В течение последних недель разработчики The Elder Scrolls Online проводили в твиттере акцию #MillionReasonsToPlay, в рамках которой предлагали пользователям поделиться миллионом причин, по которым стоит играть в ESO. Сегодня же Zenimax Online Studios решила предложить игрокам свой миллион причин поиграть — миллион долларов США — объявив о конкурсе с очень щедрым призовым фондом.
Как известно, вот уже три недели RuESO, неофициальная русская локацизация The Elder Scrolls Online, не работает из-за внесенных разработчиками исправлений в систему безопасности игры. Две недели назад Чип Хилсеберг (Chip Hilseberg), ведущий программист пользовательского интерфейса, объявил, что новая система поддержки неофициальных локализаций, которая позволит вернуть к жизни RuESO, скорее всего будет введена в игру вместе со следующим патчем. На прошлой неделе профилактики не было, поэтому этот патч вышел только вчера, однако ожидаемого нововведения в нем не оказалось — RuESO по-прежнему не работает.
Хилсеберг подтвердил, что в обновлении 2.2.7 действительно новой системы нет, а ожидать ее следует несколько позднее — о точных сроках он объявит тогда, когда сможет. Ну а до тех пор RuESO и прочие неофициальные локализации останутся в нерабочем состоянии. Как только у нас появятся подробности с конкретными сроками, мы сразу же опубликуем их в нашей новостной ленте.
Несмотря на сообщение о том, что новостей о The Elder Scrolls: Legends, стратегической карточной игре от Dire Wolf Digital, не будет до самого релиза, некоторые игроки все равно беспокоятся из-за отсутствия информации и распускают слухи об отмене проекта. К счастью, игра не отменена и все еще разрабатывается — об этом в своем твиттере сообщил Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу.
@Was_that_a_Goat definitely not canned. i play it all the time. just not ready to talk about it yet.
— Pete Hines (@DCDeacon) 16 ноября 2015
Пит написал, что проект определенно не отменен, просто Bethesda пока не готова о нем говорить. Релиз TES: Legends по-прежнему запланирован на этот год.
Уже на этой неделе в Тамриэле наступит Черный фредас (аналог Черной пятницы из нашего мира), а значит, пришло время распродаж. Уже через несколько дней нынешних игроков в The Elder Scrolls Online ждут скидки на товары за кроны, а будущих — снижение цен на саму игру.
Начиная со среды, 25 ноября, во внутриигровом магазине на всех платформах появится набор «Особое предложение Черного фредаса» стоимостью 1900 крон. В него входят следующие товары:
Общая стоимость товаров в наборе без скидок — 8100 крон. Предложение будет доступно до вторника, 1 декабря. Учтите, что на один аккаунт можно будет приобрести не более одного «Особого предложения Черного фредаса».
Кроме того, скидку 50% получит набор из пяти кронных свитков опыта — его можно будет купить за 500 крон. Ограничения, описанные выше, на этот набор не распространяются.
На этой неделе начнется распродажа крон: на сайте игры и в Steam с 25 ноября, в PlayStation®Store с 26 ноября и в Xbox Games Store с 27 ноября.
Распродажа закончится 30 ноября на Xbox One и 1 декабря на Playstation 4 и ПК.
Наконец, с четверга, 26 ноября, появятся скидки и на саму игру в Steam, PlayStation®Store, Xbox Games Store и на официальном сайте игры. Распродажа, в которой участвуют обе версии игры — стандартное издание и Имперское — продлится до понедельника, 30 ноября, и позволит приобрести ESO со скидкой 60%.
Спустя день после выхода последней и самой обширной версии RuESO и после регулярного обновления клиента в начале недели пользователи аддона обнаружили полное отсутствие перевода в игре и невозможность активировать его никакими ухищрениями. В аналогичной ситуации оказались зарубежные игроки, использующие испанскую, итальянскую, турецкую и португальскую (бразильскую) неофициальные локализации. Было установлено, что новым патчем 2.2.5 был наложен запрет на все языки, кроме трёх официальных: английского, французского и немецкого. Таким образом, перед проектом RuESO предстала угроза закрытия.
Однако Zenimax Online Studios, как только что выяснилось, не имела намерения прикрывать неофициальные локализации, а сам запрет стал побочным следствием устранения критических уязвимостей кода. На официальном форуме ESO представители компании заявили, что им крайне важно сохранить все наработки команд неофициальных локализаторов, для чего разработчики приступили к созданию системы поддержки неофициальных локализаций. При новой системе, отвечающей требованиям безопасности, интерфейс будет переводиться в файлах нового типа. Появятся ограничения, касающиеся доигровых вещей (вход в игру, создание персонажа), но разработчики обещают в будущем подумать и над этим.
В настоящее время новый метод проходит процедуру тестирования, после завершения которого появится на рабочих серверах. До того времени работа любых версий RuESO вкупе с обновлённым клиентом будет невозможна.
В этом всём просматривается и ещё одна хорошая новость: в компании ZOS знают о нашей работе, одобряют и даже готовы делать под локализации специальные системы. Так что все, кто ранее опасался бана за использование аддона или принудительного сворачивания проекта, впредь могут быть спокойны.
Мы обязательно объявим, когда перевод снова станет доступен, а до того времени наберитесь терпения, друзья!
Последний крупный релиз RuESO, фанатской локализации для The Elder Scrolls Online, состоялся в далеком марте. С тех пор прошло полгода, и все это время команда переводчиков не сидела, сложа руки, а усердно трудилась над новой версией перевода. И вот сегодня мы наконец готовы представить вам крупнейшее обновление в истории проекта — RuESO 7.0.
В свое время The Elder Scrolls V: Skyrim была портирована на Xbox One, но простые смертные эту версию, скорее всего, никогда не увидят — Bethesda Game Studios сделала это лишь в порядке эксперимента. Об этом изданию GameInformer рассказал Тодд Ховард (Todd Howard) в рамках интервью, посвященного созданию игры Fallout 4.
Первым делом мы портировали Skyrim на Xbox One. Но я на вашем месте не стал бы на что-то надеяться. Мы перенесли все наши данные на новую систему лишь для того, чтобы быстрее ее изучить. Тогда-то мы и осознали, что нам нужна новая система визуализации, над которой мы начали работать в 2012 году. Мы использовали технологию отложенного рендеринга — это довольно популярный способ создания освещения в наше время — и потратили на него кучу времени.
— Тодд Ховард
Fallout 4, новая игра от создателей серии The Elder Scrolls, выходит уже на следующей неделе — 10 ноября.
С выходом патча 2.2.0 на PTS для The Elder Scrolls Online в файлах с текстом появилось множество упоминаний городов Кватч и Анвил, знакомых игрокам по The Elder Scrolls IV: Oblivion. Судя по всему, Zenimax Online Studios разрабатывает целую новую зону — Золотой берег (Gold Coast), центрами которой станут эти два города.
В августе разработчики уже намекали на появление Анвила и Кватча в игре — в одном из выпусков «Архива хранителя знаний», посвященному археологии и расам Тамриэля:
Тем не менее, полностью они не исчезли — говорят, даже сейчас минотавры встречаются в лесах Коловианского нагорья и Золотого берега. Возможно, я проверю это лично — сразу после после моей экспедиции в Ротгарианские горы! Путешествия на Золотой берег сейчас не из легких — спасибо за это так называемой королеве пиратов Анвила — но, я надеюсь, в течение следующего года мы возобновим поездки в Анвил и Кватч. Надо сказать Стиббонсу, чтобы он как можно быстрее пересмотрел договоренности.
— Леди Кларисса Лоран
Незадолго до начала рекламной кампании Orsinium DLC для The Elder Scrolls Online была обнаружена промо-страница грядущего дополнения, однако медиа-материалов на ней не было. Теперь страница скрыта, но, используя некоторые ухищрения, к ней все же можно получить доступ. Представляем вашему вниманию материалы, найденные на ней.