The Elder Scrolls IV: Oblivion - The Charty Of The Liberty
Старинные свитки IV: Забвение - Хартия Вольностей
Старинные свитки IV: Забвение - Хартия Вольностей
Общая идея мода:
Незадолго до событий в игре, Император, предвидев нашествующий кризис, издал указ о создании нового ордена, который будет бороться с будущей разрухой в Империи. Император решил назначить гроссмейстером ордена старого и доброго дворянина, графа Тенебриса. Однако после смерти Императора и, после закрытия врат Обливиона, граф умер и, у него не осталось приемника. Последние слова графа гласили о том, что нужно найти наследника, который любит Тамриель. Слуга графа очень долго искал достойного приемника, однако слуга узнал о храбрейшем человеке, герое Кватча, победителе Забвения. Слуга конечно решил, что это самая достойная кандидатура, и предложил ГГ стать графом.
Прохождение мода будет доступно только после прохождения основной сюжетной линии Oblivion'а. Итак, ГГ прибывает в замок, где его приветствует стража (ГГ заметил, что стражнки совсем "зелёные" и в плохом обмундировании). Затем ГГ посвящают в миссию ордена - орден должен бороться с повстанцами, разрухой и т.д. Также штат из секретарей посоветовал ГГ собрать личный состав из самых опытных бойцов. Кроме того, после принятия титула графа и гроссмейстера ордена, под контроль ГГ попадает три деревни и две шахты.
Подробнее о структуре хозяйства:
В моде ГГ может полностью контролировать экономику замка. Хозяйство разделяется на три типа:
1) Сырьевое. Например, в шахтах добывают железо, его можно продать или можно передать на переработку ко второму типу хозяйства.
2) Перерабатываемое. Сырьё из шахт перерабатывают в материал.
3) Изготовление предмета. Материал перерабатывают в готовое изделие.
Сырьевое же делится на:
1) Сельскохозяйственную продукцию.
2) Полезные ископаемые.
Сельскохозяйственная продукция состовляет в себе пшеницу, виноград, и другие известные культуры Oblivion'а
Сырьё разделяется на:
Дерево, эбонит, железо, стекло...
Перерабатываемое:
Мука, сыр и т.д. из полископаемых: слитки стали, эбонита, и т.д.
Изготовление предмета:
Получается пища, напитки, оружие инструменты и т.д.
После набора личного состава ГГ непосредственно принимает участие в ликвидации повстанцев...
Броня:
Комплекты брони для стражников:
1) Меховая броня - именно эта броня будет вначале для стражников.
Требуется: 6 ед. шкуры оленя на каждый комплект.
Стоимость: 250 за комплект.
Примечание: броня стандартная, для неё не нужно ставить никаких гербов.
2) Кожа - броня становится доступной при наличии работающей кузницы и 2 кожевника....
Требуется: 6 ед. кожи (кожа добывается от быков и коров).
Стоимость: 350 за комплект.
Примечание эта броня также стандартная.
3) Стандартные стальные доспехи - для создания брони нужен литейщик в кузнице и 2 кожевника.
Требуется: 4 ед. кожи и 3 ед. необработанного железа.
Стоимость: 450 за комплект.
Примечание: на броне появляется малый герб ордена (только щит с мечом без украшательских атрибутов).
4) Кольчужные доспехи - 2 литейщика и кожевник.
Требуется: 3ед. обработанного металла и 2 ед. кожи.
Стоимость: 600 за комплект.
Примечание: на броне виден средний герб.
5) Пластинчатые железные доспехи - высококачественная броня сделанная из обработонного железа... для создания брони нужно три литейщика и кожевник.
Требуется: 5 ед. обработаннго металла и 3 ед. кожи.
Стоимость: 800 за комплект.
Примечание: на броню накладывается средний герб.
6) Булатная сталь - четыре литейщика, ювелирный мастер и кожевник.
Требуется: материалы уже выбраны, но пока еще решается их количество.
Стоимость: 1200 за комплект.
Примечание: на броне большой герб.
Оружие:
Одноручные мечи:
1) Стальной меч - 1 кузнец.
Требуется: 1 ед. необработанного железа.
Стоимость: 50 за штуку.
2) Железный меч - 2 кузнеца.
Требуется: 3 ед. необработанного железа.
Стоимость: 100 за штуку.
3) Меч с зазубринами - 3 кузнеца.
Требуется: 3 ед. необработанного железа и 1 ед. обработанного.
Стоимость: 200 за штуку.
4) Меч высокого класса - 3 кузнеца и литейщик.
Требуется: 3 ед. обработанного железа.
Стоимость: 300 за штуку.
5) Меч из булатной стали - 3 кузнеца и 2 литейщика.
Требуется: материалы уже выбраны, но пока еще решается их количество.
Стоимость: 500 за штуку.
Двуручные мечи:
Всё тоже самое, только требовательность ресурсов всех увеличется на 1 ед., а стоимость увеличиваццо на 100.
Заклинания:
1) Божественный щит.
В демо-версии спелл можно приобрести у продовца заклинаний в замке, делает игрока неуязвимым на время
2) Благословление богов.
ГГ прибавляется 5 очков к красноречию, 5 к силе и 5 к интиллекту.
3) Возможность вызова спец. существа Ордена.
О нём нужно будет поговорить попозже.
4) Сила звезды.
Спелл который позволяет ГГ видеть в огромном радиусе, а также стрелять сильными заклинаниями разрушения.
5) Эффект замедления.
ГГ может замедлять на время своих врагов.
Скриншоты:
- 1
- 2
- 3
- 4
Внешний вид замка:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Новые вещи:
- Баннер замка
- Мантия членов ордена
- Щит ордена
Остальные вещи пока на стадии разработки.
Нам ОЧЕНЬ нужен моделлер и аниматор!
Как по ЛОРу получацца дейдрит и дварфит с эльфитом?