Как мне известно, здесь обитают люди довольно просвещенные в данном тонком вопросе, вчасности я интересуюсь озвучиванием диалогов... т.к. я занимаюсь локализацией, решил что неплохо бы наравне с графикой и текстом переводить и голоса персоонажей (исключительно в рамках плагинов, переводить Обливион я не собираюсь

).. так вот, проблема заключаеться в том, что я не знаю что именно надо делать в КС.. Приведу пример: в плагине диалог. Я его перевожу, нажимаю Record, озвучиваю, затем сохраняю.. появляется файл.. и все.. а что делать дальше? ведь когда я подхожу, персоонаж не говорит мне, а просто молчит в ответ.. (до этого диалог был вовсе не озвучен).. помогите разобраться плз
)) Значит так. Если ты пишешь через Кс. надо записать файл через редактор (при этом сгенерируется анимация). Он будет сохранен в формате WAV PCM. Это по умолчанию. Чтобы звук зазвучал в игре необходимо его конвертировать в формат MP3. Для кодирования выбираем формат MPEG 1.0 layer 3. В игре по умолчанию используется звук следующего битрейда и частоты: 64кб/сек частота 44100 Гц. Битрейд должен быть постоянным и без параметра CRC (если будешь кодировать простыми конверторами, то с ним не столкнёшься). С CRC игра ингорирует файлы.
Также игра читает WAV формат. PCM 16 бит и 8 бит. 32 БИТОВЫЙ ЗВУК ИГРА НЕ ВОСПРИНИМАЕТ.
Частоты игра вспринимает от 8 до 48 кГц. Нестандартные не проверял.
Будут еще вопросы — пиши. Если что маленькое — обращайся начитаю хорошо.
значит так, записал звук, переконвертировал в мп3 с настройками 64кб/сек частота 44100 Гц... что теперь? надо как-то поменять "ссылку" на файл с Sharptooth_BjornheimSharptoothkill_000336E4_1.wav на Sharptooth_BjornheimSharptoothkill_000336E4_1.mp3 с нужными настройками.... а через КС почему-то это сделать не получаеться - нигде не могу отредактировать путь!
добавлено stazzzy - [mergetime]1156767422[/mergetime]
извеняюсь за мультипост... вобщем как я понял ссылка идет не на "файл.формат" а просто на название без формата... в любом случае звук все равно не воспроизводиться (мп3 файл с частотой 64 Кб/сек и 44100Гц + лип файл)..
А и еще! Если ты пишешь через кс с русским эсм-ом, то тебе нужно путь переименовать. Расу назвать по-английски. Например
/data/sound/voice/oblivion.esm/Имперец
переименуй в
/data/sound/voice/oblivion.esm/Imperial
Спасибо, во всем разобрался, теперь работает!
Кстати говоря, не подскажешь из-за чего могут фоновые помехи? у меня какое-то тихое щипение вместе со звуком...
ну помехи могут быть из-за чего угодно.
1) звуковая карта (или встроенный звук) может барахлить.
2) микрофон слишком чувствительный
3) конфликт бустов (у некоторых без буста шум - буст это своего рода усиление) - в настройках микшера посмотри.
4) шум при записи, фон итп
Все полностью разобрался.. помехи были из-за неполадок в звуковой карте. В итоге я ее отключил и теперь пользуюсь интегрированной - никаких помех, четкий голос, все отлично работает. Спасибо за помощь
добавлено stazzzy - [mergetime]1156847375[/mergetime]Слушай вот еще что а чем можно генерировать lip-файлы из звуковых, помимо КС? а то когда много текста удобнее через соответствующие программы.. а я что-то таких не видел..
2Жека. Т.е. даже с официальным релизом это надо делать? А то у нас на форуме тоже многие об эту "фичу" споткнулись...
Генератора Lip'ов кроме КС не встречал. Хотя, они, возможно есть — надо посмотреть какие технологии использованы.
2boblen «фича" то есть CRC? Да, звуковое обсепечивание игры такие файлы не воспринимает. Про переменный битрейт не знаю - надо испробовать. Mpeg-2 layer III (pro) Игра не читает.
параметры звука для игры
MP3:
кодек: MPEG 1.0 layer 3
допускается и моно и стерео (однако стерео имхо бесполезно в данном случае)
битрейт: любой из линейки MP3. CBR (постоянный) (стандартный 64 для этой игры принят)
частоты дискр: 8000; 11025; 16000; 22050; 32000; 44100; 48000 Гц. Нестандартные не проверены. (рекомендованные 32000 или 44100)
флаг CRC: не допускается
флаг copirate: допускается
флаг original: допускается
ID3v1 Tag & ID3v2 Tag: допускаются в полном объёме, только они бесполезны там.
WAV:
кодек: без кодека. только Windows PCM
допускается и моно и стерео (однако стерео имхо бесполезно в данном случае)
бит: 8 и 16 бит звук (рекомендую 16) (32, 64 игра не воспринимает)
частоты дискр: 8000; 11025; 16000; 22050; 32000; 44100; 48000 Гц. Нестандартные типа 96000 игра не воспринимает. (рекомендую 32000 или 44100)
Не, фича с неправильным поименованием папок... все ясно, спасибо...
У меня есть один вопрос. Кто нибудь знает программы для изменения голоса. Просто скажем хаджита или орка, весьма проблематично озвучить.

А такая программа была бы просто незаменима.

Кстати stazzzy ты каким конвертиром пользовался. А то у меня даже после всего вышесказанного не говорит. Морда шевеклится а звука ноль

. И еще у меня диальг хаджита записывается в Data\Sound\Voice\xfaction.esp\Argonian\M\ а у некоторых рас вообще нет файла для записи. Хотя возможно нужно просто пропачить...
Аргониане и хаджиты - это один голос.
По поводу преобразования голоса. Нет таких вокодеров. Все это игра и только. Можно конечно питчем итп обрабатывать, но это все не то и звучит глупо.
Это точно. С их помощью масяню записывать. Да и вообще озвучка эта добра мало приносит. Не знаю как вы а я когда выпендриваюсь перед микрофоном (дабы хаджита озвучить, про женских персонажей вообще молчу) такая лажа прет.

На актерские курсы надо ходить.
А то серьезный по идее квест в пародию (а-ля гоблин) превращается. Комедия одним словом.
Цитата:
Не знаю как вы а я когда выпендриваюсь перед микрофоном (дабы хаджита озвучить, про женских персонажей вообще молчу) такая лажа прет. skull.gif На актерские курсы надо ходить. biggrin.gif
=)) а ты из моего проекта слышал хаджитов?
Цитата: (Jeka @ 17.12.06 - 21:58)
=)) а ты из моего проекта слышал хаджитов?
Нет. Сам озвучивал?(в сысле если хорошо)
Сорри, если достали такие нубы как я, НО я делаю мод с целой квестовой серией, не могли бы Вы мне кинуть ссылку на мануал, где все по полочкам разложенно как пихать озвучку.
люди! скачал русскую озвучку (полную как я понял) на сам обл и на Shiving isles. играю щас вроде перевод нормальный (правда есть пара голослв которые нарушают отмосферу) ставится на 1C версию. если скажите куда залить, залью. она весит 1,62 ГБ =)
Laikalasse
06.10.07 - 20:54
>> 3BEPb: Вы об
этой озвучке? Ну так она и на ЕСН выкладывается ссылками, не надо ничего никуда заливать. )
И на ШИ там еще озвучки нет. Она только делается.
незнаю эта иль ни эта, ну рас нехотите, то не дам.
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на
эту ссылку.