Гигант (Giant):
Чрезвычайно большое, дикое и агрессивное существо. Гиганты обитают на западе Тамриэля, в основном в горных и лесных районах. В качестве оружия используют огромные дубины. Известно, что у гигантов есть собственный язык, с помощью которого они общаются между собой.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Гоблин (Goblin):
Гоблины очень похожи на орков, их можно встретить в различных местах по всему Тамриэлю. гоблины пришли в Тамриэль из неизвестного Малого Мира. В то время они были гигантскими и могущественными. Во времена их прибытия в Тамриэль, ведомыми Малуком, между ними и Редгардами завязалась ожесточенная война, однако Дивад Поющий, создал пять магических клинков, с помощью которого был уничтожен портал. Оставшиеся в Тамриэле гоблины, впоследствие деградировали и превратиись в таких, какими мы их наблюдаем сейчас. Несмотря на то, что гоблины плохие бойцы и еще более слабые маги, в большом количестве они могут представлять серьезную опасность. Использовать гоблинов в качестве наемников считается дурным тоном, но хорошо обученный и выдрессированный гоблин-наемник - серьезный противник. Некоторые из гоблинов обитают в Орсиниуме.
Упоминание: TES: Arena, TESA: Redguard, TES3: Tribunal, TES4: Oblivion, Дивад Поющий
Гремлин (Gremlin):
Гремлин - это маленькое, вредное, мохнатое создание с хвостом. Является близким родичем гоблинов. Как и большинство зверорас, гремлины не умеют говорить. Этих созданий можно встретить в Орсиниуме.
Упоминание: TESA: Redguard, PGE-1: Дикие Регионы
Дреуг (Dreugh):
Подводная раса, обитающая в северных и западных частях континента. Считаются потомками некогда великой цивилизации, чей рассвет пришелся еще до Первой Эры. Дреуги агрессивно настроены ко всем, кто вторгается в области их обитания, поэтому маловероятно что они сами готовы поделиться таинствами своего происхождения. С виду дреуг выглядит, как получеловек-полуцефалопод, с щупальцами и клешнями. Из панцирей дреугов оружейники делают редкие и потому очень дорогие доспехи. Один год в жизни дреуги претерпевают карвиназим, и в это время они выбираются на сушу и ходят по ней. А потом они возвращаются в воду и совершают мефф, то есть, переваривают кожу и органы, необходимые для жизни на суше. Так дреугов, которые проводили свою сухопутную жизнь на территории Сиродиила, у местных обывателей они известны как "Билли".
Упоминание: TES2: Daggerfall, TES3: Morrowind, TES4: Oblivion, 2920: последний год Первой Эры, 36 Уроков Вивека
Риклинг (Reakling):
Маленькие создания являющиеся родственниками гоблинов, обитающие на далеком острове Солтсхейме. Эти создания обладают большим интеллектом, чем их зеленые сородичи, что наводит некоторых на мысль, что они являются потомками фалмеров. Более того, некоторые риклинги способны обучиться человеческой речи. Из риклингов получаются хорошие наездники, в качестве ездовых животных они используют клыкастых щетиноспинов - северных диких кабанов, которые славятся своим злобным нравом.
Упоминание: TES3: Bloodmoon
Имга (Великие Обезьяны) (Imga, Great ape):
Родиной этого звериного народа являются леса Валенвуда. Они считают Альтмеров своими хозяевами и видят в их руководстве идеальное социальное устройство. Имги часто своим поведением пытаются подражать Высоким Эльфам - носят накидки с капюшонами, устраивают поединки на мечах, пытаются подражать эльфам в манере говорить и выражаться, несмотря на сильно отличающийся тембр их голосов. Иногда великие обезьяны бреют свои тела и втирают в кожу белый порошок, чтобы еще больше походить на Альтмеров. Имена всех Имга начинаются с краткого титула, который они используют при обращении к членам Талмора. Обезьяны, в подражание Альтмерам, дают понять, что люди и меньшие звериные расы, намного ниже их по происхождению и прикрывают нос полой плаща в их присутствии, делая вид, что их запах им неприятен.
Упоминание: PGE-1: Доминион Альдмери
Инеевый гигант (Frost giant):
Этот гигант не имеет ничего общего со своим обычным собратом, кроме гигантских размеров. Инеевые гиганты покрыты густым белым мехом, который хорошо удерживает тепло и защищает их от морозов. Трехпалые руки инеевых гигантов заканчиваются длинными когтями, которые они эффективно используют против врагов. Встречаются они в северных районах Тамриэля и, как и огры, не прочь полакомиться человечиной.
Упоминание: TES3: Bloodmoon
Кентавр (Сentaur):
Кентавр - это редкая раса зверолюдей обитающая на западе. Кентавры наиболее распространены в лесах Валенвуда и являются тамошними коренными обитателями, наравне с имгами. Верхняя половина кентавра напоминает человеческую, в то время как нижняя - лошадиную. Частенько кентавры присваивали себе покинутые людские торговые поселения, и по слухам, обладают собственным языком и интеллектом. Совет Артеума называет кентавров "истинным последователями Старой Веры" Тамриэля, ссылаясь на сложную систему поклонения духам, принятую на Артеуме.
Упоминание: TES2: Daggerfall, PGE-1: Доминион Альдмери
Лилмотиит (Lilmothiit):
Разумное кошачье племя, обитающие во Внутрених Топях, провинции Чернотопье. О них практически ничего не известно, но существует теория, что они могут иметь связь с хаджиитами Эльсвейра и вполне возможно, что именно их называли “Болотными Кошками”.
Упоминание: PGE-3: Чернотопье, Из истории законов Двемеров
Нага (Naga):
Змееобразные малоинтелектуальные создания, обитающие во Внутренних Болотах, что в глубине провинции Чернотопья. Выглядят как змеи, с руками и ногами, ростом в семь футов. А когда они злятся, то увеличиваются в размерах до девяти. Караваны, проходящие через Чернопье, подвергаются ограблению нагами.
Упоминание: PGE-3: Чернотпье, Аргонианский Счет
Огр (Ogr):
Большое, массивное, но в тоже время - тупое создание. Огров можно встретить в Орсиниуме, однако дикие огры обитают в лесных зонах Сиродиила и любят полакомиться человеческим мясом.
Упоминание: TEs4: Oblivion, PGE-1: Дикие Регионы