Цитата: 
Единственная организация которая в нормальных отношениях с Эшлендерами это Дом Хлаалу, у Дома Хлаалу даже есть несколько торговых договоров с Эшлендерами (в основном они касаются монополии на торговлю чем-нибудь, то есть допустим эшлендер нашел где-то эбонита, Дом Хлаалу высылает к нему переговорщика который с большой вероятностью убеждает Эшлендера продовать его вместе по одной и той же цене, потому что объединившись выиграет и он и Дом Хлаалу, а в условиях конкуренции цены упадут)

Откуда такая подробная информация?
Timerlan
Цитата: (Johan Smulke @ 17.08.05 - 17:15)
Откуда такая подробная информация?
[right]*[/right]

Вы говрите с человеком который прошел всю линию за Дом Хлаалу, и в игре я являюся Грандмастером этого Великого Дома. Там есть миссия когда тебя как раз и посылают к одному эшлендеру заключить договор именно по эбониту. При этом насколько я помню Дом Хлаалу такое практикует причем не только с Эшлендерами, а возможен вариант задания договориться о сотрудничестве или убить конкурента, так что вот так вот.
Johan Smulke
Цитата: 
Простите, что за бред с размера и населением Вварденфелла? Пальцем в небо. Размер острова - порядка 10 кв.миль. ~ 16 кв. км.

В TESIII реальные масштабы были в несколько раз уменьшены по понятным (техническим) причинам. Мы же хотим восстановить реальные масштабы.

Цитата: 
Вы говрите с человеком который прошел всю линию за Дом Хлаалу, и в игре я являюся Грандмастером этого Великого Дома. Там есть миссия когда тебя как раз и посылают к одному эшлендеру заключить договор именно по эбониту. При этом насколько я помню Дом Хлаалу такое практикует причем не только с Эшлендерами, а возможен вариант задания договориться о сотрудничестве или убить конкурента, так что вот так вот.

Спасибо, начинаю припоминать. Сам проходил за все дома, включая Хлаалу, только давно - позабыл часть квестов.
Tyomanator
>> [FG]:
    Расчёты делались на основе карт, в том числе концептов, к Морру и Арене, выложенных Бетхездой в разное время. РАЗУМЕЕТСЯ, за истину в последней инстанции никто мои выводы не выдаёт, но желательно увидеть обоснованную критику.
    Что же касается 10 кв. миль - это 5х5 км примерно Вварденфелл должен быть. Теперь вспомните, за сколько часов реально пересечь его в игре с севера на юг, например. Около 20 - 30 игровых часов на это уходит. На 5 км?
   Но мы полагаем, что и эти масштабы занижены очень сильно, по предварительным расчётам, где-то в 8 - 10 раз. Остальное см. выше.
[FG]
Уважаемый, будем спорить перед фактами? Я знаю, что говорю. Это не моя выдумка. И давайте вы таки правильно переведете 10 кв. миль в км? Что до времени пересечения, то это зависит от многих параметров и факторов. Если Вас интересуют факты, то мой персонаж преодолеет расстояние от Эбенгарда до Дагон Фела без читов и всякой алхимии меньше чем за 5 минут.
Шаман
2 FG
В Трибунале при разговоре о моровых бурях один из неписей невзначай говорит что от Морнхолда до Красной Горы 400 миль по прямой, т.е сам остров должен быть не меньше 300 миль в поперечнике 300*1.6=480км, вот так.
Antimony Fyr
Цитата: (Johan Smulke @ 16.08.05 - 17:23)
13)Мораг Тонг.
Во время разгорающихся войн домов, у этой организации есть реальный шанс обогатиться и укрепить свой авторитет. Она, безусловно, воспользуется этим шансом, но единственная организация, способная ей помешать, это Тёмное Братство. Вероятно, что МТ придётся отстаивать своё право на существование во время войны с ТБ.

Примечание:
Полномасштабной войны домов не было со времён Ресдайна-Великие Дома предпочитают пользоваться услугами МТ. Главной целью игры же является именно полномасштабная война домов. Следовательно для ослабления МТ и отвлечения её от основной работы необходимо развязать войну МТ с ТБ, тем самым обеспечив невозможность её использования в целях Великих Домов и провоцируя их на массовое использование войск.
[right]*[/right]



Не согласна. Ну во-первых сама по себе война Домов (любого с любым) уже нарушает то неустойчивое равновесие, на котором и держится Мораг Тонг. Наемным убийцам крайне выгодна именно "иллюзия мира" между домами - только так можно будет зарабатывать на жизнь, играя на разногласиях холодной войны. Стоит развязаться открытому конфликту, как услуги МТ автоматически станут не нужны - члены домов начнут сами друг друга распрекрасно резать, а до крупных шишек станет не добраться.

Во-вторых, я не совсем поняла, что вы понимаете под войной МТ и ТБ? Эти две гильдии по сути являются врагами и конкурентами, но ни о какой войне не может быть и речи. Убийцы - это вам не легион, это фактически горстка людей, среди которых есть профессионалы а есть попросту авантюристы. Какая война может быть, если ТБ - это Тамриэль, а МТ - это Морровинд, да и то по большей части лишь Вварденфелл. Да что и говорить, Мефала такого не допустит.  biggrin.gif
[FG]
>> Шаман:
Признаю, с 16 кв. км., это я погорячился. Выходит порядка 256 кв. км. Если хотите высчитывать предполагаемый размер - вот офф. карта, высчитывайте =)
novoxodonossar
Хм... вообще-то вы несколько опоздали Шмульке - игра о гражданской войне в пределах Тамриэля уже существует примерно с полгода и называется "Пожары на Границах" - здесь на ЕСН и вообще-то я её ДМ, так что прочитав ваши манифесты я не совсем понимаю зачем создавать клоны!!!
Trickster
Цитата: (novoxodonossar @ 17.08.05 - 20:56)
Хм... вообще-то вы несколько опоздали Шмульке - игра о гражданской войне в пределах Тамриэля уже существует примерно с полгода и называется "Пожары на Границах" - здесь на ЕСН и вообще-то я её ДМ, так что прочитав ваши манифесты я не совсем понимаю зачем создавать клоны!!!
[right]*[/right]

Клоны? Я полностью понимаю твое, Нар, нечаянно уязвленное самолюбие, но никак не возьму в толк, что дает тебе право на столь категоричные заявления (только не надо сейчас кичиться богатым ДМским опытом и датой регистрации на форуме). Зачем же спешить с выводами? Что касается твоих "Пожаров", то, сам ведь понимаешь - они не безупречны, не уникальны и уж тем более не lore-ориентированы. Кстати сказать, "манифесты" выглядят весьма впечатляюще, не всякий ДМ подходит к проработке концепции своей игры так вдумчиво. Другое дело, что сильных компетентных игроков, да еще на "ять" знающих lore, по моему скромному мнению, днем с огнем не сыскать, а без них затея потеряет изрядную долю своей привлекательности. Все-таки от игроков требуется освоение не такого уж маленького объема базовой инфы - не всякий сдюжит. Да и потом, одно дело - разработать концепцию, другое - грамотно ее воспроизвести и выдержать атмосферу. Конечно, если тут у автора все схвачено, опасения излишни.
Tyomanator
>> [FG]:
От этой карты, на которую предложена ссылка, мы и отталкивались в том числе, ну а уж насколько правильно - любой желающий может проделать аналогичные расчёты и представить альтернативный вариант.
Шаман
Начнем с начала.

1. Генерал Симмах никогда не был подданным Хлаалу:
«Пять веков назад, в Морнхолде, Городе Каменьев, жили слепая вдова с единственным сыном, высоким и стройным юношей. Был он рудокопом, как и его отец, простым работником на шахтах Лорда Морнхолда, ибо его способности в магии были невелики».
Никаких упоминаний об этом нет, и как мне кажется фамилию Хлаалу принял Хелсет. Про внучатого племянника это вы опять же в небо пальцем ткнули.
2. Дом Редоран не охраняет Призрачный Предел, он лишь снабжает Вечную Стражу обитающую в башне заката, а с пепельными тварями сражается только когда они уже проникают через Предел. И где вы вообще у какого-нибудь Дома войска видели, а? Лично я наблюдал только Городскую Стражу да охрану Советников.
3. «Если дом Редоран сразу не начнёт действия против Редоран, а направит основной удар на Хлаалу, возможно официальное одобрение и даже материальная помощь от домов Индорил и Дрес.» Телванни и Индорил в одной упряжке, это извините меня уже бред полнейший. «Хотя, возможна конфронтация с Домом Дрес по вопросам монополии в сфере работорговли.» Это с каких это пор у Дреса монополия на работорговлю?
4. А почему вы считаете что внутренняя борьба может быть только у Телванни? Что я точно могу сказать, что среди Хлаалу есть очень мощная оппозиция Хелсету.
5. «В связи с событиями в Киродииле, император отзывает больщинство войск легиона для своей защиты, поэтому форты на Вварденфелле постепенно пустеют. Форты легионов по приказу герцога Дрена переходят в временную собственность местным представительствам Гильдии Бойцов, а также дома Хлаалу.» вы хоть представляете во что обойдется передислокация такого кол-ва народу, я уже не говорю про вывоз гражданских. Теперь о Гильдии Бойцов. Открываем устав, читаем: «Гильдия Бойцов предоставляет работу наемникам и добровольцам и обеспечивает заключение контрактов с местными гражданами.» Теперь переводим на русский язык: « Гильдия Бойцов создана для того чтобы всякие бездельники, не по кабакам буянили а хоть какую-то пользу приносили.» Передача сей Гильдии фортов это извиняюсь… мдя. Да ив качестве сюжетной завязки это на мой взгляд скучновато, лучше если завязкой послужит смерть Императора и военный переворот в самом Киродииле, тогда всякие генералы легионов рвануться к столице урвать себе кусок власти, вот тут то влияние Империи и ослабнет.
6. «Гильдия Магов обеспечивает работу знатокам магии и устанавливает законы относительно подобающего использования магии. Гильдия предназначена для сбора, хранения и распространения магических знаний на благо всех жителей Тамриэля.» Отсюда следует, что Гильдия Магов организация сугубо мирная и в войне участвовать не может, если вы не заметили то в фортах Легионов есть боевые маги, и более вероятным представляется вариант мобилизации магов из гильдии в Легионы.
7. Мораг Тонгу в принципе не выгодно любое изменение баланса сил в регионе, ибо за счет этого баланса они и существуют.
8. С выводом Легионов из Морровинда я не согласен в принципе, тем более не согласен с вывозом гражданского населения. Если кто не знает, данмеры составляют лишь половину населения Ввандерфела: это вы что пол острова вывозить собрались?
9. Насчет падения влияния Храма вы погорячились: пройдя основной квест Трибунала попробуйте сообщить какому-нибудь неписю, что завалили Альму, после того как она, в свою очередь завалила Соту Сила, в ответ непись предложит вам пройти до психдиспансера)))
10. Насчет Скайрима вопрос спорный: я думаю, что после смерти Императора там начнется борьба за власть и сторонники одних будут резать сторонников других, и будут так увлечены этим занятием, что о завоевании Морровинда даже думать не будут.
11. У данмеров военного флота быть не может, что то не припоминаю я чтобы после Второй Мировой Войны Германии или Японии военные флоты оставили.
12. Интересно будет посмотреть на драккар с катапультой))) Драккар есть легкое десантное судно, и если не от вес катапульта, то от веса снарядов к катапульте оно точно на дно пойдет.
Пока что все, есть еще мыслишки по поводу Эшлендеров, Храма и Компании, но это в другой раз.
Johan Smulke
Вводная по Великому Дому Телванни:
В 413 году Третьей Эры, когда официально была разрешена колонизация Вварденфелла,группа амбициозных волшебников Телванни покинула континент, чтобы построить свои башни на острове. С тех пор между двумя отделениями Дома практически не было контакта. Но к 427 году ситуация начала меняться. На материке занял должность новый Архимагистр,
более прогрессивно настроенный. Он хотел изменить ситуацию и начал искать пути для объединения. Этому способствовала смерть Вварденфелльского Архимагистра Готрена - наиболее консервативного и бескомпромиссного. Тогда Архимагистр посылает своего человека с сообщением для Ариона - наиболее прогрессивного и здравомыслящего Телванни на острове. В сообщении - предложение начать процесс объединения, а во-вторых - некое руководство к действию ради изгнания из Совета остальных консерваторов - Нелота, Драты и Тераны. Архимагистр обещает Ариону свою полную поддержку в этих начинаниях. Арион долго думает, но, наконец, решается на определённые действия. Он созывает круглый стол, куда приглашает посланца с материка, Баладаса Демневанни (известного двемеролога), Дивайта Фира (пришедшего с большой неохотой), а также Эдда Темана (более известного как Быстрый Эдди). На этом круглом столе Арион сообщает о письме, а посланник
заверят всех от имени Архимагистра о его полной поддержке. В результате переговоров Баладас согласился на консолидацию (Арион убедил его тем, что объединенный Дом может в скором времени захватить земли вокруг Красной Горы, а с ними и множество двемерских развалин и артефактов) и вошёл в Совет, Фир почти не проявил интерес к мероприятию, но обязался сохранять нейтралитет, Быстрый Эдди, безусловно, согласился, т.к. являлся старинным врагом Тераны. После этого участники встречи скрепили свои заверения официальным документом, в котором отказывались от принципов Телванни (об
безнаказанном убийстве, воровстве) относительно участников мероприятия, а также всех их подчинённых и имущества. Теман назначается Голосом Баладаса в Совете. Посланник с бумагой отправляется в Порт-Телваннис, где выступает на заседании Жучиного Парламента (Parliament of Bugs). Парламент со скрипом принимает соглашение, после этого Архимагистр дает официальное одобрение на деятельность, наделяет посланника полномочиями контроля за
объединением, а также выделяет небольшой отряд Телванийской гвардии под командованием старого участника Битвы у Красной Горы, крайнего реваншиста и мясника, и корабль, как выразился Архимагистр "на первое время". Ночью корабль приплывает в Вос, где отряд тайно высаживается и
размещается в казармах Ариона.
Участники мероприятия начинаю активно решать, как им избавиться от Драты, Тераны и Нелота. Сначала был рассмотрен самый банальный вариант - Мораг Тонг, но, к сожалению, им было отказано (неслыханное явление!) в связи с самой масштабной за последнее время войны с Тёмным Братством. Тогда они стали искать другие варианты...
[думаю, пора остановиться, но, если участники форума пожелают, я могу продолжить]

Я настоятельно прошу участников дискуссии высказывать свои мнения по поводу необходимости участия в игре Нереварина. Это ОЧЕНЬ необходимо мне для создания сюжета (в частности, линии Храма, Ординаторов, Хелсета, Эшлендеров). Это крайне сильно влияет на сюжет. Может, голосование устроить? Может, уже найдутся отважные добровольцы, готовые его отыграть?

Небольшие рассуждения по поводу сюжета (абсолютно несвязные, просто пишу, что пришло в голову, чтобы потом не забыть):

1.Система власти в Морровинде - чертовски сложный и противоречивый вопрос. Думаю, в Морровинде сочетается как традиционная система Власти, так и имперская административная система. Сначала коснемся традиционной власти. Можно заметить то, что клановая принадлежность правящей династии соответствует Дому, занимающему главенствующее положение среди других домов в определённый период времени. Допустим, когда главным был Дом Индорил (а это несколько тысячелетий!), то и династия была Индорил. В данный момент королём является Король Хлаалу Хелсет (Ллетан тоже был Хлаалу,Симмах тоже (?)). Так как Индорилы правили несколько тысячелетий, династия была "чистой". Хлаалу же правят недолго, поэтому династия Хлаалу еще не сложилась. Хелсет, как известно, Хлаалу, его же мать,Барензия, вполне себе Индорил (но, правда, это объясняется не "нечистотой"
династии, а событиями, описанными в книге "Подлинная Барензия").
Но. Так как главенствующее положение Хлаалу занял (а следовательно, и династия стала Хлаалу) в связи с поддержкой Империи, то традиционная и имперская власть как бы объединились.
Морровинд поделен на 6 герцогств, одним из герцогств является Вварденфелл. Вопрос в том, к какой власти относится Герцог - к традиционной или имперской? В моем представлении Герцог - это всё же
местный титул. Т.е, если мысленно откинуть империю, получается следующее: правящая династия принадлежит к какому-либо Дому, но она стоит как-бы ВЫШЕ Домов, формируется аристократия, которая тоже ВЫШЕ Домов (да, разумеется при правящей династии Индорил приоритет будет отдаваться выгоде дома Индорил, но мы сейчас не об этом). К этой аристократии относятся и Герцоги, имеющие земли (опять же независимо от того, какому Дому принадлежит эта земля).
Теперь вернёмся в 327 год. У нас правящий дом Хлаалу, но правящим он стал одновременно с приходом Империи. Следовательно,король стал Хлаалу. Герцоги, раз они местные аристократы, тоже сменились на сторонников империи (думаю, старые Индорильские аристократы просто отказались от своих титулов и земель либо добровольно, либо под давлением). Вот так в результате сращивания традиционной и имперской власти, Герцоги (представители традиционной власти) стали некими ставленниками империи.
Да, разумеется, эти новые аристократы появились не из воздуха, они были всегда. Просто аристократы Хлаалу стояли ниже аристократов Индорил при правящей династии Индорил.

2.Всем, кто комментирует вводные по Великим Домам, либо самостоятельно составляет вводные, следует учитывать то, что у Домов Телванни и Хлаалу есть 2 отделения - главное и Вварденфелльское (т.е существуют 2 совета и 2 архимагистра). Причины такого разделения у Телванни я осветил в водной (скажу лишь, что главный Совет находится в городе Порт-Телваннис). Древней столицей Хлаалу является город Нарсис. Кстати, необходимо заметить, что у Хлаалу на острове до прихода игрока нет архимагистра.
Из этого можно сделать вывод, что разделения Дома Хлаалу как такового и не было, просто часть Хлаалу решила колонизировать Вварденфелл с целью материальной выгоды. Ну а Балморский Совет был организован лишь для удобства упраления. Хотя, опять же непонятно, почему игрока все же назначают Грандмастером при прохождении линии за Хлаалу (кстати, назначает не кто-нибудь, а Дрен).

По Редоран информации меньше. Возможно, совет в Альд-Руне является главным Советом Редоран, несмотря на то, что у Редоран есть древняя столица - Крагенмур. Возможно, Веним просто перенёс Совет в Альд-Рун, а в материковых городах управляют гетманы. Хотя, это только моё предположение.   

3.Очень прошу Timerlan'а поподробнее описать договор между Хлаалу и Эшлендерами. Да, кстати, нельзя забывать, что племя Ахеммуза сейчас находится в Альд-Даэдроте. Думаю, от них пользы будет немного (у них даже ашхана нет), и Телванни по причине их переезда с ними взаимодействовать не будут. Хотя, кто знает. А у племени Эрабимсан новый неопытный ашхан.

Завтра постараюсь охарактеризовать вводную по поводу Хелсета и событий в Альмалексии вообще.
Шаман
Считаю что Нереварин, сделал все что надо на Ввандерфеле, в Морнхолде и на Солтхейме, а потом исчез в неизвестном направлении.

Нет, у Домов один главный совет и находится он на материке, кроме него есть еще советы региональные к ним относится и Ввандерфельский.
Johan Smulke
И где вы вообще у какого-нибудь Дома войска видели, а? Лично я наблюдал только Городскую Стражу да охрану Советников.

Нигде. Но, но думаю, можно пойти на некоторые допущения в этом плане (ведь нельзя опираться только на то, что физически представлено в игре TESIII). Гипотетически, армия должна быть.

А почему вы считаете что внутренняя борьба может быть только у Телванни? Что я точно могу сказать, что среди Хлаалу есть очень мощная оппозиция Хелсету.
Мы так  не считаем, просто Телванни - слишком яркий пример контрастов внутри Дома. Та гипотетическая ситуация, которую я изложил в начале, ни в коем случае не является финальной. Я сейчас потихоньку начинаю писать более подробные вводные по организациям региона, и когда-нибудь до Хлаалу тоже дело дойдёт.
Насчет Хелсета - имо, ему вообще плевать на дом Хлаалу. Для него я приготовил кое-что поинтересней smile.gif Завтра, думаю,напишу вводную по ситуации в Альмалексии.

кажется фамилию Хлаалу принял Хелсет

Это не фамилия, это принадлежность к Дому. В этом то вся и сложность.
Кое-какие выводы я сделал в своём последнем посте. Но вообще - система власти в Морровинде - один из самых "дырявых" и противоречивых разделов lore.

Телванни и Индорил в одной упряжке, это извините меня уже бред полнейший
Почитайте примечание в конце того абзаца. Насчет бреда согласен, но мы потом поправились.

Это с каких это пор у Дреса монополия на работорговлю?


Фраза "конфронтация с Домом Дрес по вопросам монополии в сфере работорговли" имеет несколько другой смысл - имеется в виду, что одна из сторон хочет эту монополию получить, а не то, что она есть у Дрес.

Да ив качестве сюжетной завязки это на мой взгляд скучновато, лучше если завязкой послужит смерть Императора и военный переворот в самом Киродииле, тогда всякие генералы легионов рвануться к столице урвать себе кусок власти, вот тут то влияние Империи и ослабнет.

Проблема в том, что сюжетное начало игры планируется на конец сюжетных линий MW, TB и BM, когда император еще не умер. А вообще, события после СМЕРТИ императора - это сюжет игры Oblivion и нам бы не хотелось лезть на официальную территорию.


Отсюда следует, что Гильдия Магов организация сугубо мирная и в войне участвовать не может

Ну, во-первых, эта сухая официальная цитата (сказанная членом гильдии) думаю, не может являтся доказательством этого.
В данной ситуации нас больше интересует ГМ как верная проимперская организация, на которую империя может положиться в сложной ситуации.

Мораг Тонгу в принципе не выгодно любое изменение баланса сил в регионе, ибо за счет этого баланса они и существуют.

Конечно, не выгодно. Но о выгоде речь и не идёт - так складываются обстоятельства. Не может же МТ влиять на ситуацию в Империи.

С выводом Легионов из Морровинда я не согласен в принципе
Что вы предлагаете?

это вы что пол острова вывозить собрались?
Речь идёт лишь о желающих. Думаю, многие по различным причинам захотят остаться (недооценка обстановки, хозяйство на Вварденфелле, устроенная жизнь и др.)

Насчет падения влияния Храма вы погорячились
Речь идёт о том, что высшие чины Храма не дураки - они прекрасно понимают, что такое падение влияния возможно. Поэтому они будут тщательно скрывать гибель богов (Gottendanmerung smile.gif). Но кто может поручится за то, что население никогда не узнает об этом?

Насчет Скайрима вопрос спорный: я думаю, что после смерти Императора там начнется борьба за власть и сторонники одних будут резать сторонников других, и будут так увлечены этим занятием, что о завоевании Морровинда даже думать не будут.

Cтарик пока жив smile.gif И на момент событий он ещё будет жив.

что то не припоминаю я чтобы после Второй Мировой Войны Германии или Японии военные флоты оставили.
А причем здесь ВМВ?

Интересно будет посмотреть на драккар с катапультой))) Драккар есть легкое десантное судно, и если не от вес катапульта, то от веса снарядов к катапульте оно точно на дно пойдет.

Вопрос к Tyomanatory, я в кораблях не смыслю smile.gif

PS Пардон, какие то проблемы с цитированием, 3 раза переделывал - безрезультатно.
Шаман
Действия Обливиона происходят в Киродииле, эта же ФРПГ по Морровинду, к тому же Кай Косадес в разговоре ясно дает понять что народ наследников не преимет, а во мнеогих офицерах легиона течет императорская кровь отсюда следует вывод: в Киродииле начинются династические войны. К тому же по обрывкам сведения про сюжет Обливиона мы знаем что там складывается такая ситуация, что всем становится не до Морровинда, что на мой взгляд этой ФРПГ как раз и надо. Так что на мой взгляд гражданская война должна начаться в Морровинде вместе со смертью Императора. На такое развитие событий указывают многие неписи в игре.

Единственная армия которая может быть в Империи это Легион, у Домов только собственная стража да мобилизационный резерв, плюс всякие наемные отряды. Еще Ординаторы и Вечная Стража.
Johan Smulke
Согласен. Но, думаю, судьба императора не будет решена в одночасье. Мы отталкиваемся о тех же доводов, что и вы, но считаем, что для начала волнений достаточно не смерти Императора, а вывод легионов - событие, непосредственное сказывающееся на на сознании населения и происходящее непосредственно в Морровинде.

Цитата: 
Единственная армия которая может быть в Империи это Легион, у Домов только собственная стража да мобилизационный резерв, плюс всякие наемные отряды. Еще Ординаторы и Вечная Стража.

О наемниках речь может идти лишь в Доме Хлаалу. Другие же Дома определённо должны иметь ВС. А если они не имеют ВС на данный момент, то они будут молниеносно сформированы.

Цитата: 
Нет, у Домов один главный совет и находится он на материке, кроме него есть еще советы региональные к ним относится и Ввандерфельский.

Гм. Откуда таие предположения? Думаю, с Телванни вопрос вполне определённый. А вот относительно Хлаалу считаю ваши доводы действенными.
Но в отношении Телванни и Редоран - несовсем.

добавлено Johan Smulke - [mergetime]1124376507[/mergetime]
2Antimony Fyr:
Цитата: 
Наемным убийцам крайне выгодна именно "иллюзия мира" между домами - только так можно будет зарабатывать на жизнь, играя на разногласиях холодной войны.

Прекрасно понимаю. Но во-первых, нам НУЖНО начать войну.
А во-вторых, кто будет спрашивать МТ? Так складываются обстоятельства.

Цитата: 
Во-вторых, я не совсем поняла, что вы понимаете под войной МТ и ТБ?

Это некое ТАЙНОЕ противостояние, борьба за сферу влияния, в котором будет участвовать большая часть членов этих организаций, что сделает невозможным их "регулировани" отношений Домов.

Цитата: 
Какая война может быть, если ТБ - это Тамриэль, а МТ - это Морровинд, да и то по большей части лишь Вварденфелл. Да что и говорить, Мефала такого не допустит. 

Они - непримиримые враги. Нужен лишь повод для глобальной конфронтации (обещаю придумать smile.gif). Думаю, ТБ захочет полной монополии над подобного рода видом деятельности. Почему-то Мефала допускала противостояние МТ и ТБ всё это время, почему же сейчас она этого не допустит?
Шаман
Столица Хлаалу - Нарсис, Редорана - Блэклайт, Телванни - Порт Телваннис, соответственно там и должны располагаться главные советы, а на Ввандерфеле совет региональный. На мой взгляд наличие единого правительства у каждого Дома сомнений вызывать не должно. Насчет наемников: наемники есть у каждого Дома, или вы ни за один не проходили?))
Как я сказал у каждого Дома есть мобилизационный резерв и ВС действительно могут быть сформированы, но это будет ополчение, а никак не армия, соответсвенно по уровню подготовки они и в подметки Легионам годится не будут. И я до сих пор не понимаю причин по которым Империя должна выводить свои войска из Морровинда при жизни Императора?.
Johan Smulke
Цитата: 
Редорана - Блэклайт

Крагенмур

Цитата: 
там и должны располагаться главные советы, а на Ввандерфеле совет региональный. На мой взгляд наличие единого правительства у каждого Дома сомнений вызывать не должно

Во-первых, слово "главный" не совсем корректно в случае с Телванни. Скорее здесь подходит слово "альтернативный". Не будем забывать то, что группа Телванни во главе с Готреном покинула материк из-за несогласия с политикой Архимагистра. Поэтому, с точки зрения Телванни с материка новый совет является даже незаконным. Просто они решили просто игнорировать его, а не давить на него. Мол, пусть делают чего хотят. И, безусловно, ни о каких контактах и корродинации действий говорить не приходится.

Относительно дома Редоран: я видел множество обсуждений на эту тему, в частности, на Elderscrolls.com lore forum и на форуме проекта Tamriel Rebuilt. Так что это не голословное утверждение.

А вот Хлаалу имеют именно указаную вами систему, это у меня сомнений не вызывает.

Цитата: 
Насчет наемников: наемники есть у каждого Дома, или вы ни за один не проходили?))

Оставим это, я проходил за все дома, только 2 с половиной года назад. Я имел в виду не наличие наёмников, а то, что Хлаалу будут вести войну ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО за счёт наёмников, в отличие от других Домов.

Цитата: 
Как я сказал у каждого Дома есть мобилизационный резерв и ВС действительно могут быть сформированы, но это будет ополчение, а никак не армия, соответсвенно по уровню подготовки они и в подметки Легионам годится не будут

Не факт. Редоран - воинский дом, со старинными воинскими традициями. Индорил - тоже. Не будем забывать то, что данмеры живут несколько тысячелетий - ещё живы те бывшие солдаты и военачальники, воевавшие с империей (в войне Четырёх Счетов, в войне с Тайбером Септимом). Они жаждут реванша. Также я не исключаю вариант тайной воинской подготовки внутри Домов.

Цитата: 
и в подметки Легионам годится не будут

А никто с Легионом воевать и не собирается
Tyomanator
По поводу системы власти.
   Я всё же считаю, что короли, герцоги и пр. - элемент общеимперской системы власти, на Морровинде в целом чуждый. Поскольку пактом Септима-Вивека был предусмотрен особый статус Морровинда, то у этой привнесённой системы особых рычагов власти не сложилось. У истинно данмерской системы управления, основанной на патриархальных Домах, есть своя высшая власть - Хортатор, избираемая на время прямой угрозы Морровинду как единому целому. В мирное же время каждый Дом является в целом самостоятельным, не зависящим от других Домов политическим и экономическим субъектом.
   Король же несёт ответственность перед Империей за лояльность провинции Морровинд к Империи, герцоги являются его представителями на местах. Власть их основана на силе Империи, без неё они станут чуждым элементом в Морровинде. Отчасти это подтверждается тем, что охрану короля и герцогов несут подразделения Легиона; хотя у Хелсета и есть личная охрана помимо имперской, но она привезена им с собой в Моурнхолд с прежнего места жительства, насколько я помню, то  есть осталась с тех времён, когда он не был королём.

   Ситуация с Императором на момент начала игры.
   Мы всё же предпочитаем исходить из того, что действие ТЕС4 ещё не началось. Соответственно, Император должен быть жив и худо-бедно управлять государством. Хотя при его дворе по идее должна идти активная грызня за власть между верхушками жречества, Легиона, боевых магов, а также местного КГБ - Клинков.
  
   О выводе Легиона из Морровинда.
   Вывод сил Легиона из провинций, упоминаемый в Морре, является объективным ЛОРЕ-фактом, поэтому мы его и используем как предпосылку для начала гражданской войны в провинции, как и вообще для всего происходящего. Помимо прочего, факт вывода войск свидетельствует о том, что опорой Императора в условиях подковёрной борьбы за власть является руководство именно Легиона, а не спецслужб или боевых магов. Что вполне объяснимо с точки зрения логики.
   ГБ и ГМ можно считать мобилизационным резервом Легиона первой очереди. Поскольку их члены имеют практический опыт в своих областях и предполагаются лояльными Империи, то логично, что форты, расположенные близ городов, имеющих филиалы Гильдий, могут быть при необходимости переданы под контроль Гильдий. В эти же форты в случае обострения обстановки должны переместиться обитатели Морровинда не-данмерского происхождения, проживающие в данмерских городах. Другое дело, что боеспособность членов ГМ и ГБ относительно Легиона будет сравнительно низкой; не исключаю, что и ополчения Домов окажутся более боеспособными.

   О Нереварине.
   Полагаю, можно считать, что Нереварин выполнил свою миссию и был тайно уничтожен теми же Клинками, как потенциальная угроза Империи. Что отнюдь не исключает возможности появления лже-Нереваринов в любом количестве, как и возможности избрания нового Хортатора.
   Если ввести подлинного Нереварина как реальную силу в игру, то это резко сократит возможности для маневра у игроков за Дома, на мой взгляд, да и вообще лишит игру изрядной доли непредсказуемости.

   О вооружённых силах Домов.
   Вопрос достаточно тёмный, детальной его проработкой я пока не занимался (как все могли понять, я больше курирую вопросы военной сферы проекта и общего анализа, типа масштабов, принимаемых для игры, а тов. Шмульке - вопросы ЛОРЕ-соответствия и политики Домов, соответственно и вопросы к нам логично адресовать).  Пока могу предложить в качестве идеи, что подлинных ВС Дома не имеют, их вооружённые формирования больше имеют характер полицейских и милицейских сил (полиция - государственые органы правопорядка, милиция - призываемые в случае нужды вооружённые граждане, таково примерно изначальное значение терминов), под руководством аристократии Домов в качестве офицеров и генералитета. Принижать их боеспособности не стоит, хотя она и будет ниже в среднем, чем у Легиона. В случае полномасштабной войны стража должна составить сержантский состав армий, "призывники" - рядовой состав. Детальный анализ мобилизационных ресурсов каждого Дома будет представлен несколько позднее.

   Относительно ВМФ и "артиллерии"
   Драккары. Корабли этого типа могут нести довольно значительное количество гребцов; если некоторую часть их заменить на камнемётное орудие с боезапасом, то скорость снизится, но мобильность сохранится, тем более что можно буксировать драккар другим драккаром; водоизмещение драккара в принципе позволяет разместить лёгкую катапульту с ограниченным количеством снарядов. Хотя, согласен, больше для установки на драккаре подходит баллиста, то есть, по сути, тяжелый или свехтяжелый станковый арбалет. Боеприпасы к баллисте могут также быть зажигательными, как и к катапульте.
   Вместе с тем, катапульта может быть установлена на многопалубный корабль типа би- или триремы без особых проблем. 
   Катапульты и баллисты могут быть различной мощности, наподобие арт. орудий. Более того, применение магических средств открывает для средневековой "артиллерии" весьма широкие перспективы, вплоть до создания подобия тактического оружия массового поражения.
Johan Smulke
Возможное развитие ситуации в Альмалексии (внимание! я отталкивался от того, что Нереварин есть и Орвас Дрен жив):

После смерти Альмалексии и Сота-Сила об этом стало известно, прежде всего, Морнхольдской епархии Храма. Гавас Дрин, ошарашенный известиями, строго приказал своим подчинённым не давать ходу информации о смерти богов. В Варденфелльской епархии никто незнал о гибели Альмалексии, включая самого Архиканоника Сариони, так как Вивек, безусловно знающий об этом со слов Нереварина, тоже мудро рассудил оставить это в тайне. Он занялся обновлением Храма, то есть теми делами, которыми он обещал заняться Нереварину после того, как Дагот Ур был уничтожен: смягчением доктрин Храма, его либерализацией, смягчении Храмовых гонений и инквизиции (Барел Сала весьма недоволен этим).

[проходит довольно длительный промежуток времени, во время которого Империя уже начинает оставлять свои позиции по всему Морровинду, и за "дело" принимаются Клинки]

Тем временем, на Варденфелле неожиданно умирает Ведам Дрен.
[нет, вы не о том подумали. Думаю, пришло время публикации коварной записки Орваса Дрена своим подчинённым. Записка коварна тем, что путает все карты всем желающим, разобраться в системе власти в Морровинде. Итак:


"Вы верно служили мне все эти годы. Мой брат пытается положить конец нашему делу. В последнее время мы теряем около половины всех грузов. Герцог, может быть, мне и брат, но если он продолжит вмешиваться в мои дела, боюсь, его придется убить. Следующим по линии наследования иду я. Полагаю, мне удастся прийти к власти раньше, чем Редоранцы успеют выставить кандидата. Я говорю вам все это, чтобы вы осознали возможный риск. Если вы откажетесь, я должен буду взять с вас слово, что вы никому не скажете о нашем деле. Если вы останетесь со мной, я награжу вас."

Вот так. Но, в принципе, все объяснимо исходя из моей вчерашней теории.
Если Герцог - аристократический титул, то он передаётся по наследству. И в данном случае единственным законным наследником окажется Орвас Дрен.
Но о каком тогда кандидате от Редоран может идти речь? У меня есть 2 предположения:
1. Возможно, существует практика выдвижения кандидатур в герцоги из аристократов НЕ правящих Домов. И Редоран оказывается единственным возможным Домом, кроме Хлаалу, готовым выставить кандидата. Телванни в этом просто отказались участвовать, ну а другие Дома не имеют владений на Вварденфелле, поэтому не имеют права выставлять кандидатуры (не забываем, что мы говорим о герцоге Вварденфелла).
2. Все понимают, что Орвас Дрен единственно возможный кандидат по наследству, но никому его кандидатура невыгодна (зная его делишки). Поэтому Редоран и планирует выставить кандидата на случай смерти герцога, а Орвас об этом догадывается.
Либо же Орвас на самом деле является не "чистым" наследником, и все об этом знают. А Орвас путем интриг хочет дорваться до власти.]

Итак, в связи с этим собирается экстренное заседание Вварденфелльского Совета для решения вопроса, кто станет Герцогом Вварденфелла. На заседании участвуют: представители Редоран со своим кандидатом, Орвас Дрен (не забывший пригласить своих головорезов), представители Хлаалу, Империи, сам Король Хелсет. Заседание превращается в фарс: каждый из кандидатов считает себя настоящим, представитель империи пытается сохранить вид своей важности и военной мощи (которой уже нет), представители Хлаалу, которым невыгоден ни один из кандидатов (несмотря на то, что Орвас Дрен принадлежит к Хлаалу), находятся в недоумении. Видя всё это, Хелсет покидает зал, за ним зал покидают представители Хлаалу.
После этого люди Дрена провоцируют потасовку, на которую стража бывшего герцога (единственная оставшаяся имперская сила в Эбенгарде), реагируют весьма хладнокровно. Не идя на конфликт, представители Редоран удаляются. Дрен видит в этом свою победу и требует у присутствующего представителя Императора наделения его соответствующими полномочиями, также он требует присяги стражи. Ошарашенный такой наглостью представитель приказывает страже вышвырнуть Дрена вон. Не желая доводить дело до конфликта с превосходящей по численности стражей, Дрен с угрозами удаляется, считая себя законным герцогом.
Представители Хлаалу уговаривают короля в приказном порядке назначить Герцога из своего Дома. Приказ о назначении приближённого королю человека издаётся на следующий день, и, после недолгой и закрытой церемонии новый герцог наделяется своими полномочиями...

Для завязки, думаю, хватит. Но, безусловно, могу продолжить по просьбам участников.


Теперь небольшое заявление:
При обсуждении сюжета прошу всех участников принимать во внимание то, что мы создаём ФРПГ. И можно привести множество вариантов развития событий, абсолютно основанных на lore, от абсолютно "мирных", до милитаризированных. Но всех прошу принять во внимание то, что война нам нужна для создания СЕТТИНГА для игры. Поэтому будем исходить, пожалуйста,из того, что война НЕИЗБЕЖНА, даже идя ради этого на некоторые допущения. Я абсолютно согласен с доводами, что, возможны были бы мирные исходы ситуации, что, допустим, война МТ и ТБ выглядит несколько гротескно. Мы создательно идём на это, потому как ФРПГ изначально задумана как Гражданская война в Морровинде. Если бы, например, создавали, труд на тему всех возможных вариантов развития событий, то, безусловно, я бы ничего против не имел. Я сам могу привести множество вариантов, но сознательно останавливаюсь на направленных на развязывание войны.


добавлено Johan Smulke - [mergetime]1124457900[/mergetime]
Цитата: 
Полагаю, можно считать, что Нереварин выполнил свою миссию и был тайно уничтожен теми же Клинками, как потенциальная угроза Империи

Безусловно. А может, и не уничтожен smile.gif Но это можно отыграть в игре. Уверен, так будет лучше.

Цитата: 
Если ввести подлинного Нереварина как реальную силу в игру, то это резко сократит возможности для маневра у игроков за Дома, на мой взгляд, да и вообще лишит игру изрядной доли непредсказуемости.

Почему? Нереварин не вступал ни в какие Дома и Гильдии. Он не супертанк и не манчкин (найдём человека).

Цитата: 
Я всё же считаю, что короли, герцоги и пр. - элемент общеимперской системы власти, на Морровинде в целом чуждый.

Нет. Это всё было до Империи. Следовательно, все остальные рассуждения несколько ошибочны. Да, сейчас это так, но это не значит, что так было всегда, см. мои вчерашние и сегодняшние инсенуации.

Цитата: 
В Домах, есть своя высшая власть - Хортатор

Сколько Хортаторов ты знаешь? smile.gif
Правильно - Неревар Индорил и Нереварин, у которого это звание ровным счётом ничего не значит.

Насчёт армии Домов - все члены Домов уже в той или иной степени воины (особенно это относится к Редоран и Индорил).
Johan Smulke
Доказательства того, что короли и знать являются традиционной властью в Морровинде:
Подлинная Барензия т.1:
"Когда Симмаху шел тридцатый год, в Морнхолде случилось великое ликование - у Лорда и Леди родилась девочка. Королева, пели люди, небо подарило нам Королеву! Для народа Морнхолда рождение наследницы - верный знак будущего мира и процветания."
Подлинная Барензия т.1, Церемония Индорильской королевской семьи:
"Барензия стояла на одном из балконов дворца и глядела вниз, на плац, по которому вышагивали солдаты, сверкая на солнце латами. Сейчас они построились в шеренги и приветствовали ее родителей, Лорда и Леди, вышедших из дворца с ног до головы в эбонитовых доспехах и в длинных пурпурных меховых мантиях на плечах. За ними вели в поводу лоснящихся черных коней под роскошными попонами. Родители поднялись в седла и направились к воротам, обернувшись, чтобы попрощаться с ней."
Подлинная Барензия т.1, Доказательство того, что война с империей только началась
"Девочка сморгнула навернувшиеся слезы и помахала им одной рукой, сжимавшей ее любимого плюшевого зверя, серого волчонка, которого назвала Вуффеном, а другую руку прижала к груди. До этого она ни разу не расставалась с родителями и даже не знала, зачем они уезжают. Она знала лишь, что где-то на западе идет война, и у всех на устах было имя Тайбера Септима, произносимое с ненавистью и страхом"

Цитата из Хронологии, датированная последним годом ПЕРВОЙ эры:
"В том же году, обиженный постановлением Вивека, Бретонский шпион с помощью ведьм Хай Рока вызывает лорда даэдра Мехрун Дагона. Принц Даэдра уничтожает Мурнхолд и убивает герцога Морровинда. Альмалексия и Сота Сил прибывают на место разрушенного Мурнхолда. Они тут же понимают, что с кем им предстоит иметь дело. Альмалексии с помощью своего скимитара и Сота Силу, силой своей магии, в конечном счете, удается изгнать Мехрун Дагона обратно в Обливион. Это незабываемое сражение увековечено великой статуей на главной площади в новом Мурнхолде."
Кстати, герцога звали Бриндизи Дорум. Его именем названа площадь в Морнхолде.
Tyomanator
>> Johan Smulke:
Материалы по династии убедительные, я пересмотрю свою точку зрения, результаты доложу.
Johan Smulke
Кто-нибудь вообще эту тему читает? =)
Или все думают, что ответить? Завтра, думаю, подкину ещё пищи для ума.
Green Sleeve
А что если предположить, что Нереварину так надоело быть каждой бочке затычкой, что он просто-напросто удалился в какое-нибудь потаенное местечко?
Возможно, где-нибудь поближе к эшлендерам. Возможно, где-нибудь на Солстхейме. Это даже можно было бы обыграть в сюжете (те, кто хотел бы его помощи, пытаются его разыскать, а уж получится у них или нет - будет зависеть от того, найдется ли убедительный претендент на его роль из форумчан  smile.gif  )
Johan Smulke
Если найдётся подходящий игрок, то всё будет зависеть от его характера. Возможен даже вышеупомянутый исход. Но нельзя забывать то, что помимо тех, кому нужна его помощь, его будут разыскивать и менее приятные личности...
novoxodonossar
Цитата: (Trickster @ 18.08.05 - 15:22)
Клоны? Я полностью понимаю твое, Нар, нечаянно уязвленное самолюбие, но никак не возьму в толк, что дает тебе право на столь категоричные заявления (только не надо сейчас кичиться богатым ДМским опытом и датой регистрации на форуме). Зачем же спешить с выводами? Что касается твоих "Пожаров", то, сам ведь понимаешь - они не безупречны, не уникальны и уж тем более не lore-ориентированы. Кстати сказать, "манифесты" выглядят весьма впечатляюще, не всякий ДМ подходит к проработке концепции своей игры так вдумчиво. Другое дело, что сильных компетентных игроков, да еще на "ять" знающих lore, по моему скромному мнению, днем с огнем не сыскать, а без них затея потеряет изрядную долю своей привлекательности. Все-таки от игроков требуется освоение не такого уж маленького объема базовой инфы - не всякий сдюжит. Да и потом, одно дело - разработать концепцию, другое - грамотно ее воспроизвести и выдержать атмосферу. Конечно, если тут у автора все схвачено, опасения излишни.
[right]*[/right]


Так ...Трикс я думаю моё несчастное самолюбие не настоль уязвимо biggrin.gif однако ты мыслишь правильно я видел в жизни много хороших планов, но мало реальных реализации - поживем, хлеб пожуюм... поглядим...
Johan Smulke
Краткая вводная по Камонне Тонг (как всегда исхожу из того, что Орвас Дрен жив и герой не выполнял побочных квестов):
Преступный синдикат Камонна Тонг имеет большое влияние на политику Дома Хлаалу на Вварденфелле. В связи с уходом империи проявляется несколько двойственное положение этой организации - с одной стороны, они ненавидят империю, желают изгнать н'вах из Морровинда, а также желают уничтожить Гильдию Воров, тоже, по-сути, имперское "новшество", незаконно появившееся на их землях и конкурируущее с КТ. С другой стороны - их могущество зависит от Дома Хлаалу, могущество которого прямо зависит от Империи. Возможно именно поэтому КТ никогда на самом деле не боролась с н'вах, ограничиваясь лишь популистскими лозунгами и теневой борьбой с ГВ (и то не сильно активно, зная их возможности, они бы могли просто вырезать ГВ).
Орвас прекрасно понимает всю сложность положения и ищет способы укрепленя своей власти. Сговор с Дагот-Уром не возымел каких-либо последствий в связи с уничтожением Шестого Дома. Но Орвас - брат Герцога, поэтому он имеет реальный шанс стать новым Герцогом Вварденфелла после его смерти. Поэтому властолюбивый брат решается на убийство родственника.
Всё было готово для совершения преступления, но вдруг Орвас получает известие, что Герцог мёртв. Соратники клянутся, что это не их рук дело, и их кто-то опередил. Орвас, разумеется, ошарашен, но понимает, что это то, чего он ждал. Орвас отправляется на заседание Совета, уверенный, что он будет новым Герцогом [описание событий заседания можно найти выше в вводной по ситуации в Альмалексии]
Надо ли говорить, в каком бешенстве пребывает Орвас после заседания. Он видит во всём предательство Хлаалу, он мечется меж двух огней, так как понимает, что без Хлаалу он все равно ничто. Но самолюбие и властолюбие всё же одерживают верх и Орвас в порыве гнева решает этой же ночью захватить форт Пелагиад. Операция прошла стремительно, форт был почти пуст - несколько оставшихся имперских солдат были безжалостно убиты, а форт ещё не был передан новым хозяевам. Орвас позаботился о том, чтобы никто не вышел из форта живым. После этого Орвас распорядился сжечь тела во внутреннем дворе форта.
Но жаждущих наживы членов КТ уже было не остановить - начался грабёж города. Много было убито и ограблено имперских граждан, местная ячейка ГВ была вырезана.
Наутро оставшхся в живых граждан Пелагиада Орвас приказал присягнуть ему как новому Герцогу Вварденфелла.
Орвасу сообщают, что начались стихийные волнения в Балморе: местные особо ярые члены КТ решили, что час расплаты пришёл и устроили, без указаний сверху погром н'вах. К ним примкнули особо нетерпимо настроенные граждане города. Впрочем, бунт быстро подавили, но репутация Дрена была испорчена окончательно. Плантаторы Аскадианских островов написали послание Королю, чтобы он усмирил бесноватого Орваса, люди которого врываются в их поместья и требуют присягнуть новому герцогу, а также войти в созданный Дреном "Союз плантаторов Вварденфелла". Зреет недовольство и в высших чинах Хлаалу и Империи. Все уверены, что его рук дело убийство герцога и погромы в Балморе.
Жёсткое письмо Короля несколько охлаждает пыл Орваса, но его людей было явно уже трудно остановить. Ситуация начала выходить из под контроля...


Надеюсь увидеть более активное обсуждение сюжета в теме. Завтра, скоре всего, обозначу позиции проимперских гильдий.
Калушари
На счёт Нереварина. Лично я считаю, что его стоит включить в игру. Не думаю, что его присутствие чем-то помешает. Да и как можно оставить за бортом реинкарнацию короля кимер?
Преграда
А вот у вас форум и сайт есть ли?
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.