Lord Wolver
17.06.07 - 20:40
Сейчас очень многие пишут книги по играм. По какой игре, по-вашему мнению, можно написать очень хорошую книгу? Какая игра лучше всего, по-вашему, подходит для написания книги?
Corrupter
17.06.07 - 20:45
Угадайте с одного раза? Правильно! Morrowind! Да в принципе и вся серия игр TES:
Во-первых, прекраснейшая предыстория, четкая исторически-событийное основа (всеми любимый и уважаемый Lore) и интереснейшие сценарии.
Во-вторых, атмосфера мира Тамриэля и фэнтезийная основа полностью отвечают современному жанру фэнтези.
Эх мечты, мечты...
Mescalito
17.06.07 - 20:49
По мне, так книгу написать можно по любой игре, если автор увлечён миром и его деталями. Сейчас вон и по S.T.A.L.K.E.R.'у книги видел, и по Warhammer'у. Вариантов уйма. Если писатель талантлив, так он на основе любой игры такую книгу напишет, что читать взахлёб будут.
Сам я пробовал творить во вселенной Забытых Королевств, и, разумеется, в мире TES.
Lord Wolver
17.06.07 - 20:52
Да уж! Серия TES (в первую очередь Morrowind и Oblivion) лучшая для создания книги! Блестящий сюжет, множество сюжетных линий, позволяющих создать свой собственный сюжет, необъятный мир - словом, всё, что нужно для создания восхитительной книги жанра фэнтези, не похожей ни на одну другую, созданную доселе!
Цитата:
По мне, так книгу написать можно по любой игре, если автор увлечён миром и его деталями. Сейчас вон и по S.T.A.L.K.E.R.'у книги видел, и по Warhammer'у.
Интересная штука получается. Это я про S.T.A.L.K.E.R.'а. Сначала книга Стругацких "Пикник на обочине", потом игра, а потом снова книги - по игре. И сдается мне, это уже совершенно разные "Сталкеры".
Silvering
19.06.07 - 10:01
Цитата: (Vivian @ 19.06.07 - 07:27)
Интересная штука получается. Это я про S.T.A.L.K.E.R.'а. Сначала книга Стругацких "Пикник на обочине", потом игра, а потом снова книги - по игре. И сдается мне, это уже совершенно разные "Сталкеры".
В Игромании писали, что, как это ни странно, вопреки ожиданиям книжки по игре классику от Стругацких все же не превзошли, и греют душу в основном упоминанием знакомых локаций, тварей и разбитых "Нив".
Mescalito
19.06.07 - 10:04
Цитата:
как это ни странно, вопреки ожиданиям книжки по игре классику от Стругацких все же не превзошли
Чего же здесь удивительного? о_О Может я не в теме, а что, кто-то ожидал, что новые книжечки переплюнут Стругацких??
Lexy Lachance
19.06.07 - 11:47
По Фоллауту. Я даже писала когда-то что-то, но этим наброскам суждено быть погребёнными под слоем пыли у меня в столе.
Ну и ТES, конечно.
Лучше всего по TES и HOMM.
В TES лучше всего брать похождения очередного героя на дрожащих Островах (диалоги с Шигоратом и местными жителями - непременно и во всех подробностях!) )
Lord Wolver
19.06.07 - 21:49
Цитата: (Breen @ 19.06.07 - 14:41)
В TES лучше всего брать похождения очередного героя на дрожащих Островах (диалоги с Шигоратом и местными жителями - непременно и во всех подробностях!) )
Если писать книгу по TES, то необязательно писать о событиях, которые можно найти в игре! То есть можно выбрать период. И используя персонажей, какие-то события, местности и названия, составить свой сюжет. Скажем, между Акавиром и Тамриэлем находится остров, где ещё живёт клан злобных орков. На этом острове они создпали маленькое, но воинственное государство, собрали армию и готовят тайное вторжение в Чернотопье. И в том роде. То есть сюжет свой, но обстановка из игры. Персонажи могут упомянать, что ползут слухи о том, что Нереварин возрождён и готовится атаковать Дагот Ура, или что на Солстхейме готовятся создать шахтёрскую колонию... Но только эти события надо связать с придуманным автором сюжетом. Главные герои могут путешествовать в другие провинции и встречать известных нам по игре персонажей и даже помогать им. И вот так можно написать множество книг под общим названием TES. То есть события в игре - это события из "ненаписанной книги". То есть те, кто хотят подробно узнать о событиях того же самого "Морровинда" могут узнать поиграв в игру. Но эти книги, впервую очередь будут рассчитаны на тех, кто уже играл в TES. А таких как известно, совсем не мало!
ИМХО лучше всего по Fallout, Planescape и TES.
да хоть по Space Invaders. Все равно получится не лучше и никак не хуже фанфичной макулатуры по WH40k, Starcraft, Warcraft, STALKER и Diablo.
Цитата:
ИМХО лучше всего по Fallout, Planescape и TES.
По Planescape? Да оно само даст фору любой книге.
По TES? А будет ли такая книга серьезно отличаться от другой фэнтези "аля Толкин"?
Alion van Cnobie
13.08.07 - 19:45
>> Skaarj.13: Цитата:
По TES? А будет ли такая книга серьезно отличаться от другой фэнтези "аля Толкин"?
Будет, у TES и у Толкиена, несмотря на схожесть, схожего на самом деле мало, так что книга по TES мало чем на Толкиена похожа будет...
Jaihnahrl
14.08.07 - 13:49
Думаю, написанный на основе Fahrenheit роман мог бы пользоваться большим успехом.
На tes.ag.ru, кстати, лежат литературные воплощения Morrowind и Oblivion

.
Lord Andrill
25.08.07 - 14:58
Я думаю, что по игре Morrowind можно написать отличную книгу, даже и не одну. И если хорошо продумать сюжетную линию от и до - то может получиться шедевр. Авось, и фильм потом по книге снимут

.
Бран Сухая Рука
25.08.07 - 17:10
>> Lord Andrill: Скорее уж фильм по игре. А снимать будет Уве Болл.

Упаси даэдра.

А если серьезно, то очень хотелось бы увидеть на экране толково срежиссированную незабвенную American McGee's Alice. Работы кого-нибудь калибра Лукаса, Джексона или даже славного параноика Дэвида Финчера.
Авар-Шак
25.08.07 - 19:58
А ещё некоторые русские игры ИМХО достойны, кроме S.T.A.L.K.E.R.'а! "Космические рейнджеры", например - неплохая бы была футуристическая фантастика!
Lady Alia
26.08.07 - 14:39
Цитата: (Авар-Шак @ 25.08.07 - 22:58)
А ещё некоторые русские игры ИМХО достойны, кроме S.T.A.L.K.E.R.'а!
По сути S.T.A.L.K.E.R. сам создан по книге, а именно - по шедевру братьев Стругацких "Пикник на обочине"
>> Moon Thief: Цитата:
По сути S.T.A.L.K.E.R. сам создан по книге, а именно - по шедевру братьев Стругацких "Пикник на обочине"
Ну очень спорное замечание.
Орвас Дрен
05.09.07 - 19:09
На мой взгляд - можно написать очень хорошую книгу (как бы не роман) про Неревара (во времена войны кимеров и двемеров). Ведь как приятно погрузиться в далекие времена, где данмеры еще были кимерами... Когда под руководством Лорда Индорила Неревара творилась история... Ах! Сколько сражений! Сколько разочарований! Какие бы изумленные лица были у читателей, когда они узнали бы - что же действительно произошло у Красной Горы...
>> Орвас Дрен:
И с самых первых страниц знать окончание? Гы...
ВОобще если писать про ТЕС, то придумывать самому, причем желательно еще быть при этом на "ты" со всякими Майклами Киркбрайтами и Тедами Петерсонами.
Для игр тесовские сюжеты хороши, а для книг, уж извините...
Хотя, такая книга от обычного фэнтези особо не будет отличаться. Правда, уверен, что займет свое место в плеяде хороших романов, коли автор попадется толковый, да еще и придумает интересный сюжет.
Орвас Дрен
05.09.07 - 22:33
Цитата: (Орласт @ 05.09.07 - 20:14)
И с самых первых страниц знать окончание? Гы...
Как раз именно такая книга будет пользоваться большим спросом у армии поклонников, тем более что мир TES знает почти каждый поклонник фэнтези. А по поводу концовки ты зря... Не спорю - ее все знают, но что было до нее? (в первую и вторую эпоху) Возможно эта книга расширит наш кругозор в необыкновенном мире TES!
Для интересной книги нужен продуманный, правдоподобный мир. Прежде всего. С елико меньшим числом технических ляпов.
Затем - психологическая атмосфера, правдоподобные герои...
А сюжет... ну зачем обязательно ему строго следовать, ы? Кто-то просто живет в мире Морра, без всякого желания выполнять сюжетные квесты - почему бы такому не быть в книге? или пусть сюжет развивается сам по себе, на заднем плане, а ГГ книги - сам по себе, и ему от сюжета ни жарко ни холодно...
Готика!
Или Корсары какие-нибудь.
Хулюганьё
11.10.07 - 19:14
имхо, НИ ОДНА.
мир игры накладывает слишком сильные рамки. в игре можно только то, что придумано авторами.
поэтому пейсатель, задумавший написать что-то в мире игры, будет автоматом ограничен рамками уже придуманного мира. а эта несвобода не пойдет на пользу произведению.
написать книгу можно по любой игре. например, что-нибудь сюрреалистичное по тетрису. однако...врядли оно сможет вырваться из ряда жвачки, которой заполнены книжные магазины.
я имею ввиду качество и художественную ценность текстов, само собой.
Dagot Ur
17.10.07 - 18:22
Написать книгу можно почти по любой игре, кроме спиномозговых шутеров. А вот популярную и читаемую книгу уже не по каждой игре напишешь. Напишу лучшие игры достойные пера, на мой взгляд: вся серия TES, Готики, Half-Life, серия Аллодов и Проклятые земли с "аддоном", Корсары с Пиратами Карибского моря, Космические Рейнджеры, SpellForce, Fahrenheit и... много других.
Хулюганьё
17.10.07 - 19:28
Ну почему? у меня вот например валялся "Дум - по колено в крови" и "Дум - ад на Земле". средненькие такие боевички 8)))
так шшо и по шутерам пишут! ещё как пишут!
icoolman
17.10.07 - 19:45
Ну а что, я бы c удовольствием почитал бы книжку по какой-нибудь GTA или Мафии
Dagot Ur
17.10.07 - 19:56
Цитата: (Хулюганьё @ 17.10.07 - 20:28)
Ну почему? у меня вот например валялся "Дум - по колено в крови" и "Дум - ад на Земле". средненькие такие боевички 8)))
так шшо и по шутерам пишут! ещё как пишут!
Хм... интересно почитать было бы, надо поискать в продаже.
Хулюганьё
17.10.07 - 20:06
у меня в электронке. если хотите - напомните в личку - буду за своим компом - сброшу. только скажите, куда.
>> Хулюганьё:
Пишут-то пишут... но я тогда был фанатом Дума и, прочитав обе части, оч-чень долго ораторствовал про авторов. Мало того что сюжета нет, сугубая "проходиловка" - так еще и закончить не смогли, оборвали вторую часть на середине.
Графомания, короче. Наглядный пример, что издать и продать можно всё - был бы брэнд для "охомячивания"...
Хулюганьё
17.10.07 - 21:58
ну, я такое исключительно в метро читаю, с плеера...дочитывалось оно уже слегка через силу 8) просто интересно было чем кончится, да и из любви к думу 8)
а так - художественная ценность книг действительно равна нулю 8)))
спасибо что хоть в минус не ушла 8)
добавлено Хулюганьё - [mergetime]1192647522[/mergetime]Кстати о Думе.
Ради интереса лазю щас по
http://lib.ru/INOFANT/DOOM/обратите внимание, там после двух упомянутых книг стоят и продолжения (?) на английском. значит ли это, что мы читали просто недопереведенные книги?
фиг его знает... но первые две части впервые издавались - щас посмотрю - в 97-м, и почему-то два издательства (на обложке одной книги) у меня указаны, АСТ и Яуза.
А второй раз я видел их буквально на днях, в Доме Книги. Другая обложка, и теперь в двух томах. Спрашивается, если дважды публиковали начало - могли бы и продолжение выпустить?..
PS. а авторы в английских продолжениях какие? тоже Дэфид аб Хью & Брэд Линавивер? (тьфу блин, язык сломаешь =)))
Хулюганьё
19.10.07 - 20:51
Авторы там не указаны - но по тексту щас смотрю - это оно. значит, переводные книги.
А вот я бы написал многотомный роман про жизнь королевы Барензии. Он бы стал бестселлером. А потом по нему сняли бы сериал в 1742 сериях (где-нибудь в Бразилии). И потом бы обыкновенные домохозяйки, смахивая скупую слезу, наблюдали за перепитиями жизни главной героини, ничуть не удивляясь цвету её кожи (серии за 4 они бы привыкли, думаю). Я стал бы известным и очень богатым.
Одно плохо - не те у меня таланты...
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на
эту ссылку.