Богоподобные фейри (godlike faerie):
К этому классу фейри относятся такие фейри, как Гетес, Чонус и Сиргия. По рассказам, Гетес и Сигрия окружены множеством младших Сильфид, но в целом, фейри не имеют ни вождей, ни их последователей. Гетес, по слухам, выглядит как человек или группа людей созданные самой землей.
Упоминание: Фейри, PGE-3 Саммерсет
Велва (Welwa):
Эти фэйри описывались в легендах как опустошители земель. Обитали раньше на острове Саммерсет. Выглядели как страшные священные создания с рогами и огромными клыками. Сейчас эти создания полностью вымерли.
Упоминание: PGE-3 Саммерсет
Виллоки-висп (whill-o-wisp):
Мерцающие искры или блуждающие огоньки. Самый низший представитель в классификации фейри по Архтабузусу. Их можно встретить по всему Тамриэлю. В Хаммерфелле они известны как пикси. Однако некоторые из этих блуждающих огоньков, могут представлять реальную угрозу.
Упоминание: Фейри, TES4: Oblivion
Водяной Дух (Water spirit):
Относится к разновидностям фейри, как олицетворение духов природы. Духи Воды очень редко встречаются в Тамриэле, Место для забав и обитания у них - на юге, во влажных тропических лесах Пандонеи.
Упоминание: PGE Дикие Регионы
Гарпия (Harpy):
Гарпии - это полуженщины-полуптицы, обитающие в районе залива Иллиак. Легенда гласит, что гарпии - это последовательницы дэйдра, предводительницей которых была Ноктир-а, которые съели свою предводительницу, не зная об этом. После того, как они об этом узнали, последовательницы превратились в отвратительных гарпий и расплодились по всему заливу Иллиак. Существуют другие версии происходивших тогда событий, и теперь невозможно с точностью сказать, какая версия ближе к истине - сами гарпии знают о своих корнях не больше. Гарпии гнездятся в покинутых руинах и захватывают неудачливых путешественников-мужчин, спариваются с ними, а потом убивают. У гарпий есть собственный язык.
Упоминание: TES2: Daggerfall, Гревай
Гегенотх (Gehenoth):
Большое, страшное и сильное существо, обитающее в подземельях. Гегенотх имеет синий кожный покров, сильные передние лапы и рот с множеством зубов.
Упоминание: TEST Dawnstar
Гомункулус (Homunculus):
Маленькое, но сильное крылатое создание с красным кожным покровом. Своим внешним видом напоминают импов. Эти существа были созданы могущественными колдунами, сумевших соединить части демонических созданий (импов или дэйдр -прим.ред. Акавирец) с мощной магией. Эти существа умеют летать, для патрулирования областей которые им приказано сторожить. Умеет применять мощные и опасные заклинания.
Упоминание: TES1: Arena, Предпологаемое Коварство
Горгулья (Gargoyle):
Горгульи обитают преимущественно в районе залива Иллиак, в основном в темных пещерах. Горгульи издалека похожи на ожившую статую, да и вблизи их кожный покров похож на каменный и может быть разбит оружием лучше мифрильного.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Грахл (Grahl):
Могучий ледяной родственник троллей. Обладает слабым интеллектом. Грахл, как и тролль, обладает невероятной силой, уязвимостью к огню, но не имеет регенерацию. Обитает в северных районах, в основном в Скайриме.
Упоминание: TES3: Bloodmoon
Доппелгангер (doppelganger):
Доппелгангер – это созданный магами призрачный двойник живого человека, который, по слухам, не может иметь собственного отражения. Создание мистических двойников живых людей было редко зафиксировано в истории Тамриэля. Самый известный скандал, связанный с доппелгангерами разразился в Сиродииле в 427 году Третей Эры, когда публика считала что наследники престола Уриэля Септима, на самом деле являются злосчастными двойниками, созданными Ягар Тарном.
Упоминание: TES3: Morrowind (в диалогах), История Тамриэля
Дракончик-фейри (faerie dragon):
Маленькое магическое создание из класса фейри, обитает в укромных уголках Тамриэля. В чем-то являясь родственником драконов и драгонлингов, это создание более приспособлено к магии. Несмотря на это, чешуйки дракона-фейри высоко ценятся у алхимиков в Иллиакском Заливе.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Джинн (djinn):
Относится к разновидностям фейри, как олицетворение духов природы. По слухам, очень редко встречается в заброшенных подземельях на территории Хаммерфелла. Джинн представляет собой некое эфемерное существо из бездымного огня.
Упоминание: TES2: Daggerfall (название таверн)
Ильяди (Ilyadi):
Странное создание, выглядевшее как гигант, чей рост превышал деревья, а его голова была целиком покрыта множеством глаз. Обитал раньше на острове Саммерсет, в настоящее время считается вымершим.
Упоминание: PGE-3 Саммерсет
Имп (imp):
Маленькое, вредное зеленое создание, обитающее в темных пещерах по всему Тамриэлю, преимущественно на западе. Импы опасны своим умением метать молнии, однако, некоторые очевидцы, говорят, что у импов есть собственный язык. Однако некоторые ученные считают, что импы не просто мелкие создания магической природы, а что они посланы в Нирн из Обливиона Князями Дэйдра, чтобы творить неприятности смертным, а может и с более зловещей целью.
Упоминание: TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion
Ламия (lamia):
Подводное мистическое создание. Верхняя половина тела женская, а нижняя – змеиная или рыбья. Ламия опасна тем, что высасывает жизненные силы неосторожного пловца. Бытует мнение, что ламия - это родич нимф.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Медуза (medusa):
Страшное и, наверное, самое уродливое создание во всем Тамриэле. Медуза выглядит как странная женщина, на голове которой вместо волос извиваются змеи. У медузы нет ног, нижняя часть у нее заканчивается змеиным хвостом. Но действительно страшная способность медузы - это способность парализовать противника во время боя.
Упоминание: TES1: Arena, TES2: Daggerfall, TES3: Morrowind (название заклинания)
Нимфа (nymph):
Волшебное создание фейри, обитающее на западе Тамриэля. Нимфы выглядят как красивые обнаженные женщины, но могут таить в себе и опасность. Нередко нимфы нападали на путников. У нимф есть свой собственный язык, мелодичный, звучащий как речь Дикого эльфа, но не имеющий ничего общего с ними.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Спригган (spriggan):
Спригганы - это фейри, духи оживших деревьев и покровители леса. При нападении использует свои руки и зубы. Спригганы обитают в любых лесных областях Тамриэля и опасны тем, что они обладают удивительной способностью к регенерации, а также тем, что некоторые представители способны призывать животных себе в помощь. Необходимо убить сприггана 3 раза, прежде чем они полностью упокоятся. Старые легенды Нордов рассказывают о Бессмертном Сприггане, который становится всё больше и сильнее после каждого поражения в бою. Спригганы обладают незначительным интеллектом и у них есть собственный язык.
Упоминание: TES2: Daggerfall, TES3: Bloodmoon, TES4: Oblivion
Тролль (troll):
Могучее трехглазое существо. Тролли обладают страшной силой и еще более удивительными способностями к регенерации. По слухам - чтобы полностью уничтожить тролля, надо сжечь его труп, иначе через какое-то время он может возродиться. Однако большинство заверяют - что это просто миф и тролля вполне можно убить простыми средствами. Тролли, также, обладают небольшим интеллектом. Их используют в качестве охраны в Кристальной Башне Саммерсета.
Упоминание: TES1: Arena, TESA: Redguard, TES4: Oblivion, Свет и Тьма
Фавн (fawn):
Также известен как сатир. Один из разновидностей фейри имеющий торс человека, и козлиные ноги с хвостом. По слухам, место его обитания - леса на западе Тамриэля, в том числе и леса Валленвуда.
Упоминание: TES2: Daggerfall (название таверн), PGE-3 Валленвуд
|
| | Иномирные магические создания | | |
|
Адская Гончая (hell hound):
Большое, черное, похожее на обычную собаку существо. Такое название она получила из-за черной как сажа шерсти и способности поражать жертву магическим огнем. Существуют предположения, что адские гончие - это иномирные существа, чья природа до конца не ясна. По наиболее распространенный версии, они пришли из нижних слоев Обливиона.
Упоминание: TES1: Arena
Ангел (Angel):
Об этих созданиях мало что известно, так как их практически не встречали на просторах Тамриэля. Возможно, они являются созданиями плана Обливиона, Этериуса или других миров, а возможно являются представителями фейри. Выглядят они как люди с большими крыльями за спиной.
Упоминание: официальный концепт-арт (Баттлспайр), Комментарии к Мистериум Зарксес
Великий Огненный Демон (Great fire daemon):
Большой рогатый огненный демон практически неизвестен в Тамриэле. Они были призваны Ягаром Тарном в качестве солдат. Природа этого демона до конца не ясна, как и то откуда он был призван. По самой распространенной версии это иномирное существо является созданием Обливиона (возможно из-за того, что слово демон - применимо к обитателями этих планов), однако, несмотря на его огненную сущность, непохоже чтобы этот драконоподобный монстр был хоть как-нибудь связан со стихийными дэйдрами или даже элементарными атронахами. Иномирный Огненный Демон - опасный противник, так как хорошо поражает и в дальнем, и в ближнем бою, а так же способен видеть невидимых противников.
Упоминание: TES1: Arena
Великий Ледяной Демон (Great ice daemon):
Могучий и страшный ледяной демон, не составлял основу армии Ягар Тарна. Он вообще его не призывал. Единственное событие, где был, упомянут этот демон, это война кимеров с северянами. Как и в случае с великим огненным демоном его природа до конца не ясна.
Упоминание: Искусство боевой магии
Дикая Охота (Wild Hunt):
Наиболее страшное проявление особенности перевоплощения Босмер - Дикая Охота, убившая короля Боргаса за поддержку "несправедливого" учения Аллессианской веры. Дикая Охота - это стая лесных демонов и животных богов, несущихся через сельскую местность, убивающая всех, кто стоит у неё на дороге. Лесные Эльфы не любят говорить об Охоте, поэтому я заключаю, что они не чувствуют гордости от обладания такой силой.
Упоминание: PGE Валленвуд, PGE-3 Валленвуд, Танец в Огне
Умбра'Кет (Umbra ketch):
Этот иномирный демон был создан послушниками Ягар Тарна из переплетения конфликтующих теней, вызванных войной Бенд-р'мак. Умбра'Кет очень опасен, так как представляет собой сплетение теней. Этому демону невозможно нанести повреждение, так как любая его рана немедленно затягивается тьмой. Умбра'Кет живет в тенях и может исчезнуть в них, когда этого захочет и когда ему представляется такая возможность. Уничтожить эту тварь можно только рассеяв тьму и тени с помощью очищающего света.
Упоминание: TEST Shadowkey
Ярость Ситиса (Wrath of Sithis):
Иномирный дух, посланный из небытия первоначалом Хаоса и Изменчивости - Ситисом, чтобы покарать тех, кто осмелился прогневать его. Ярост Ситиса навлекают на себя члены таинственной гильдии убийц Темного Братства, которые осмелились нарушить пять основных догматов. У провинившихся есть только один шанс извиниться за содеянное перед Ситисом - уничтожить этот дух.
Упоминание: TES4: Oblivion