Сирантиль
Глухие леса Сиродила, как и любой другой безлюдный уголок Тамриэля, могут быть убежищем для одного из самых примитивных и уродливых созданий — огра. Осмотрите какое-нибудь укрытие из веток или неглубокую пещеру — вы не встретите там ни тролля, ни волка, но можете обнаружить маленькую общину этих существ. Лучше всего оставить их охотничьи угодья в покое — точно так же, как они стараются держаться подальше от наших поселений, но при этом не допуская вторжений на свою территорию. Если все же огры доставляют вам неприятности, обратитесь к страже из ближайшего города. За символическую плату на место отправят отряд, который легко разберется с подобными противниками.
Огры не обладают разумом и не станут вести разговоры с незваным гостем, зато получат первобытное удовольствие от превращения его в бесформенный труп. Они охотятся ради еды, они собирают предметы, необходимые для жизни, — вот их радости жизни в Нирне, не считая тех моментов, когда им удается проявить свою недюжинную силу, разрывая врагов на части или забрасывая их огромными камнями. К счастью, неповоротливость огров позволяет более проворным соперникам избегать таких атак. Что до их окраски, то теория Фраста из Элинира, что синевато-серая кожа маскирует их силуэты на фоне неба, была развенчана леди Синнабар из Танета, так что мы не приблизились к решению этой загадки, ведь нельзя просто подойти к огру и спросить.