18 день
Руки дождя
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » О призыве скелетов
Разделы:

О призыве скелетов

Оригинальное название
On Summoning Skeletons

Трудолюбивый некромант, желающий призвать нежить себе на службу или в целях защиты, имеет огромный выбор. Разумеется, мстительных призраков, а также других видов бестелесных духов существует великое множество, но материи в них слишком мало, и подчас их трудно контролировать. У нежити, обладающей телесной оболочкой, гораздо больше мускульной силы, что довольно удобно, когда вам требуется физический труд или подмога в бою. К тому же если вы используете младших даэдрических духов для оживления, то обладающая телесной оболочкой нежить теряет самоощущение и память о прошлой жизни. Ими легче управлять, они более покорны и способны выполнять простые приказы. Короче говоря, из них получаются прекрасные слуги, удовлетворяющие большинству запросов некроманта.

В то время как одни некроманты предпочитают оживлять зомби для выполнения различных задач, другие адепты темных искусств предпочитают иметь дело со скелетами. Во-первых, скелеты по определению состоят в основном из костей и не имеют органов или плоти. Другими словами, скелеты не имеют привычки разбрасывать всякий гниющий мусор в ритуальном круге или вашем пристанище, в отличие от своих собратьев-зомби. Во-вторых, скелеты выносливее и подвижнее зомби, что делает их в значительной степени более быстрыми и во многих отношениях более опасными.

Есть два основных источника, откуда вы можете добыть скелеты себе в подчинение. Один из них — достать кости прямо из свежего трупа (или даже из живой еще жертвы, если у вас наготове подходящее по мощности заклинание). Только что умершие обеспечат вас сильными, прочными костями, которые с одинаковой легкостью применимы и для того, чтобы выдерживать повреждения, и для того, чтобы наносить их, — в зависимости от ваших требований. Скелеты недавно умерших также проявляют большую резвость и скорость, хотя и с присущей всем новорожденным созданиям неуклюжестью.

Другим источником, которым можно воспользоваться в поиске скелетов-прислужников, остается любимое большинством некромантов проверенное и надежное место — кладбище. Для этой цели, безусловно, подойдет любое хранилище тел — от старинного некрополя до давно забытого поля битвы, усеянного трупами павших воинов. Древние кости зачастую хранят в себе огромную силу, а применяемая вами магия соберет разрозненные остатки этой силы и соединит их некротическими связями. Древние кости, хотя и чаще крошатся и дробятся, нежели кости недавно умерших, обычно компенсируют этот недостаток дополнительной силой, заключенной в них и ожидающей вашего приказа.

© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [25.59MB | 59 | 0,836sec]