Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Глобальный плагин по зарабатыванию денег
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > Гильдия мастеров > Oblivion Construction Set
Wital
Возникла идея создать плагин, позволяющий зарабатывать деньги на торговле, контролировании сырьевых шахт, руководить банком и т.д.
На данный момент вопрос по реализации не стоит. Для начала хотелось бы создать теоретическую модель. Может, у кого-то есть идеи/предложения - высказывайтесь, не стесняйтесь smile.gif


Идеи/предложения (редактируются с появлением новых):

1. Для начала создать банковскую систему

2. Можно открыть свой магазин и договориться, например, с кузнецом о поставке оружия/доспехов и т.д.

3. Торговые точки размещать в купленных домах. Для этого разрешение на торговлю покупается у того, кто главный в этом городе/деревне. В том же городе/деревне платиться налог

4. Продавцы нанимаются

5. Свое барахло тоже можно на прилавок выставлять

6. Возможность руководить сырьевой шахтой. Например, я захватил шахту по добыванию алмазов (любое другое сырье). Я приглашаю на работу бригаду  добытчиков (обговариваем зарплату) и отправляю их туда, сам иду в какой-нибудь город и договариваюсь с ювелиром (или с другими продавцами, кузнецами, ростовщиками и т.д.) по поводу алмазов (берет/не берет он их, цена и т.д.). Если все хорошо, то, скажем, моя бригада раз в неделю/месяц доставляет алмазы продавцу, берет свою зарплату, мою долю кладут в банк и возвращаются обратно на рудник.

7. Возможность забастовки рабочих, с целью повышения зарплаты

8. Инвестирование в благоустройство города/деревни (открыть, например, магазин в деревне и вкладывать в эту деревню денег, чтоб разросталась она)

9. Конкуренция

10. Так же есть идея руководить банком, только пока нет идей, как и где деньги прокручивать smile.gif

Ну вот, собственно, пока все идеи...
Magonah
1) захват шахты?
   а) Убить главаря
   б) Отчистить шахту по приказу некого НачШтаба
   в) чисто случайно наткнуться в ходе исследования земель
2)
   а) Думаю неплохой квест получится по найму рабочих (одним нужна зарплата, другие согласятся    на разовый огромный вклад в их кошелёк(и не только денег))
   б) Можно учинить беспорядки, типа забастовка и всё такое
3) Конкурентов бы хорошо создать
Sery
По поводу открытия своего магазина - чтобы не разводить лишней недвижимости магазин обустраивается в домах выставленных на продажу в каждом городе, т.е. для открытия магазина надо сначала купить дом в любом городе, потом если захочешь открыть магазин пойти к тому у кого дом покупал и за отдельную плату получить разрешение на открытие "торговой точки", далее пойти к продавцу у которого покупаешь обустройство и таким же образом купить там обустройство магазина (витрины, прилавок и проч.)/можно ввести различия для каждого магазина: кузница-одна планировка, книжный - другая, а можно ввести в каждом городе четко определенный магазин/, ну а потом как уже писал Wital нужно договориться о поставках, тут еще можно сделать фичу, чтоб можно было выставить на продажу законно нажитую непосильным трудом кучу барахла. Правда мне не совсем понятно каким образом будет осуществляться продажа. Самый легкий и логичный выход - найм человека, который будет стоять за прилавком и торговать.
Magonah
1) Чтобы было куда девать деньги нужны налоги, чем выше прибыль тем выше налоги, а то слишком много хорошо, это тоже плохо особенно для ТЕС, когда к концу у вас уже миллионы и куда их деть вы просто не знаете.
2) Можно создавать фонд благотворительности по улучшению качества жизни местных бедняков, можно выделять деньги на благоустройство городов(появление новых построек, и т.д.)
3) Короче светит глобал плагин который бутет похож на РТС biggrin.gif , если конечно будут те кто возьмётся его делать, а делать как всегда не мало
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.