Вот интересно, в игрушки данного жанра никто тут не играет? Не удивлюсь, если никто: мне вообще единицы встречались таких людей.
Игры бесплатные, многие с открытыми исходниками, периодически выходят новые версии, или разные варианты (игра ветвится...) Делаются они фанатами, естессно, и в относительно узком кругу (более широком за рубежом, хотя кто-то из русских в свое время тоже писал какие-то варианты).
Основная фишка этих игр в том, что местность, монстры, шмотки и всё остальное изображается в виде цифр и букв. Этим рисуются коридоры данжонов, леса и озера на открытой местности, в общем всё что есть. А есть всего много. К примеру, в Зангбанде (в который я играю несколько лет уже - периодически под настроение) около тысячи видов монстров. А какой у них интересный АИ! К примеру, одиночные монстры типа воинов пытаются подманить тебя в ближний бой, а стаи насекомых/собак/аццкихкошек наоборот: убегают от тебя, пока не выманят на открытое пространство, где тут же наваливаются со всех сторон. Группы стрелков тоже отступают и выманивают на открытое - но там они разбегаются и расстреливают тебя, окружив широким кольцом... большой простор для тактики...
Ну, в общем, можно долго расписывать, но я пожалуй не буду: если кто не пробовал, то вряд ли его можно будет убедить попробовать :). Всё-таки отсутствуе графики - серьезное препятствие (вот, смотрю, тут в MUDы тоже только единицы играли). Хотя для некоторых рогаликов есть и графика: типа tiles, маленькие картинки вместо букв.
Кусочек андедного данжона без графики
Там же с графикой, после каста detection
Что видно при взгляде на конкретного монстра
Статья Миши Вербицкого о том, откуда взялись и зачем нужны рогалики.
Русский клуб любителей рогаликов: http://rlgclub.ru/
Русский сайт, посвященный Ангбанду: http://orthanc.chat.ru/
Сайт создателей Ангбанда (английский): http://www.thangorodrim.net/