Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Поднятие уровня - увеличение характеристик
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES IV: Oblivion
Ganelon
Здравствуйте. Играю в Oblivion, в русскую версию. Помогите пожалуйста понять принцип увеличения характеристик при поднятии уровня.
Насколько я понял принцип такой - при увеличении главных навыков суммарно на 10 происходит левел-ап. Псле сна можно увеличить те характеристики, навыки которых поднимал.
Например - если поднял на 5 колдовство (главный навык), на 5 изменение (главный навык) и на 5 акробатику (не главный навык), то после сна должны увеличиться на 5 интеллект, на 5 сила воли, и на 5 скорость.
На самом деле этого почему-то не происходит.
Я скачал сейв с этого сайта, создал свой класс и начал экспериментировать.
Максимум на 5 получается поднимать только скорость, остальные характеристики почему-то поднимаются максимум на 3 очка sad.gif Хотя я поднимаю соответствующие навыки даже на 10 (для пробы). Если кто знает причину - подскажите, пожалуйста, буду очень благодарен.
Может это связано с уменьшением роста характеристик после определенного значения? Например, после 40 интеллект уже увеличивается не на 5 а на 4?
Flying Mage
Могу сказать только, что поднятые скиллы учитываются только до левел-апа (не важно спал ты после этого или нет). А после него начинают считаться уже в счёт следующего уровня. Полагаю, именно тут ошибка в твоих расчётах.
Ghost
Получить следующий уровень можно в том случае, если какие-либо из 7 главных навыков увеличились в общей сложности на 10 пунктов. После получения нового уровня игрок сможет увеличить три любые характеристики своего персонажа. Характеристики, которые соответствуют навыкам, возросшим после получения предыдущего уровня, получат при этом коэффициенты умножения.

Поднятие уровня зависит от улучшения первичных и вторичных навыков. Для поднятия уровня необходимо улучшить навыки, первичные или вторичные, в любой комбинации, в общей сложности на 10 пунктов. После поднятия уровня можно поднять три пункта своих характеристик на: +1, +2, +3, +4, +5.
Число очков, которые будут добавлятся к характеристикам полностью зависит от того, насколько интенсивно использовались навыки, отвечающие за определенную характеристику.

Характеристики за уровень считаются по следующему принципу; Складываются все полученные очки в навыках соответствующего атрибута за уровень, затем делятся на 2 и округляются в меньшую сторону.
Пример: 3 пункта в Легких доспехах (Ловкость) и 4 в Меткости (Ловкость) дают (3 + 4)/2 = 3.5, округляем в меньшую сторону, получаем 3 очка к Ловкости.

P. S. Используем Поиск и читаем Правила
Ganelon
Ghost: чего-то я не понял. Сначала ты пишешь:
Цитата: 
Получить следующий уровень можно в том случае, если какие-либо из 7 главных навыков увеличились в общей сложности на 10 пунктов


Тут же ты пишешь:
Цитата: 
Поднятие уровня зависит от улучшения первичных и вторичных навыков. Для поднятия уровня необходимо улучшить навыки, первичные или вторичные, в любой комбинации, в общей сложности на 10 пунктов.


Где правда?
dongle
Первое правда. Второе бред переигравшего. Следующий вопрос. Реально ли все характеристики добить до 100 используя такой метод (+5 за уровень). Ещёё как я понял на удачу ничто не влияет.
Ghost
Цитата: (Ganelon @ 03.04.06 - 17:12)
Где правда?
[right]*[/right]

Правда тут:
Получить следующий уровень можно в том случае, если какие-либо из 7 главных навыков увеличились в общей сложности на 10 пунктов.
Другая фраза- это про Morrowind(на всякий случай wink.gif ). Дело в том, что в Oblivion'e убрали вторичные навыки.

добавлено Ghost - [mergetime]1144067463[/mergetime]
>> dongle:
Конечно реально, главное- каждый (ну или хотя бы 2 из 3) левелов вкладывать в удачу, так как она, как ты правильно понял, не зависит ни от чего и на высоком уровне ее будет трудно качать до сотни.
dongle
Докачаться до 100 характеристик будет проше если играть под созвездием вора (10 удача - 10 уровнй) и если в главные навыки не вкладывать ВСЕ навыки относящиеся к  одной характеристике. Это выходит минимум до 40, если навыки не закончатся smile.gif
Holy
Рассказываю. На каждый атрибут, кроме удачи, приходится три навыка. Для поднятия уровня нужно прокачать любые первичные навыки так, чтобы их суммарное количество было равно 10.
Бонусы к атрибутам будут рассчитываться следующим образом: считается суммарное количество поднятых навыков влияющих на какой-то атрибут и делится на 2 (где-то так). Например, если ты прокачал на 10 клинки и он был в основных навыках, то получишь +5 к силе и уровень. Еще два множителя будут по 1. Чтобы сделать их +5, надо прокачать навыки не из основных по интересующему тебя атрибуту, например, атлетика - 5, акробатика - 5 и блок - 10, при условии, что они все не в основных получаем бонус +5 к скорости и +5 к выносливости.

Если поднял уровень, а атрибуты не догнал до +5, то дальнейший рост учитывается уже для следующего уровня. Если перебрал  (блок - 13), то лишние очки сгарают (в нашем случае 3).

Если поднимаешь уровень меткостью (скорость) и тяжелой броней (выносливость), то для получении +5 к скорости и выносливости необходимо иметь хотя бы по одному вторичному навыку для них. Например: меткость поднял на 6, броню на 3 (еще одного очка до уровня не хватает). Поднимаем из не основных навыков 3 атлетики и  7 блока. (Незабываем про третий атрибут: привлекательность - 10 иллюзии) Поднимаем лук на 1, получаем уровень и +5 к скорости, выносливости и привлекательности.

При создании персонажа, нужно хорошо спланировать род занятий в игре и как ты будешь поднимать навыки, а как "догоняться" smile.gif
IliaV
Цитата: (Holy @ 06.04.06 - 10:48)
Если поднял уровень, а атрибуты не догнал до +5, то дальнейший рост учитывается уже для следующего уровня. Если перебрал  (блок - 13), то лишние очки сгарают (в нашем случае 3).
[right]*[/right]
Разве в ТЕС4 очки не переносятся на след. уровень в отличии от Морра? Вот здесь, в конце страницы: http://www.elderscrolls.net/oblivion/system.php
Holy
В Мороувинде, если ты поднял уровень и не отдохнув, продолжаешь поднимать навыки, действие поднятых навыков не сохраняется. И после отдыха ты начинаешь поднимать уровень сначала.

В Обливионе, если ты поднял уровень, то спать не обязательно. Условно отчерчивается полоса и ты стартуешь заново, т.о. можно поднять на 30 основной навык и получить 3 уровня, отдохнув 3 раза подряд (В Мороувинде получил бы только 1). Но "излишки" навыков полученные при поднятии одного уровня не переходят на второй.
Например, поднял ты не основной навык Иллюзии на 12 (имеешь +5 к привлекательности), после чего поднял уровень первичным навыком - Меткость. Когда будешь поднимать следующий уровень, то чтобы получить +5 к привлекательности, тебе нужно поднять не 8 а все 10 очков влияющих на этот атрибут.
NEKRON
Народ только вот начал играть в игру набрал уровень поспал уровень поднялся до второго а очков на увеличение характеристик недали чо за глюк?
NEKRON
[цензура] уже третий уровень получил очков на характеристики не дают!!!
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.