Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Свои модели NPC в плагинах
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > Гильдия мастеров > Oblivion Construction Set
awoland
Уважаемый мастера и знатоки КС !
Давно интересует вопрос по возможности встраивания в плагины (мастер-файлы) своих моделей NPC.
Поясню суть идеи ... Известно, что существует множество модифицированных моделей для TES4 (Exnem например). Известно так-же, что  для установки этих моделей необходимо поместить их в meshes\characters\_male\, заменив тем самым стандартные модели, используемый всеми NPC в игре. Это понятно.
Возникла идея, что сам путь и имя .nif файла модели не могут быть жестко зашиты в движке игры, а, вероятнее всего, прописаны в мастер-файле oblivion.esm. Поэтому интересует возможность создания своего мастер-файла/плагина, использующего другой путь расположения .nif файлов модели для NPC (например meshes\myplag.esp\characters\_male\), чтобы мои NPC использовали именно его, не затрагивая модели остальных игровых NPC.
Возможности реализовать это стандартными средствами КС я не обнаружил ...
Может кто подскажет решение проблемы (если оно вообще существует) ?
Night User
Можешь так сделать:
Цитата: 
Создай новую расу.
Сделай NPC представителями этой расы.
Далее выберешь .nif файлы для face и body.

Я думаю должно помочь...
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.