Если уж говорить о просторах ролевика то поделюсь опытом вора да и вообще.
----------------------------------------------------------------------------------
Сейчас существуют очень много РПГ игр, не всей изобилят качеством, но тем не менее. Но далеко не все игры(такие как Диабло и Сакред) позволяют раскрыться ролевикам полностью. Хотя если постараться... Что же касается Морроуинда и Обливиона. В Обливионе просторы ролевиков значительно расширенны, чем в Морривинде. Удобства придают в первую очередь такие вещи как: ИИ(в первую очередь!). Именно в этом основное преимущество для ролевиков в Обливионе. Тоесть повышается атмосфера реальной средневековой жизни и игроку намного приятнее пребывать в этом мире. Вторую важную роль играет то, что НеПеСи сами передвигаются из города в город и из города в таверны и т. д. Также приятно ощущать, когда вдали от города, помимо бандитов и монстров, присуствуют такие же люди, как вы и на крайняк стражники

. Также очень важна такая фаза, как сон и закрывание дверей на ночь. Это в первую очередь влияет на отыгрыши воров. Допустим обворовать ювелирный магазин Имперского города ночью гараздо приятно и инересно, чем обворововать Морнхолдский музей артов в любое время суток в Морровинде. Конечно, если вор ворует в башнях у стражников, то тут главное избежать ролевику опасности, а именно: тот баг, что всё время восстанавливает золотые/доспехи/стрелы у всех стражников...как бы тут киродилскому вору-ролевику не превратиться в Тамриельского игрового манчкина

...Что касается магов: здесь тоже расширяется свобода действий. Особенно, если полностью приняли в гильдии магов и открыли доступ в университет. Жаль только, что задания у некоторых офисов черезчур сложные. Особенно мне понравились после открытия в университете отдельные комнатки, а именно в первую очередь комната практики. Алхимия к сожалению храмает...Едиственное дополнение, которое бы желалось доделать комe-нибудь в помощь ролевиках: это касается гильдии магов и тёмного браства. При вступление хотелось бы иметь в покоях магов/логове братства две вещи: кровать свою и сундук, в который можно было спокойно положить вещи, зная, что они со временем не пропадут. Тем более, что любой факт воровства в обоих фракциях предостврощён, т к кара: изгнание. А также в Тайный университет проникнуть могут только свои, а в ТБ просто вообще никто, кроме своих из за пароля зайти не сможет. Вот собственно и всё, что хотел сказать.