Насторожили многочисленные сообщения о крайне искусственном левеллинге в игре, хотелось бы настроить все заранее, т.к. если с повышением уровня хорошие доспехи, оружие, враги, - начинают появляться в ЛЮБОЙ пещере - это будет выглядеть очень странно. В Морровинде этот левелинг смотрелся естественно - всё логично, пока живешь себе спокойно, проходишь квесты - Дагот Ур набирает силу, поэтому увеличивается количество и сила врагов, вместо скампов появляются дреморы, святоши и т.д. Что до артефактов, то эти предметы лежали в строго определённых местах, в которых сильные враги есть независимо от уровня персонажа. И "cходу" туда не доберёшься, без подсказки.
Но вроде бы можно настроить, как кто-то сказал, только как и к чему это может привести?
Тут как-то говорили, что в ини-файле можно что-то.
А плагины, даже если они есть, к русской версии не уверен, что пойдут. Да и левелинг - с ним разве можно что-то сделать в Construction Set?
Только там и можно

А к русской версии нужно будет делать локаль... хотя и так будет работать, но не уверен, что без багов... Может к выходу оф.русской версии выйдет и ООО 1.3
Вот я и интересуюсь, где и как нужно. В теме про ини-файл эта возможность не описана.
>> Dagger: Цитата:
Да и левелинг - с ним разве можно что-то сделать в Construction Set?
Цитата:
Только там и можно
В ini ничего нельзя сделать.
Конкретно так ничего и не сказали. Остается сделать вывод, что ничего тут не меняется, про возможность изменения левелинга - это слухи...
>> Dagger: Блин. Ну просто слов нет. Читать умеем?
Цитата:
В ini ничего нельзя сделать.
Цитата:
Плагины поставь.