Как гильдию Темного Братства найти-то???
Не знаю, как это ты "вступил", если не знаешь куда
Попробуй:
www.elderscrolls.net
tes.ag.ru
www.uesp.net,
manual, наконец...
Ну как. Записался посредством письма. Дали мне один золотой, а гильдии их где не сказали. Сказали, что меня оповестят о "месте моего аплота".
Ну значит оповестят, жди...
Мой первый квест в Гильдии войнов - убить werewolf'а в локации под названием "The Lair Of Gondyn" за 21 день. Но, выполнив квест(в журнале пометка: it's time to receive my payment) и придя обратно в гильдию пытаюсь поговорить с квестгивером и тщетно(появляется менюшка с возможными вариатами TALK и GET QUEST, но при кликанье на этих кнопках ничего не происходит). Это баг? Если да, то как можно обойти(если это возможно)?
Morendil
07.08.05 - 08:53
Да, это баг. Очень редко, но случается. Никак не обойти.
Snake_knight
23.08.05 - 03:16
Цитата: (SergS @ 29.06.05 - 17:57)
Ну как. Записался посредством письма. Дали мне один золотой, а гильдии их где не сказали. Сказали, что меня оповестят о "месте моего аплота".
[right]

[/right]
А ты поищи в других городах. Где-нибудь найдешь большой дом, подписанный на карте как гильдия, но серый (вроде как жилой)
Ничего искать не надо, тебя самого найдут когда будешь нужен, просто, мочи народ по немножку (горожан, стражу), и будет тебе счастье.
Играю в Daggerfall в третий раз, и в третий раз блуждаю по Castle of Faallem (Sentinel) в поисках пропавшего брата Lotan'a. Во второй раз мне все кажется чертовски знакомым! Те же повороты. Те же лестницы. Тот же тронный зал. Тот же бассейн... Наводит на определенные мысли, не правда ли?
Однако в большинстве (во всех мне встречавшихся) solution'ax о прохождении лабиринтов сказано примерно так: "Лабиринты случайным образом генерируются из готовых сегментов, поэтому их прохождение, как понимаете, дать не имеем возможности".
Такая дилемма... Прямо какой-то заговор лжецов. Ведь самый первый лабиринт (Privater's Hold) уж точно один и тот же!
Если это просто неправильные solution'ы, то подскажите где найти правильный, а если у меня параноидальные галлюцинации, то следует обратиться в соответствующие инстанции, мой адрес в любой телефонной книге...
Не бойся, ты такой не один

.
НЕ ВСЕ лабиринты создаются случайно, почти все "правильные" лабиринты тут описаны.
www.tes.ag.ru
НО про ЭТОТ лабиринт там нет.

Лично я, сколько не играл, НИ РАЗУ не смог его пройти. Не смог и найти солюшен в сети.
Даже создавал специальную тему про него на старом форуме...
В общем, пару раз начинал игру сначала из-за этого проклятого замка.
Дело в том, что на данный квест не всегда попадает именно он.
Castle Fhojum - и никаких проблем. Вопос только в том, сохранилась ли у тебя достаточно давняя записнушка, чтобы получить по этому квесту другую локацию...
И, кстати, Fhojum действительно генерится случайно.
Если все время (третий раз играешь) попадает Faalem, - попробуй делать что-нибудь по-другому. Не так быстро наращивать уровни. Или наоборот быстрее? Не знаю, если честно.
Кажется, уровне на 4-5м дают Fhojum. Может быть стоит быстрее отвечать на письмо Лотуна?
Единственное, что могу тебе точно подсказать: искать надо не принца, а его дневник - на основном игровом экране будет выглядеть как пачка листов.
Может ты и в Faalem'e на это натыкался?
Пиши, как успехи.
В первые разы не обращал внимание на название лабиринта, поэтому не могу сказать точно в каком я был. Но уверен, что последний выглядел точно как этот: точно такое начало (вход-выход из лабиринта), точно такие башни с винтовыми лестницами, тот же тронный зал (даже переходы на его верхний уровень находится там же)... Этот список могу продолжать и продолжать. Но в один из разов (в первый или второй - не помню) которые играл в Daggerfall, я, ценой двухдневного рытья носом землю, нашел-таки письмо. В точности помню комнату, в которой оно лежало (из сравнительно большой комнаты, наполненной разным хламом - коробками, лежащими тряпками и стоящей в углу клетки - был вход в маленькую каморку, в которой на ящике лежало письмо).
В моем сегодняшнем Castle Faalem есть две похожие комнаты, одна даже имеет в каморке ящик, но на нем ничего не лежит. Я трижды проверял весь лабиринт от начала до конца, но больше нет мест где меня не было. Возможен ли такой глюк, что письмо не видно на нужном месте и если начать проходить лабиринт заново (выйти и зайти в него) то оно материализуется где надо?
Вышел сквозь стену в пустое пространство и облетел, намерное весь лабиринт - следов письма нет. Но зато нашел фрагменты лабиринта, повисшие в воздухе и ниоткуда никуда не ведущие. В некоторых есть двери, выходящие в пустое пространство (по которому я летаю). А в некоторых есть монстры, но письма по-прежнему не нашел. Возможно ли, что оно находится в удаленном оторвавшемся фрагменте?
Воистину - ищущий да найдет!
Оказывается я все это время ходил мимо письма, а оно преспокойненько себе лежало... в открытом саркофаге (на трупе). Дело в том, что с высоты моего взора его не было видно, однако воспаря к потолку можно увидеть недоступное обычному взгляду! Слава богам, Castle Faalem - не очередной баг, но обычный, хотя и огромный, лабиринт!
Однако основной задачей этой темы конференции было и остается решение вопроса: Генерируются ли лабиринты случайно??? Присылайте, пожалуйста, свои наблюдения.
Snake_knight
06.03.06 - 21:31
Цитата: (Rowan @ 06.03.06 - 12:18)
Генерируются ли лабиринты случайно??? [right]

[/right]
Нет. Лабиринты созданы заранее, хотя сгенерированы они случайно.
Т.е. глючить могут, но при начале новой игры не меняются.
Случайны только квесты.
Всё вышеописанное верно для максимально пропатченной версии игры.
В ранних версиях, вроде, была случайная генерация, но я не уверен. Проверю.
Слава
Rowan!!!
СКОРЕЕ!!!
Запиши путь прохождения как можно подробнее!!!
И изложи здесь!
Ты - первопроходец!!! По крайней мере в этом регионе сети

.
Насчет генерации - по крайней мере место нахождения артефакта может меняться.
И еще - то что ты рассказал про первое подзеиелье, - скорее всего это был Fhojum...
Надо было тебе пораньше спохватиться - сохранение с пройденным лабиринтом кануло в лета. Но в памяти еще кое-что осталось.
Не обещаю полного и подробного прохождения, но на уровне "влево-вправо-нажать рычаг-спуститься-снова влево..." рассказать смогу. Жди.
добавлено Rowan - [mergetime]1142083352[/mergetime]
Вот и оно - прохождение Castle Faallem для искавших и отчаявшихся!
Специально, чтобы проходящий не сбился с пути я частенько в скобках указывал направление движения:
n - north - север - вверх
w - west - запад - влево
s - south - юг - вниз
e - east - восток - вправо
Как только войдете в лабиринт Castle Faallem идите на запад(w), по лестнице и сразу налево(s), проходим мимо(s) двери и поворачиваем направо(w), затем на распутье снова направо(n) и идем по вихляющему(n-w-n-e) коридору, по лестнице(e) вниз и направо(s), и снова направо (w), затем идем по коридору прямо не поворачивая и выходим в зал с башнями и винтовыми лестницами. На той же площадке, есть дверь в башню - нам туда. Вверх по лестнице на самый верхний этаж. идем по мостику(s), захдим в комнату и сразу направо - по мостику(w) к соседней башне. Поднимаемся наверх на следующий этаж и оказываемся на площадке, от которой в три направления идут мостики. Нам на север(n) до двери - заходим и сразу налево. Оказываемся в тронном зале. Продолжаем идти на север до черепофонаря, а там направо(e) в дверь. Заходим в первую дверь налево (n), спускаемся по ступенькам и попадаем в комнату со столом. Далее в дверь справа(e) и прямо вниз по ступенькам. Проходим мимо двери и поворачиваем на повороте налево(n) и снова вниз, мимо двери - налево(w) - подходим к окошку(w). Я правда не знаю как пройти через окно, но иногда получается. Особенно если присесть и использовать Levitate или Climbing. Перед попытками обязательно сохранитесь - есть вероятность попасть в межстенное пространство. Будем считать, что окно пройдено. На распутье направо(n), затем по лестнице вверх и снова направо в дверь. В комнате с гробами не оставьте без внимания лежачий и открытый саркофаг. В нем на трупе уродца лежит вожделенное письмо. По крайней мере должно лежать.
Ну что тестеры! За дело! Проверьте правдивость написанного!
Есть сомнения по поводу единственности потенциальных мест размещения письма. Ведь возможно, что есть несколько "стандартных квестовых локаций" в одной из которых (случайным образом) помещается письмо. Так что пробуйте и пишите об успехах.
добавлено Rowan - [mergetime]1142083510[/mergetime]
Если есть проблемы с прохождением "окошка", то можно пойти другим путем - на первой площадке в зале с башнями повернуть направо. Войдя в дверь, налево и сразу направо вперед(n) по коридору (прыжок чарез пропасть) и в дверь спереди. Выйдя к водному стоку (такая же штука как в канализации) поверните налево(w), вперед затем направо(n) и в воду. Плывите ближе ко дну и справа(e) увидите проход (а скорее лаз) - придется присесть. Вынырнув с другой стороны стены, идите на восток(e) к двери, затем вверх по лестнице и... вауля - вы с другой стороны от "окна".
добавлено Rowan - [mergetime]1142084297[/mergetime]
Shadan, да положение артефакта может меняться. Например в основном квесте "Письма Минисеры", было аж 8 "стандартных квестовых локаций" (сообщает www.tes.ag.ru.), в которых, возможно, находится искомое.
Однако тот факт, что никто этот лабиринт не проходил, свидетельствует о том, что письмо лежит в каком-то недосягаемом месте, или оно сокрыто. А увеличение количества "Стандартных квестовых локаций" увеличило бы шансы прохождения лабиринта одним из группы людей. Из этого следует большая вероятность существования только одной "Стандартной квестовой локации".
Но все может быть... Правду покажет лишь практика. Практика тестера.
МОЛОДЕЦ!
Мне, правда, не до тестинга, но я в тебя верю

.
А насчет локаций - кто-то, конечно, эту хрень проходил. Просто описаний нет.
Знешь, такие отчеты о прохождении в дурацком стиле life journals:
"В Сентинеле герой получил задание ... брата принца Лотуна... та-та-та... без труда найдя дневник брата в Замке Фаалем...".
Или
"Оычно на этот квест выпадает замок Фаалем, но иногда бывет более сложный (Ржунимагу. Уроды!

) замок Фходжум..."
2 TES TEAMДамы и Господа! (Пратчет не при чем).
Не пора ли все-таки восстановить раздел "Детализация - Даггерфол" на сайте?!
Тем более, что субдьба руками Рована делает вам замечательный подарок в виде прохождения сложного квеста, не описанного в Рунете!
ПЛИЗ!
2 TES TEAM
Присоединяюсь к товарищу Shadan - исключение этого раздела не совсем понятно.
ПЛИЗЗ!
>> Rowan: Раздел не исключен, на его восстановление не хватает времени, сейчас все приоритеты отданы новостям по ТЕС4. Слишком мало человек занимается материалами (2-3). Кидайте палки в
Морендила, может быть это ускорит процесс

Но раздел в любом случае будет восстановлен.
Если есть желающие, способные вести раздел, рассмотрим кандидатуры. Пока у нас нет времени лично заниматься им. Но предупреждаем, если у кого возникнет желание вести раздел, у нас высокие требования к качеству материала.
Ну, насколько я помню, материалы по этому разделу уже были, причем довольно высокого качества. По крайней мере начиная игру, я почерпнул из него некоторое количество содержательной информации.
Если есть необходимость как-то работать с материалом, я готов предложить свое скромное участие, но только в рамках работы с текстами - никаких рисунков, сайтов, и т.п.
То есть все-равно нужен кто-то из TES Team, руководящий и направляющий эту деятельность.
А Морендил, как мне кажется высказывался в том духе, что он сейчас не будет работать по этому разделу...
Архив с всем предыдущим содержанием раздела по DF уже выложен. Если действительно чувствуешь силы, что способен все расставить по полочкам и привести в надлежащий виде, могу дать ссылку на него. Есть есть какие-то сомнения, не стоит. Работы много, качество материала должно быть на высоком уровне.
Графику и верстку сделаю сам. За этим вопрос не стоит.
Ну, посмотреть в любом случаве было бы интересно. Так что от ссылки не откажусь.
А там уж и видно будет, можно ли что-то содержательно добавить.
Имейте ввиду, что если даже лабиринт не изменился - может меняться место искомого объекта
По поводу прохождения, пару лет назад благополучно скомуниздил прохождение основных квестов Даггера с
http://www.elderscrolls.net/:О)
и собрал всё в один chm файл (~4.2mb).
http://wyvern.nightmail.ru/TES/Daggerfall_walkthrough.zip
Получил задание на вступление в Dark Brotherhood: надо подлить яд в вино такому-то такому-то там-то там-то (всегда какой то residense). Прихожу - такого NPC там нет и в помине, что делать с ядом не понятно. ???? Пробовал несколько раз.
Morendil
07.11.06 - 23:57
Попробуй подлить яд в вино

Предполагается что NPC вернется домой и выпьет его, уже без нашего участия. Насколько я помню, нужно найти в означенной резиденции кубок (скорее всего, будет стоять на столе, или прямо на полу) а дальше - по обстоятельствам.
>> Dr.Alex: Цитата из прохождения:
Цитата:
В письме вам будет сказано навестить NPC в алхимическом магазине в каком-нибудь городе. Там вам дадут пузырёк со змеиным ядом и "инструкцией по эксплуатации". Теперь вам надо пойти указанный дом, пройти мимо охраны (если она есть), найти кувшин (decanter) вина и подмешать туда яд. Когда вы кликните на кувшине, он переместится в ваш инвентарь и автоматически смешается с ядом. После этого вам надо будет положить (remove) его обратно и доложить о выполнении нужному человеку.
Если вы не можете найти кувшин, проверьте, не истекло ли отпущенное вам на квест время. Также проверьте, в тот ли дом вы вошли. Иногда на карте показывается один дом, а на самом деле их два, и наоборот.
Если вы провалите этот квест, вам придётся драться с одним или двумя убийцами, когда вы придете к нужному человеку. Если вы преуспели, вам дадут один золотой в знак вашего принятия в Братство.
Пробовал пройти раз 20 - фиг. Нет никокого кубка или кувшина, в контейнерах одни шмотки да ингридиенты. И еще... стою в здании не могу сдвиуться, помахал оружием - убил Nightblade'а невидимого. Потом еще пришли и не дерутся,а просто пройти не дают???? И так каждый раз 8-(
Дамы и господа. Столкнулся с квестом не описаным в прохождении, потому б хотел выяснить: имеет ли он вляние на сюжетную линию.
В общем занесло случайно на кладбище. Сразу после появления на меня двинулся зомби. После того, как нахал упокоился с миром

мне выдало сообщение, что Король Червей хочет со мной встретится. Дабы не заставлять короля ждать я пришел к нему на аудиенцию. Он дал мне скарабея и сказал изловить душу одного из умерших королей Сентинела, который живет в подвалах дворца в виде лича.
Бегая по подвалам

и воюя с головоломкой для открытия магической решотки

я всетаки изничтожил лича. Принес скаробея с его душей Королю Червей и он мне поведал о сложном житие Подземного короля + выдал магическую монатку.
Кто-то еще этот квест проходил?
>> BigErny: Этот квест описан в
прохождении на сайте. Называется
Душа лича.
Упс. Вроде ж все читал. а это пропустил как-то. спасибо.
Еще возник вопрос. Как в задании с поиском картины пролезть в "окно"? Преседание + левитация не получается. В режим "скалолаза" тоже не перехожу.
Квест с прахом. Нет данжна на карте. Читерить не хочется. Может кто подскажет где оно, чтобы я пешком дошел?
>> Count D:
Подземелье рандомное, иногда в результате глюка на карте не отображается. Поэтому перед взятием любого квеста надо всегда сохраняться.
Рандом рандомом, а одному и тому же чару, как я заметил, всегда одно и то же выпадает (данжи, местоположение письма в Некромогане, et cetera). Загрузка сейва результата не дала, выдает все тот же чертов мавзолей, отсутствующий на карте.
>> Count D: В
прохождении Offler советует воспользоваться утилитой
fixsave.
Upd. Пожалуйста
Он диск требует, а я официальную версию запускаю.
Upd. Все, разобрался. Спасибо большое вам, WindOfChange, а тому кто эту утилиту сделал нужно памятник чугунный на вокзале поставить.
Новая беда: после вращения колеса в замке Даггерфолл (квест на взятие Тотема. самый низ) игра вылетает при любом сохранении.
>> Count D:
Может на другой машине вылета наблюдаться не будет (хотя вряд ли). Скиньте сейв прямо перед колесом, если русская версия игры, проверю у себя.
Увы, у меня игра на английском.
upd.: После вращения колеса опускается весь блок кроме Тотема и решетки, его закрывающей.
Переустановил игру, прошел заново - выяснил. Оказалось, что я как последний... в общем забыл поставить патч 2.13.
>> Count D: А вот с патчем уже Основной Сюжет вполне себе проходится
Да, вот дошел до того места, повернул колесо, сохранился... и никаких вылетов. И Тотем где положено. Да и бага с Прахом не было.
Помогите. Квест про поиск курьера от Минисеры. Курьер должен появиться в Чартон в Дворце в течении 6(дневник 7) дней.
Прихожу, а там его нет. Что делать.
>> Voramun: Гы-гы. У всех проблемы именно с этим квестом. Кто-то на форуме писал, даже сейв мне высылал, я в итоге этого курьера нашел

да и сам первый раз не обнаружил его. Там вроде как не совсем корректное описание времени. То ли он точно в указанное время появляется, а потом исчезает (и нужно прийти именно в это время), либо наоборот, уже после указанного срока, не помню если честно.
Нашел таки я курьера.
В назначенное место надо прибывать не в течении, а ЧЕРЕЗ.
В Чартон в Дворец надо прибывать за сутки до срока, т.к. двери могут быть заперты.
И уже внутри подождать день.
Курьер будет на первом этаже в левой комнате от входной двери.
Free from fear
25.08.12 - 05:23
В русской версии, в последнем квесте нужно ввести "Бенефактор", а у меня вместо "Б" либо "," либо "ю". Что делать?
>> Free from fear: Используете эту раскладку?
Код:
Б - ~
б - `
Ю - >
ю - <
Ж - |
ж - \
Э - ^
э - @
Free from fear
25.08.12 - 17:20
Ага, помогло! Спасибо!
играл в даггер и всегда во время квеста "курьер" не могу найти курьера, что посоветуете сделать?
>> тэслер: Чуть выше сообщение про этого курьера:
Daggerfall - Прохождение (сообщение #217326)