Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Технические вопросы связаные с OOO 1.3
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES IV: Oblivion > Технические вопросы
Proxymo
здесь опсуждаем тех. вопросы по патчу..

добавлено Proxymo - [mergetime]1174068147[/mergetime]
и первый вопрос... станет ли даный патч на версию игры от Neogame???

добавлено Proxymo - [mergetime]1174085570[/mergetime]
как установить оружые и броню из этого  мода???
Eternal
>> Proxymo:
Цитата: 
как установить оружые и броню из этого  мода???


Установить? Кидаешь папки textures и meshes в дату и готово.
Fear
Такая тема уже есть. На 2-ой странице Oblivion Construction Set.
Proxymo
но у меня ух нет в папке дата.. там есть только fonts, menus, musik, shaders, video.. может у меня рерсия порезаная (neogame на dvd)??
CursedPirate
Я где-то читал, что есть в Обливионе какая-то ошибка, которая проявляется спустя n-ное количество часов игры. В ООО эта проблема присутствует тоже? Как же ее исправить?

А плагин OOO изменяет что нибудь в Shivering Isles или они несовсместимы?
Акавирец
>> CursedPirate:
Цитата: 
Как же ее исправить?


Читал бы внимательнее, узрел бы что уже давным давно вышел патч 416, эту ошибку исправляющий.
В лохализацию от 1С он включен, кстати.

Цитата: 
А плагин OOO изменяет что нибудь в Shivering Isles или они несовсместимы?


Совместимы, но на чокнутый мир ООО не распространяется.
CursedPirate
>> Акавирец: спасибо!

добавлено CursedPirate - [mergetime]1182048617[/mergetime]
Интересно, а OOO 1.32 будет распространяться на Shivering Isles?
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.