25 день
Восхода солнца
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » Странный случай с Рагнтаром
Разделы:

Странный случай с Рагнтаром

Оригинальное название
The Strange Case of Ragnthar
Эта книга была переведена в рамках проекта RuESO.

Гайлайн Марили

Предисловие

Рагнтар — это загадка среди загадок. Современные ученые сходятся во мнении, что нет видимых причин для того, чтобы Рагнтар существовал в своем необычном состоянии. И это почти единственное, в чем соглашаются ученые в вопросе странного случая с руинами Рагнтар.

Даже непосвященным известно, что двемеры, или гномы — как их чаще называют, исчезли из Тамриэля. Вероятные мотивы, причины, стоящие за их исчезновением, стали предметом множества предположений и домыслов… и темой разнообразных сочинений.

Но о чем не поспорить — так это о том, что они оставили после себя: бесчисленные руины, некоторые из которых по-прежнему патрулируются уникальными металлическими конструктами. Изучение двемерских руин во многих авантюристских и научных кругах рассматривается как своеобразный порог вхождения, поскольку даже самые изборожденные исследователями руины все еще могут грозить опасностями. Как результат, существует обширное поле работ на предмет изучения двемерских руин и их своеобразия.

Не сомневайтесь, среди древних гномьих стен таится немало необычных находок. Башенные механизмы или ствольные каналы, позволяющие солнечному свету проникать под землю на тысячи футов; ревущие водопады, питающие непрекращающуюся активность выходящих за пределы понимания механизмов… множество руин, затмевающих зрение и разум.

И ничего из этого не свойственно Рагнтару, который тем не менее — ошеломляет. Как вы увидите, Рагнтар имеет множество входов по всему Тамриэлю. Это буквально пространство-вне-пространства, причудливо вывернутая реальность. Его фактическое расположение абсолютно никому неизвестно! Наблюдения на местности заставляют предполагать, что одно время он находился в горах Хаммерфела, но истинную точку происхождения никогда не удавалось определить!

Одно из немногого, что известно точно — так это то, что переступая порог Рагнтара, вы покидаете Нирн. И никто не понимает почему.

На самом деле важнейший вопрос, который ставит перед нами само существование Рагнтара: для чего? Зачем двемеры потратили колоссальное количество магической энергии, необходимой для удаления комплекса из обычной реальности? Плоды их усилий я определил как «пространственно-временное искажение», буквальное выкручивание пространства и времени.

В этой работе вы познакомитесь со многими наблюдениями скромного ученого, поработавшего на местности. Я усиленно изучал сохранившиеся конструкты и прочие механизмы; также высказал множество предположений о намерениях их создателей. Думаю, вы согласитесь, что чем больше мы узнаем об этой площадке, тем больше тайн нам предстоит раскрыть!

© 2000—2020 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [16.4MB | 58 | 1,536sec]