19 день
Руки дождя
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » Ремесленный мотив 104: древний даэдрический стиль
Разделы:

Ремесленный мотив 104: древний даэдрический стиль

Оригинальное название
Crafting Motif 104: Ancient Daedric Style

Тирдос Ренам, знаток кузнечных тайн

Безумец! Вот как они назвали меня: безумец! И кто? Узколобые кузнецы, чьи едва тлеющие горны размером не больше чайника! Ужели мы не примем вызов Боэтии? Ужели отступим перед лицом Испытывающих Богов? Пускай эти трусливые размазни довольствуются гвоздями и подковами для никс-волов, а я не стану! Мне нужно нечто гораздо большее. Далекие царства! Могучие инструменты! Проекты, которые превосходят работу смертных во всех мыслимых аспектах! По сравнению с работой даэдра наиострейший клинок, сделанный в Нирне, немногим лучше ножа для масла. Наипрочнейший данмерский щит защищает хуже, чем лист даэдрического пергамента. Потом и кровью я выведаю эти секреты у пламенного столпа Дома Забот!

Этот дневник послужит исчерпывающим отчетом о том, что я узнал, странствуя по царству Бога-Разрушителя. Заполнив страницы чертежами, я вернусь в Морровинд уже не простым кузнецом, но мастером даэдрической ковки!

ШЛЕМЫ

Все даэдрические шлемы и капюшоны полностью закрывают лицо владельца. Это обеспечивает не только защиту, но и анонимность — словом, все, что необходимо убийцам-дремора. Как и все прочие элементы даэдрического доспеха, шлемы часто бывают украшены гребнями и иными элементами, напоминающими рога, которые идеально подходят для создания устрашающего силуэта.

НАПЛЕЧНИКИ

Кузнецы-даэдра затачивают все свои наплечники и оплечья до бритвенной остроты. Возможно, это делается исключительно ради устрашения врагов, однако нельзя отрицать, что зубцы превосходно ломают оружие и защищают от посягательств глупцов, вздумавших ухватить вас за плечо.

НАГРУДНИКИ

У всех кирас и поддоспешников, которые я видел здесь, в Мертвых Землях, одна и та же особенность — обилие острых деталей. Кузнецы-даэдра создают замысловатые переплетающиеся и наслаивающиеся металлические элементы, обрамляющие острые края пластин. Они обеспечивают изделию поразительную гибкость, в то же время не лишая владельца защиты. Основой кирас служит кожа таинственного происхождения, которая защищает открытые участки от легких ударов.

ПЕРЧАТКИ

Перчатки дремора, как и сапоги, снабжены когтеобразными остриями, позволяющими наносить ужасные царапины, если под рукой не оказалось оружия. Даже легкие латные перчатки обеспечивают достаточную защиту запястий; шипастые же наручи не только защищают предплечья, но и усиливают удары.

ПОЯСА

Я раздобыл даэдрический пояс и, хотя с тех пор прошло уже несколько недель, все еще не могу определить, что это за кожа. По Мертвым Землям бродит множество крупных зверей. Шкура могла принадлежать любому из них. Будь я вынужден подыскивать аналог в Нирне, я бы сравнил ее со шкурой старого алита, покрытой шрамами и потрепанной годами жизни среди пепла. У пряжки острые края и шипы, так что затягивать такой пояс — опасное дело. Но если пояс застегнут, его уже ничто не сможет разорвать, разве что зубы даэдрота.

ПОНОЖИ

Даэдрические поножи и брюки прочные и тяжелые, не то что у наших воинов, которые любят бегать чуть ли не с голыми ногами. В облегченной броне для защиты используются слои толстой кожи, а в более тяжелой бедра защищены широкими металлическими пластинами. Многочисленные слои заточенных металлических пластин обеспечивают владельцу свободу движения на поле боя.

САПОГИ

Сапоги дремора — даже те, что носят ученые и шпионы, — снабжены тяжелыми острыми мысками и зазубренными шипами, которые позволяют владельцу наносить удары под неожиданными углами, вне поля зрения противника. Если вы сражаетесь с кинривом, облаченным в такую броню, его быстрый пинок или удар коленом может стать для вас роковым.

ЩИТЫ

В целом дремора гораздо больше интересуются оружием, нежели средствами защиты, однако некоторые из них, наиболее хитрые воины, все же используют в битве щиты. Эти внушительные предметы снаряжения украшены рядами похожих на лезвия гребней и усилены заточенными, накладывающимися друг на друга пластинами. В царстве Разрушителя убивать может даже то, что защищает.

КИНЖАЛЫ

Даэдрические кинжалы во многих отношениях напоминают Бритву Разрушителя. Листообразное лезвие и «клыкастая» гарда придают кинжалу угрожающий вид. Украшенное шипами навершие под рукоятью дает владельцу возможность наносить неожиданные удары. Идеальное оружие для неуловимого пепельного охотника.

МЕЧИ

Дремора ценят мечи превыше всех других видов оружия. В отличие от даэдрических топоров, мечи, очевидно, предназначены для пронзания и прокалывания, а не для рассечения. Это соответствует боевому стилю кин, который основывается на безжалостных колющих ударах и непрестанном натиске.

ТОПОРЫ

Дремора предпочитают тяжелые топоры с острыми серповидными лезвиями, что неудивительно, учитывая их пристрастие к использованию тяжелых материалов. Двуручные топоры оснащают широким двойным навершием, которым можно рубить камень, не боясь, что оно затупится. Одноручные топоры не менее смертоносны: вместо второго лезвия у них пара зубцов, заточенных до кинжальной остроты.

БУЛАВЫ

Воины-даэдра пользуются жуткой помесью булавы и боевого молота. Утяжеленные навершия этого оружия имеют широкие зубцы, способные пробить самую толстую кирасу. Даже легкий удар подобной булавой способен расколоть череп, точно яйцо квама.

ПОСОХИ

Не стоит удивляться тому, что даэдрические посохи сделаны из металла, а не из дерева. Как и у многих других видов даэдрического оружия, с обратной стороны от навершия у них есть шипы, которыми можно колоть врагов. А вот что действительно поражает, так это сами навершия. Они являют собой настоящую квинтэссенцию эстетики даэдра: широкие, соединенные друг с другом острия, расходящиеся веером, точно звериная лапа с растопыренными когтями.

ЛУКИ

Даэдрические луки уникальны тем, что ими, похоже, можно сражаться как в дальнем, так и в ближнем бою. Плечи лука имеют острую металлическую обшивку, которая способна защитить от вражеских стрел или нанести тяжелые раны врагу, подошедшему слишком близко.

© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [25.62MB | 59 | 0,981sec]