У игры в вош долгая и практически сказочная история, восходящая к самым первым дням народа орсимеров. По мере того как орки объединялись в кланы, они совершенствовали идею «мяча мужества». Она появилась не как спорт или развлечение, но как способ проверить храбрость и стойкость воинов клана.
В первых вариантах игры в вош использовали тяжелую сферу из дерева или металла размером с голову орка. Начинающий воин, которому предстояло испытание, стоял в дальнем конце площадки напротив ряда воинов-ветеранов, каждый из которых был вооружен вош-шаром. Ветераны по очереди изо всей силы бросали свой вош-шар. Если новичок мог устоять под градом всех этих тяжелых снарядов, то он доказывал свою храбрость и его повышали в воинском звании.
Со временем такое испытание превратилось в вид спорта, где команды боролись за честь и признание среди кланов. Тяжелый металлический шар был заменен тяжелым кожаным шаром, а кланы-участники согласовали и записали правила и положения игры.
Сегодня ни одно собрание кланов не обходится без зажигательной, многодневной игры в вош. Текущий рекорд по победам принадлежит клану Фарун — они выиграли последние семь «клановых серий» с большим отрывом. У вождя Базрага, самого ценного игрока клана Фарун, особенно неприятный и мощный бросок, который он ласково называет «костоломом».
В то время как правила игры в вош постоянно меняются, основа остается прежней. Две команды по шесть орков в каждой, вооруженные пращами с тремя вош-шарами, борются за огороженную площадку путем мощных бросков тяжелых шаров в противников с целью вывести их из строя. Кроме того, существуют десятки правил и положений, которые другие народы находят запутанными и противоречивыми. Но это неважно. Любой, кто когда-либо видел эту игру во всей ее красе, уходит взволнованным, раскрасневшимся и с новым пониманием, что такое мужество.