
Цитата:
Операционная система: Fedora Core 8 [2.6.23.1-42.fc8] & Gentoo Linux 2006.1 [2.6.17-gentoo-r7]
Видео: ATI Proprietary Linux Driver 8.452.1
Версия Wine: 0.9.54
Версия игры: 1.2.0201
Дополнительные фаилы: d3dx9_27.dll (для Oblivion) & msvcp60.dll (для Morrowind).
Установка и запуск TES 4: Oblivion в OS GNU/Linux...
1) Устанавливаем видеодрайвер.
2) Аппаратное ускорение? ДА! (проверка с помощью команды glxinfo -> пункт direct rendering: Yes).
3) Скачиваем и устанавливаем Wine.
4) Достаем любым путем файл d3dx9_27.dll и копируем его в директорию ~/.wine/drive_c/windows/system32/.
5) Выполняем команду wine regedit, создаем директорию [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D] и ключи типа String Value:
Название: DirectDrawRendering Значение: opengl
Название: OffScreenRenderingMode Значение: fbo
Название: PixelShaderMode Значение: enabled
Название: UseGLSL Значение: enabled
Название: VertexShaderMode Значение: hardware
Название: VideoMemorySize Значение: кол-во памяти вашеи видеокарты (в мб)
6) Устанавливаем игру.
7) Переходим в каталог с установленной игрой и выполняем команду wine OblivionLauncher.exe. Настраиваем игру (параметры Mode, Screen Effects и Distant Rendering не изменять).
8) Правим фаил Oblivion.ini, которыи находится в директории ~/My Games/Oblivion/:
[General]
SCreditsMenuMovie=
SMainMenuMovie=
SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
iFPSClamp=0
SoblivionIntro=
bUseHardDriveCache=1
[Display]
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=0
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=0
bAllowScreenShot=1
iMultiSample=0
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=0
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=0
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=0
bUse Shaders=1
9) Переходим в каталог с установленной игрой, командуем wine Oblivion.exe и наслаждаемся замечательной игрой!
Дополнительная настроика Wine - команда winecfg
СТРАШНО?! biggrin.gif
Видео: ATI Proprietary Linux Driver 8.452.1
Версия Wine: 0.9.54
Версия игры: 1.2.0201
Дополнительные фаилы: d3dx9_27.dll (для Oblivion) & msvcp60.dll (для Morrowind).
Установка и запуск TES 4: Oblivion в OS GNU/Linux...
1) Устанавливаем видеодрайвер.
2) Аппаратное ускорение? ДА! (проверка с помощью команды glxinfo -> пункт direct rendering: Yes).
3) Скачиваем и устанавливаем Wine.
4) Достаем любым путем файл d3dx9_27.dll и копируем его в директорию ~/.wine/drive_c/windows/system32/.
5) Выполняем команду wine regedit, создаем директорию [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D] и ключи типа String Value:
Название: DirectDrawRendering Значение: opengl
Название: OffScreenRenderingMode Значение: fbo
Название: PixelShaderMode Значение: enabled
Название: UseGLSL Значение: enabled
Название: VertexShaderMode Значение: hardware
Название: VideoMemorySize Значение: кол-во памяти вашеи видеокарты (в мб)
6) Устанавливаем игру.
7) Переходим в каталог с установленной игрой и выполняем команду wine OblivionLauncher.exe. Настраиваем игру (параметры Mode, Screen Effects и Distant Rendering не изменять).
8) Правим фаил Oblivion.ini, которыи находится в директории ~/My Games/Oblivion/:
[General]
SCreditsMenuMovie=
SMainMenuMovie=
SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
iFPSClamp=0
SoblivionIntro=
bUseHardDriveCache=1
[Display]
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=0
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=0
bAllowScreenShot=1
iMultiSample=0
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=0
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=0
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=0
bUse Shaders=1
9) Переходим в каталог с установленной игрой, командуем wine Oblivion.exe и наслаждаемся замечательной игрой!
Дополнительная настроика Wine - команда winecfg
СТРАШНО?! biggrin.gif
добавлено Grom Hellstrom - [mergetime]1202929305[/mergetime]
>> NixRooT:
Я так понял библиотеки директХ не настраивались?
Или все-таки были манипуляции с выбором?
И еще. Вайн собирал сам или из бинарников ставил?