24 день
Руки дождя
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » Наставление Мазубара-до
Разделы:

Наставление Мазубара-до

Категория
Книги навыков
Оригинальное название
Mazubar-do's Advice

За свои годы я узнал одну крайне важную вещь. Впрочем, есть еще одна. Итак, за свои годы я узнал две очень важные вещи, и эти две вещи — сражения и танцы. Ты простишь мне, что я иногда путаю их, ведь они столь близки, бок о бок, партнеры, как множество других вещей под лунами.

Чтобы драться и танцевать, твои ноги должны быть легкими, быстрыми, не знающими запинки. Будь то битва или праздник, запинка означает смерть — меч, рассекающий шею, или позор и всеобщее презрение. Одна нога и вторая, каждая знает, куда ей стать в этот момент и в следующий за ним. Поступь должна быть твердой. Возьми на себя лидирующую роль — и твой партнер или враг последуют. Тогда ты, внушительный и сильный, будешь определять движения.

Ты должен вдохновлять. Должен давать выход внутренней силе. Подумай, какого танцора привлечет нищий, грязный и низменный? Какой враг станет бояться тебя, если ты облезлый и носишь потертую одежду? Нужно быть готовым, нужно подбирать правильное облачение, чтобы показывать, кто ты такой и кем хочешь стать. Ты хочешь стать победителем. Лучшим из лучших.

Фадомай знала, что нам нужны Джоун и Джоуд для защиты и наставления, и потому ты должен использовать левую и правую руки. Луны различаются, но обе они — луны, и потому в битве ты должен в каждой руке держать по оружию. Это может быть не одинаковое оружие, но их должно быть два. Обе луны похожи на круг, а не на круг и квадрат. То же в танце, ты держишь руки — левую и правую в правой и левой, но обе руки одинаковы.

И в бою, и в танце есть ритм. Давай и бери, вперед и назад. Мастерское движение, вращение и кружение в нужный момент — вот что ты должен показать. Ты должен знать, когда двигаться вперед, а когда отскочить назад, ища подсказки в движениях другого. Другой — это вторая часть тебя, игнорировать эту половину опасно. Нет такого чувства, которое сравнилось бы с хорошей битвой или хорошим танцем. Если будешь упорно практиковаться, то почувствуешь, как каждая деталь встает на свое место, каждое движение перетекает туда, куда и должно. Вот так ты станешь победителем.

© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [25.61MB | 61 | 1,879sec]